快速上手企业级前端开发:深入理解 UMI 框架

UMI是蚂蚁金服的底层前端框架,也是一个基于React的企业级前端应用框架,它提供了开箱即用的项目脚手架和插件化的配置,如路由构建、部署测试、文档工具、请求库等,帮助开发者快速搭建和管理复杂的前端项目,其设计目标是提高前端项目的开发效率和可维护性,尤其适用于大型复杂项目的开发与管理。

目录

初识UMI

目录分析

UMI项目配置

初识UMI

        我们以前在使用react脚手架开发项目时要经过一些大量的配置,如果我们需要数据交互的话需要安装数据交互的请求库,如果需要状态管理则需要安装一些第三方的状态管理,当需要用到UI组件布局时则需要自行安装加配置一些移动端和PC端的一些组件库,当需要进行路由跳转时则需要安装一些第三方的路由插件等等,需要做一些大量的配置方面的东西。

        今天讲解的UMI,中文发音为「乌米」则是将这些常用的技术栈进行一个收纳,也就是当我们安装UMI之后这些配置以及默认帮我们装好且做了一些默认的配置,由此可以省下我们的精力专注于业务开发,这里我们查阅一下 官方文档 ,可以看到目前的UMI已经迭代到4.3.6版本了(博主当时最新),如下图所示:

        学习UMI的话分两块学习,一种就是单纯的umi.js正常项目开发;另一种就是umi max(ant design pro) 也就是设计体系的企业级中后台前端/设计解决方案。两者都会讲解到,今天我们先讲解一下前者的开发。

        接下来我们就尝试一下使用umi这个框架进行开发项目吧,官方文档推荐我们使用pnpm,好吧那我们就使用pnpm进行搭建umi框架,没有pnpm的先全局安装一下 npm i -g pnpm 这里不再赘述,按钮命令如下:

pnpm dlx create-umi@latest

执行安装命令填写完项目名称之后,然后就进入到选择umi模板的选项,四个选项很简单,如下:

Simple App:默认安装模板,采用react

Ant Design Pro:需要进行 Umi Max 开发的模板

Vue Simple App:采用vue语法的模板

Umi Plugin:采用Umi插件的模板

这里我们就默认选择第一个 Simple App 模板进行讲解吧:

接下来进入到要选择什么包管理工具,人家推荐 pnpm 的话就选择这个吧:

接下来进入到要选择什么镜像源,这里选择国内的淘宝镜像即可,选择完成之后等待一段时间安装即可:

安装完成之后,回到我们的编辑器,终端执行 pnpm run dev 命令即可运行项目:

当然这里我们也可以安装一些常用的第三方库,以备后面的项目使用到:

pnpm i antd qs styled-components @umijs/plugins

目录分析

UMI官方罗列了项目中约定(或推荐)的目录结构,在项目开发中请遵照这个目录结构组织代码,项目的结构如下所示,好吧对于我个人来讲有点不习惯,但是还是按照官方文档的来吧。

.
├── config
│   └── config.ts
├── dist
├── mock
│   └── app.ts|tsx
├── src
│   ├── .umi
│   ├── .umi-production
│   ├── layouts
│   │   ├── BasicLayout.tsx
│   │   ├── index.less
│   ├── models
│   │   ├── global.ts
│   │   └── index.ts
│   ├── pages
│   │   ├── index.less
│   │   └── index.tsx
│   ├── utils // 推荐目录
│   │   └── index.ts
│   ├── services // 推荐目录
│   │   └── api.ts
│   ├── app.(ts|tsx)
│   ├── global.ts
│   ├── global.(css|less|sass|scss)
│   ├── overrides.(css|less|sass|scss)
│   ├── favicon.(ico|gif|png|jpg|jpeg|svg|avif|webp)
│   └── loading.(tsx|jsx)
├── node_modules
│   └── .cache
│       ├── bundler-webpack
│       ├── mfsu
│       └── mfsu-deps
├── .env
├── plugin.ts 
├── .umirc.ts // 与 config/config 文件 2 选一
├── package.json
├── tsconfig.json
└── typings.d.ts

接下来着重讲解一下上面目录结构中重要的文件配置,如下:

.env:配置环境变量,默认基础模板是没有这个文件的,需要手动在根目录下创建,环境变量如下所示,可以看到外面配置的环境变量起到作用了:

当然除了.env文件中可以设置环境变量之外,还可以使用 cross-env 设置环境变量,这里我们需要终端执行如下命令安装这个工具:

pnpm install cross-env -D

然后在package.json文件中,设置如下命令进行环境变量配置,当然如果你已经设置过.env文件的话,优先级还是以.env文件为主:

"scripts": {
  "dev": "umi dev",
  "build": "umi build",
  "postinstall": "umi setup",
  "setup": "umi setup",
  "start": "cross-env PORT=3333 HOST=127.0.0.1 umi dev"
},

不过相对来说,使用 cross-env 进行环境变量配置更加灵活,这里我们可以设置不同的情况:

"start": "cross-env PORT=9933 MOCK=none max dev",  
"start:dev": "cross-env PORT=9933 REACT_APP_ENV=dev MOCK=none UMI_ENV=dev max dev",  
"start:mock": "cross-env PORT=9933 npm run dev",  
"start:pro": "cross-env PORT=9933 UMI_ENV=pro MOCK=none max dev",  
"start:prorelease": "cross-env PORT=9933 UMI_ENV=prorelease MOCK=none max dev",  
"start:release": "cross-env PORT=9933 UMI_ENV=release MOCK=none max dev",  
"start:test": "cross-env PORT=9933 REACT_APP_ENV=test MOCK=none UMI_ENV=test max dev",  

.umirc.ts:该文件是对webpack进行配置的,配置的都是非运行配置(webpack配置):

config/config.ts:config/config.ts也可以对webpack进行配置,如果和.umirc.ts和其两个文件都存在且对同一功能进行不同配置,.umirc.ts文件的优先级更高:

app.ts:运行配置一般都是放在app.ts中,可以在这里扩展运行时的能力,比如修改路由、修改 render 方法等,其带来的逻辑会在浏览器中运行,因此当有远程配置、动态内容时,这些我们在本地开发时还不确定,不能写死,所以需要在浏览器实际运行项目时动态获取他们:

.umi:dev时的临时文件目录,比如入口文件、路由等,都会被临时生成到这里。

.umi-production:build时的临时文件目录,比如入口文件、路由等,都会被临时生成到这里。

layouts/index.tsx:umi会根据路由进行匹配,匹配到的组件都会放到Outlet中渲染,类似如下:

/ ===> index.tsx组件 放到 Outlet中渲染

/docs ===> docs.tsx组件 放到 Outlet中渲染

pages:放在pages文件下的组件会自动生成路由,也就是说不需要我们再配置路由了,这种路由我们叫做约定式路由。

比如我们随便在pages文件下创建一个tsx文件,都不用配置路由直接生效了:

global.tsx:umi区别于其他前端框架,没有显式的程序主入口(如 src/index.ts),所以当你有需要在应用前置、全局运行的逻辑时,优先考虑写入 global.ts,也就是说我们可以将其当作是一个入口文件,当然还有global.less全局样式文件。

loading.tsx:全局加载组件UMI4默认按页分包 ,从而在页面切换时存在加载过程,通过该文件来配置加载动画:

plugin.ts:项目级UMI插件,当有定制需求时,往往会用到插件 API (比如 修改产物 html),此时可创建该文件进行自定义。

favicon:站点favicon图标文件,当存在src/favicon.(ico|gif|png|jpg|jpeg|svg|avif|webp)文件时,将会自动在产物中添加站点favicon。

当然还有一些其他常见的文件,这里就简单的赘述一下:

dist:执行umi build后产物的默认输出文件夹,可通过outputPath配置修改产物输出文件夹

mock:存放mock文件,此目录下所有 .ts / .js 文件会被 mock 服务加载,从而提供模拟数据

public:存放固定的静态资源,如存放 public/image.png ,构建后会被拷贝到输出文件夹

UMI项目配置

对于 umi 中能使用的自定义配置,可以使用项目根目录的 .umirc.ts 文件或者 config/config.ts,这两个文件功能一致,仅仅是存在目录不同,2 选 1 ,.umirc.ts 文件优先级较高。

配置别名:在config下文件下的config.ts中配置,或者在.umirc.ts中,配置别名的时候应采用如下方式配置:

const resolve = (dir) => require('path').join(__dirname, dir);
 
export default defineConfig({
    ...其他配置
    alias: {
    '@': resolve('/src'),
    '@p': resolve('/src/pages'),
    '@c': resolve('/src/components'),
  },
})

配置sourceMap:运行起来的项目,是经过webpack打包后的代码,webpack把源码打包后,放到的内存服务器。运行起来的代码是内存服务器中的代码,并不是源码。报的错误是内存服务器中代码的错误,并不是源码中的错误。要找到是源码中哪个地方出错,需要通过sourceMap,默认在dev环境下,开启了souceMap:

// 关闭 dev 阶段的 sourcemap 生成
devtool: false;

// 只设置 dev 阶段的 sourcemap
devtool: process.env.NODE_ENV === 'development' ? 'eval' : false;

添加hash:配置hash,打包后资源会加上hash,如下:

图片转base64:设置图片转base64,方式如下:

设置JS的压缩方式:配置构建时压缩 JavaScript 的工具,具体可以参考官网:

设置UMI插件:数组项为指向插件的路径,可以是 npm 依赖、相对路径或绝对路径。如果是相对路径,则会从项目根目录开始找:

设置资源打包路径: 项目部署时,如果直接部署到服务器的根路径,是没有问题,如果部署时,资源没有放到根下面,比如放到/abc/下面了就找不到了。此时,可以配置打包后资源导入路径,默认也是/,如下:

配置title:配置网站的标题的话可以采用下面的方式进行:

proxy:配置代理功能

proxy: {
  '/api': {
    'target': 'http://jsonplaceholder.typicode.com/',
    'changeOrigin': true,
    'pathRewrite': { '^/api' : '' },
  }
}

当然还有一些其他的配置,这里就不再一一赘述,可自行去官网查看! 

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