[Unity]Mesh.uv赋值报错“Mesh.uv is out of bounds“
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一、原因
顶点的数量和UV的数量不同,Mesh不会复制数组中数据,其实只是函数调用先后顺序的问题,类使用C++的include有先后顺序。
二、解决
先赋值顶点,再赋值UV即可
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36251561/article/details/136676005
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