Unity2020.3打包ARFoundation问题记录


前言

在Unity 2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。本文简要记录了其中一些问题及解决方法,以备不时之需。


一、打包成功后再打包失败(重启工程后)

找到工程Libary文件夹下的Il2cppBuildCache文件夹删除再进行打包即可,如果实在不行可以删除Library重新编译。

在这里插入图片描述

二、URP管线

转换管线后的打包会黑屏,需要将管线设置添加AR的背景渲染
在这里插入图片描述


总结

记录一些ARFoundation使用过程出现的小问题,并将持续更新。

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