【Unity】RPG2D龙城纷争(十三)升级系统

更新日期:2024年7月16日。
项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节)

简介

升级系统就比较简单了,也就是指定玩家角色击杀了某一敌方角色后,获得相应的经验值,从而提升自身等级。

一、升级系统数据集

为此,我们准备单独定义一个升级系统数据集,由它来确定升级规则,并可以为不同的关卡指定不同的升级系统(当然理论上是全局使用唯一的升级系统):

    /// <summary>
    /// 升级系统
    /// </summary>
    [Serializable]
    [CreateAssetMenu(menuName 

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