十分钟制作横版动作游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#0
人物素材
环境素材
Gclove2000/GodotNet_LegendOfPaladin
为了实现相机的跟随,我们首先要先扩大场景
我们需要相机在一定范围内被拖动。
到达相机边缘是直接停止,比较的突兀