1. 说明
- 1.XP(ExtremeProgramming)是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式。
- 2.它由价值观、原则、实践和行为4个部分组成,彼此相互依赖、关联,并通过行为贯穿于整个生存周期。
2. 价值观
3. 原则
- 1.快速反馈
- 2.简单性假设
- 3.逐步修改
- 4.提倡更改
- 5.优质工作
4. 最佳实践
- 1.计划游戏(快速制定计划、随着细节的不断变化而完善) 。
- 2.小型发布(系统的设计要能够尽可能早地交付)。
- 3.隐喻(找到合适的比喻传达信息)。
- 4.简单设计(只处理当前的需求,使设计保持简单)。
- 5.测试先行(先写测试代码,然后再编写程序)。
- 6.重构(重新审视需求和设计,重新明确地描述它们以符合新的和现有的需求)。
- 7.结队编程。
- 8.集体代码所有制。
- 9.持续集成(可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本)。
- 10.每周工作 40 个小时。
- 11.现场客户(系统最终用户代表应该全程配合XP团队)。
- 12.编码标准。
5. 例题
以下关于极限编程(XP)的最佳实践的叙述中,不正确的是(B)。
A.只处理当前的需求,使设计保持简单
B.编写完程序之后编写测试代码
C.可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本
D.系统最终用户代表应该全程配合XP团队
测试先行,先写测试代码,然后再编写程序