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一、C++STL中的绑定器
之前在这里使用过绑定器,现在再来深入探讨一下
bind1st
:operator()
的第一个形参变量绑定成一个确定的值bind2nd
:operator()
的第二个形参变量绑定成一个确定的值
要用到的头文件:
#include <functional> // 包含c++库中的所有的函数对象
#include <algorithm> // 包含c
之前在这里使用过绑定器,现在再来深入探讨一下
bind1st
:operator()
的第一个形参变量绑定成一个确定的值bind2nd
:operator()
的第二个形参变量绑定成一个确定的值要用到的头文件:
#include <functional> // 包含c++库中的所有的函数对象
#include <algorithm> // 包含c