游戏心理学Day02

心理学的生理基础

无论是观看还是体验,我们或多或少都接触过含有变声要素的游戏玩家,控制角色的变声能够为游戏带来更丰富的变化和探索空间 在观看或游戏时,我们似乎完全没有因为自身或他人形态的改变而困扰,而是很轻易就相信并赞同了这样的设定。 从我们日常的语言中可以发现,无论是否学习过生理方面的知识,是否信仰宗教,我们都会认同我的心灵或者灵魂是自由的。艺术作品要有灵魂之类的表述 人类的心理活动如此复杂,心理学流派也复杂,但从总体上看,心理学基本问题无非是研究新生物三者的关系

第一节 脑与神经

我们通常所说的一元论,认为世界的本质或者是唯物质的,或者是唯意识的,而身处于启蒙时代的笛卡尔,相信存在两种实体物质,实体

和精神实体。他们认为所有的物质都是为统一机械规律所支配的机器。除了机械的世界外,还有一个精神世界存在,只有人拥有处于精神

世界的灵魂,才会思考因此人是一种一元存在物。

最支持笛卡尔二元论的恐怕莫过于宗教了,人类对于生的渴望激发了我们自身和绝大多数宗教对身体消亡和灵魂不灭的追求,对于死后去

向的不同解释成就了不同文化和宗教

如果我们的世界并不是唯一的,那么平行世界的我们又是怎样的?假如我们

的灵魂与肉体相互独立,那么我们可以将灵魂寄托于任何形式的生物,甚至山川河流,我们敬畏鬼狐野怪和德鲁伊的存在,相信身边的青

蛙也许还是某位王子期待500年前佛前结缘的对象转世,探索存在的互换身体和穿越的可能性

游戏设计师们早已这样做了,游戏中总能构建不受现实世界规则束缚的神奇世界

惊人的假说

然而,现实世界远没有游戏世界那么精彩和危险

诺贝尔生物学奖得主弗朗西斯克里克告诉我们,你你的喜悦,悲伤,回忆,报复,你对自我人格的感知,你的自我意识,都只不过是大量

神经细胞级与其缔结分子的生理反应而已

我们生活在千变万化的世界中,每时每刻都在感受光热力和其他物理量的刺激,感觉让我们能够安全生存,进而享受感官刺激带来的快

乐,感觉就是感受器受内外刺激所产生的神经冲动的过程

神经系统

神经系统是一个统一完整的结构,为了便于理解,我们通常把它分为中枢神经系统和外周神经系统

中枢神经系统的工作在于整合,协调全身的功能,加工全部传入的神经信息向身体不同部位发出命令。中枢神经系统发出和接收到的神经

信息,是通过脊髓实现的。脊髓将脑与外周神经系统联系起来,从脊柱的每对脊椎之间穿出,将分布于全身的各种感受器,肌肉和腺体连

接起来

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