【第十二节】C++控制台版本贪吃蛇小游戏

目录

一、游戏简介

1.1 游戏概述

1.2 实现功能

1.3 开发环境

二、实现设计

2.1 C++类的设计

2.2 项目结构

2.3 代码设计

三、程序运行截图

3.1 游戏界面

3.2 自定义地图

3.3 常规游戏界面


一、游戏简介

1.1 游戏概述

        本游戏是一款基于C++语言开发的控制台版本贪吃蛇游戏,旨在为玩家提供一个简单而有趣的游戏体验。游戏在Windows系统上运行,使用Visual Studio 2015或更高版本进行开发。

1.2 实现功能

  1. 背景音乐:游戏启动时播放背景音乐,为玩家营造轻松的游戏氛围。

  2. 欢迎界面:游戏开始时显示欢迎界面,提供游戏选项,如开始新游戏、继续上次游戏、自定义地图、设置等。

  3. 障碍物与随机食物:游戏地图中生成障碍物和随机食物,增加游戏挑战性和趣味性。

  4. 随意移动的范围:贪吃蛇可以在一个有限的空间内自由移动,玩家通过键盘控制蛇的移动方向。

  5. 可暂停中途退出:玩家可以在游戏过程中暂停游戏,并可以选择继续游戏或退出。

  6. 计分功能与生命值:游戏实时计分,记录玩家得分。同时,贪吃蛇拥有生命值。

  7. 碰墙死,遇障碍物掉血:贪吃蛇如果碰到墙壁或障碍物,会立即死亡或减少生命值。

  8. 吃食物长大,咬自己就死:贪吃蛇吃掉食物后会变长,如果蛇头碰到自己的身体,游戏结束。

  9. 自定义编辑地图:玩家可以自定义游戏地图,设置障碍物和食物的位置。

  10. 存档读档:游戏支持存档和读档功能,玩家可以保存当前游戏进度,并在之后继续游戏。

  11. 设置游戏难度:玩家可以根据自己的喜好设置游戏难度。

  12. 保存最高分:游戏会记录玩家的最高分数,并在游戏结束时显示。

1.3 开发环境

  • 操作系统:Windows

  • 集成开发环境:Visual Studio 2015及以上版本

  • 编程语言:C++

二、实现设计

2.1 C++类的设计

2.2 项目结构

2.3 代码设计

int snake[2][num]   表示蛇的元素

snake[0][3] 第4个节点的横坐标元素
snake[1][0] 第1个节点的纵坐标元素

int image[a][b] 坐标(a,b)的图案
0 空白 1蛇头
2 食物 3蛇身节点
4 障碍物 5墙体节点

蛇的属性:
int snakeX; //蛇的头部X坐标
int snakeY; //蛇的头部Y坐标
int head; //蛇头部下标
int tail; //蛇尾部下标
int direction; //蛇头方向
int healthPoint; //蛇的生命值
int gamespeed; //游戏速度
int score; //分数
int level; //设置等级
int length; //根据长度设置等级

三、程序运行截图

3.1 游戏界面

3.2 自定义地图

3.3 常规游戏界面

项目代码参考请见于:https://download.csdn.net/download/linshantang/89381141

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