STM32+USART串口(1)

GPIO口的复用功能是有对应的,作USART使用的话要选择对应的GPIO;可以参考引脚定义;

(1)串口通信分为:串行通信和并行通信;

(2)通信波特率 :通常用波特率(Baud Rate)来衡量数据通信的速度。波特率是指每秒钟传送数据的位数,单位为bps(Bit Per Second),用户可根据需要进行设定

(3)异步通信 :在异步通信中,数据通常是以字节为最小单位组成数据帧传送,数据帧按照固定“节拍”(即波特率)通过发送端一帧一帧地发送,接送端则一帧一帧地接收。每一帧数据由以下四部分组成: 起始位,数据位,校验位,终止位;

(4)同步通信:同步通信是一种比特同步通信技术,要求发收双方具有同频同相的同步时钟信号,只需在传送报文的最前面附加特定的同步字符,使发收双方建立同步,此后便在同步时钟的控制下逐位发送/接收。

(5)串行通信的数据传输模式:

单工模式:数据只能在一个方向上传输,即只能从发送端到接收端,或者从接收端到发送端。

半双工模式:允许数据在两个方向上传输,但在同一时间只能有一个方向的数据传输。也就是说,发送端和接收端可以交替进行发送和接收。

全双工模式:允许数据在两个方向上同时传输,即发送端和接收端可以同时发送和接收数据。

(6)STM32串口通信采用TTL电平,由TxD(发送)、RxD(接收)、GND(信号/电源地)三条线构成,高电平+3.3V代表逻辑“1”,低电平0V代表逻辑“0” 

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