【Unity】RPG2D龙城纷争(十四)存档系统
- 开发
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更新日期:2024年7月18日。
项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节)
简介
作为RPG单机游戏,存档系统
是必不可少的功能,因为没人能够做到一口气将整个游戏通关,那么存档系统
便是实现存盘与复盘的关键。
一、存档数据
为此,我们定义一个存档数据类Archive
:
[Serializable]
public sealed class Archive
{
}
1.存储关卡信息
原文地址:https://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/140532849
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