思路/战术 > 道具 > 练枪
思路/战术
通用的思路 > 针对性学习每一张图的思路
注意,休闲中人数较多,战术的体现不多,不要休闲打习惯了适应不了竞技
地图理解 / 分析
根据地形分析攻防
(比如dust2,所有道路基本是直线,ct的回防路径长,t可以在中路以较小的人力围点打援,因此一般ct的防御思路是保一边)
【csgo地图讲解】一个视频带你通关沙二!全图点位&战术&打法_哔哩哔哩_bilibili
人数分配
如何分配人架点,避免转点时被压被断,进攻时被偷屁股
(比如铁桶站人看中,从a小转b时就不用担心中门出人)
战术理解
某时间段在某地没看到人/看到n个人,那对面战术是什么?
某时间段在某地看到某道具,对面战术是什么?
某时间段双方人数为多少,剩余时间多少,对面战术是什么?
信息收集
dust2的中门,步枪主要以收集信息为主,避免对枪,中门要稳,对枪去A大
道具
现在教学视频缺少教怎么节省道具
近距离交道具有风险,有配合的队友在后方帮忙交道具
dust2
T
A小 三颗进攻烟
练枪
训练思路:在短时间内定位的本能反应,包含下面三个方面
- 压枪
- 屏幕中心感
- 爆头
武器:m4a1 < 加里尔 < 沙鹰 < ak
bot训练流程: 静止敌人 < 单方向移动敌人 < 左右移动敌人 < 死斗
地图训练流程:bot < 架缝 < peek敌人
个人复盘与反思
刚玩无评分:
玩的都是双枪,aug,内格夫,打其他枪往往准心还没移动到敌人身上就死了,但是非常快乐。慢慢开始知道练枪
300h,优先4000分:
枪法:大部分的枪都会了,12局爆头个位数,经常被人前压,爆头打侧身。练习shuffle bot以及peek图
预瞄:不舍得充钱练frag
道具:沙2,小镇知道怎么给自己扔道具,还不会给队友远程丢道具
战术:完全不知道战术,靠感觉判断打哪个点。除了沙二,不知道怎么和队友配合守点,经常被前压破防,已经意识到需要学习怎么配合站位(暴露问题,怎么站位依赖经验堆叠,没有独立思考)