UE4_碰撞_自定义碰撞检测通道

效果如图:

1、项目设置中新建追踪检测通道weapon,默认值为忽略。

2、新建几个actor作为枪,碰撞预设全部设为自定义,把新建的检测响应weapon设为阻挡。

3、角色进行射线检测

运行效果如下:

发现有些物体碰不到,还是用摄像机吧,蓝图修改如下:

运行效果图:

通过自定义检测通道weapon,让枪支对追踪通道进行阻挡,其他组忽略,这样检测到的碰撞物体就为枪支,打印出hitactor即可。

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