最终效果
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前言
欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第26篇中,我们将探索如何用unity制作一个unity2d横版卷轴动作类游戏,我会附带项目源码,以便你更好理解它。
本节主要是新建项目 绘制场景
新增2dURP项目
素材
素材作者:
人物 https://brullov.itch.io/generic-char-asset
场景 https://anokolisa.itch.io/sidescroller-pixelart-sprites-asset-pack-forest-16x16
勾选,每次新增物体坐标都是000
绘制地形
【推荐100个unity插件之14】Unity2D TileMap的探究(最简单,最全面的TileMap使用介绍)
切片
配置图片属性
绘制地图和水的RuleTile
这里我简单绘制一下场景,可按自己自由发挥
调整画面尺寸
源码
源码不出意外的话我会放在最后一节
完结
赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注
,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持
都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误
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好了,我是向宇
,https://xiangyu.blog.csdn.net
一位在小公司默默奋斗的开发者,出于兴趣爱好,最近开始自学unity,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!php是工作,unity是生活!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~