Godot 4 教程《勇者传说》依赖注入 学习笔记(1):相机使用

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人物素材

环境素材

Gclove2000/GodotNet_LegendOfPaladin

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扩大场景

为了实现相机的跟随,我们首先要先扩大场景

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添加相机

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相机拖动

我们需要相机在一定范围内被拖动。
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相机平滑

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相机限制

不进行限制

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进行限制

左边轴移动,得到坐标

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填入坐标

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限制平滑

到达相机边缘是直接停止,比较的突兀

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