虚幻引擎 快速的色度抠图 Chroma Key 算法
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快就完了
ColorTolerance_PxRange为容差,这里是0-255的输入,也就是px单位,直接用0-1可以更快
Key为目标颜色
原文地址:https://blog.csdn.net/Utwelve/article/details/140209292
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