循环展开与Duff Device

本来想转一篇江南一散人(原点技术)的文章, 但觉得可以写得再简略一些,于是就写了个简化版本。不算原创,算是改写了一下吧,其中插入了一些笔者个人的补充、段落顺序调整以及简化。

1983年11月,一位叫Tom Duff的大牛在编写串口通信程序时遇到了一个需求:从一个地址from拷贝count个字节到另一个地址to.
怎么样?很简单吧。我们伸手就来。

void send(uint8_t* to, uint8_t* from, uint16_t count)
{
   
    do {
     // suppose count is always > 0
        *to = *from++;
    } while (--count > 0);
}

代码多么清晰、明了、干净、自然!还有什么问题?还有一个大问题:性能不够好。
哦,对了,好像不止这一个问题,还有内容覆盖的问题。比如,若to位于from和from+count之间,这不是把尚未拷贝的部分给写坏了么?不过这个问题不在本文讨论范围之内,也并不难解决,我们就先假设不存在内容覆盖问题。
为什么说性能不够好呢?
因为“无用指令”太多,并且无法充分发挥CPU的ILP(指令级并行)技术。
来看一下汇编:

send:
    pushq   %rbp
    movq    %rsp, %rbp
    movq    %rdi, -8(%rbp)      ;参数to压栈
    movq    %rsi, -16(%rbp)     ;参数from压栈
    movl    %edx, %eax
    movw    %ax, -20(%rbp)      ;参数count压栈
.L2:
    movq    -16(%rbp), %rax     ; *to = *from++;
    leaq    1(%rax), %rdx
    movq    %rdx, -16(%rbp)
    movzbl  (%rax), %edx 
    movq    -8(%rbp), %eax
    movb    %dl, (%rax)
    movzwl  -20(%rbp), %eax     ; while(--count > 0);
    subl    $1, %eax
    movw    %ax, -20(%rbp)
    cmpw    $0, -20(%rbp)
    jg      .L2 
    nop
    popq    %rbp 
    ret

讲解下汇编:

  • x64上优先使用寄存器传递,对于send()函数,第一个参数to存放在寄存器 rdi 中,第二个参数from存放在 rsi 中,第三个参数 count 存放在寄存器 edx 中。
  • 第2~7行,把三个参数分别压入栈中;
  • 第9~14行,对应C语言的*to = *from++;
  • 第15~19行,对应C语言的while (–count > 0);
  • 最后几句,恢复栈帧并返回

所以,第9-19行属于热点路径,也就是主循环体。第9-14行属于有效指令,第15-19行对于期望的数据结果来说就是无用指令。
我们看到,热点路径中,无用指令数占了整个热点路径指令数的一半,其开销也占到整个函数的50%!

那么,怎么解决性能不够的问题呢?
联想到之前的博文从“循环展开”谈起, 我们知道,这里要循环展开了。

下面提供2个测试程序。test1.c 是普通写法,test2.c是循环展开。
test1.c

int main()
{
   
    long i=0, k=0;
    for(i=0; i<10000000000; i++) 
    {
   
        k++;
    }
    return 0;
}

test2.c

int main()
{
   
    long i=0, k=0;
    for(i=0; i<10000000000; i+=8) 
    {
   
        k++;
        k++;
        k++;
        k++;
        
        k++;
        k++;
        k++;
        k++;
    }
    return 0;
}

下面以本人的笔记本电脑在Windows操作系统下运行Cygwin来测试:

test1.c的执行结果:稳定值是3.x秒

$ gcc test1.c -o test1 

$ time ./test1

real    0m3.961s
user    0m3.531s
sys     0m0.000s

test2.c 的执行结果是: 稳定值是2.x秒

$ gcc test2.c -o test2 

$ time ./test2

real    0m2.695s
user    0m2.593s
sys     0m0.000s

二者相差的稳定值大约是1.2秒,而这对于总执行时间只有2、3秒的程序来说,已经是一个很大的比例了。
顺便插一句,如果再加上 -O3的优化,上面的2个程序的性能仍能得到极大幅度的提高(大致是由于使用了register),但test2.c的表现仍稍胜test1.c一点。

把 test2.c 转换为对Duff的需求的实现,代码如下:

void send(uint8_t* to, uint8_t* from, uint16_t count)
{
   
    uint16_t n = count / 8;
    
    do {
   
        *to = *from++;
        *to = *from++;
        *to = *from++;
        *to = *from++;
        
        *to = *from++;
        *to = *from++;
        *to = *from++;
        *to = *from++;
    } while (--n > 0);
    
    n = count % 8;
    while (n-- > 0) {
   
        *to = *from++;
    }
}

其实,代码写到这里,已经差不多了。但是Duff还不满意,他觉得底下多出来一坨很不爽,他想把代码行数再减少一点。于是就有了下面这一段被称为Duff Device的代码:

void send(uint8_t* to, uint8_t* from, uint16_t count)
{
   
    uint16_t n = (count+7)/8;  // count is always > 0
    switch (count % 8) {
   
        case 0: do {
    *to = *from++;
        case 7:      *to = *from++;
        case 6:      *to = *from++;
        case 5:      *to = *from++;
        case 4:      *to = *from++;
        case 3:      *to = *from++;
        case 2:      *to = *from++;
        case 1:      *to = *from++;
                } while (--n > 0);
    }
}

没太看明白?没关系,我们来做一个实验。先看下面这段代码,它会输出什么呢?

#include <stdio.h>

int test(int count)
{
   
    int i = 0;
    int n = (count+7)/8;  // suppose count > 0
    
    switch(count % 8)
    {
   
        case 0: do {
    i++;
        case 7:      i++;
        case 6:      i++;
        case 5:      i++;
        case 4:      i++;
        case 3:      i++;
        case 2:      i++;
        case 1:      i++;
                } while (--n > 0);
    }
    return i;
}

int main()
{
   
    printf("%d\n", test(20));
    return 0;
}

它仍然是打印出20.
这里利用到了switch语句的2个特性:

  • case语句后面的break语句不是必须的;若没有则会继续执行下面一行。
  • 在switch语句内,case标号可以出现在任意的子语句之前,甚至运行出现在if、for、while等语句内;因为它只是一个label.

它究竟是怎么工作的呢?
首先,n = (count+7)/8得出 n 等于3.
然后,count % 8得出4, 于是走到case 4这条语句,因为没有break,所以就一直走完case 1
关键来了:
走完case 1之后,继续做while这句,然后发现n自减后为2,又回到了do这句,自此就没有switch什么事了~
再往后,n为2和1的时候会走2遍完整的循环体,加上最开始switch的4句语句,总共是:2*8+4=20 句 i++.

解释完毕。所以并没有那么难以理解,对吧。
其实个人觉得,写程序也并不一定要写成 Duff Device 这样,只要写成前一个版本的循环展开就可以了,毕竟程序的可读性也很重要。不过要是说起防御性编程,达夫设备则是一个让人无可辩驳的好例子。啊,这难道就是防御性编程的鼻祖吗?

(END)

相关推荐

  1. 循环展开Duff Device

    2024-01-02 07:26:03       45 阅读
  2. 分支循环(三)

    2024-01-02 07:26:03       25 阅读
  3. 分支循环语句总结

    2024-01-02 07:26:03       35 阅读
  4. SASS控制指令循环

    2024-01-02 07:26:03       6 阅读
  5. 0115__i++循环i--循环的执行效率

    2024-01-02 07:26:03       11 阅读

最近更新

  1. TCP协议是安全的吗?

    2024-01-02 07:26:03       16 阅读
  2. 阿里云服务器执行yum,一直下载docker-ce-stable失败

    2024-01-02 07:26:03       16 阅读
  3. 【Python教程】压缩PDF文件大小

    2024-01-02 07:26:03       15 阅读
  4. 通过文章id递归查询所有评论(xml)

    2024-01-02 07:26:03       18 阅读

热门阅读

  1. 阿里云服务器节省计划价格便宜_成本优化全解析

    2024-01-02 07:26:03       45 阅读
  2. OpenSSL provider

    2024-01-02 07:26:03       40 阅读
  3. 工具Git详解

    2024-01-02 07:26:03       34 阅读
  4. 构建Python的Windows整合包教程

    2024-01-02 07:26:03       42 阅读
  5. ARM AArch64的虚拟化(virtualization)详解(上)

    2024-01-02 07:26:03       35 阅读
  6. AutoSAR(基础入门篇)4.9-Autoar_BSW小结

    2024-01-02 07:26:03       33 阅读
  7. Python | 机器学习之数据清洗

    2024-01-02 07:26:03       43 阅读
  8. ps怎么切图

    2024-01-02 07:26:03       39 阅读