3DMAX螺栓和螺母建模插件合集BoltsAndNuts安装和使用教程
3DMAX螺栓和螺母建模插件合集BoltsAndNuts,一键快速创建螺栓和螺母模型,该合集现在内置20个建模工具,所建模型如同3dMax自带的建模命令一样,可以在“修改”面板中进行重新编辑。
【版本要求】
3dMax2015-2024(不仅限于此范围)
【安装方法】
1.关闭3dMax软件,复制“Plugins”和“scripts”两个文件夹到3dMax根目录。
2.启动3dMax软件,点击右边命令面板->创建->几何体,从下拉列表中选择“螺栓和螺母”,在下面的面板中就可以看到螺栓和螺母的各个命令按钮。
【使用方法】
3DMAX螺栓和螺母建模插件使用方法非常简单,与3dMax自带的几何体建模工具操作方法一样。
1.点击左边命令面板->创建->几何体,从下拉列表中选择“螺栓和螺母”。
2.从下面命令按钮中选择一个建模命令(按下该按钮),从参数面板中可以预览该命令生成的模型图片。然后,在3dmax视口中拖动鼠标创建螺栓(或螺母),如图:
3.随时都可以选择已建好的螺栓(或螺母)模型,然后,切换到“修改”面板,修改模型的参数。如图:
【将螺栓(或螺母)对齐到曲面】
按下螺栓(螺母)的创建命令按钮,勾选上方的“自动栅格”选项,然后,将鼠标移动到对象表面拖动创建螺栓(螺母)模型,如图:
【与平滑修改器联合使用】
从模型优化的角度考量,螺栓(螺母)模型最初被创建看起来不够平滑,如图:
选择建好的模型,切换到“修改”面板,从修改器列表中选择并添加“涡轮平滑”(或者“网格平滑”)修改器,然后,设置平滑参数。如图:
从修改器堆栈中切换到螺栓(或螺母)参数面板,可以继续修改模型的参数,如图:
3DMAX螺栓和螺母建模插件合集BoltsAndNuts是目前创建螺栓螺母最方便最快捷的插件,它有一个最好的亮点功能就是:每个建模命令都可以在参数面板中通过图片预览,这样就非常便于我们在创建模型前,对模型有一个最直观的了解。
3DMAX螺栓和螺母建模插件(合集)本站下载:
https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/88938665