VCG 网格面片法向量平滑

一、简介

思路其实很简单,即是将当前面的法线替换为该面相邻面的法线的平均值,当前邻近法线需要根据邻近面片的面积进行加权。虽然思路很简单,但是很有效,这对一些重建算法效果也有所提升。

二、实现代码

//VCG
#include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h>
#include <wrap/io_trimesh/import.h>

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