UE4 解决创建布料报错:三角形退化

**【问题】**创建创建布料时报错:三角形退化
在这里插入图片描述
【方法】
1.要重新绑定:导入到ue4为静态网格体,勾选“移除退化”,再导出fbx,再重新绑定
在这里插入图片描述
2.不用重新绑定:使用排除法(费时),找到退化三角形,经过方法1步骤处理后,只需要重绑定这一小部分三角形。
在这里插入图片描述

相关推荐

  1. docker创建容器时使用--gpus all解决

    2024-07-13 00:30:01       23 阅读
  2. UE5.3

    2024-07-13 00:30:01       33 阅读
  3. 解决Milo连接OPU UA的两个常见

    2024-07-13 00:30:01       55 阅读
  4. easyexcel解决

    2024-07-13 00:30:01       54 阅读
  5. Mybatis解决

    2024-07-13 00:30:01       29 阅读

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2024-07-13 00:30:01       66 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2024-07-13 00:30:01       70 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2024-07-13 00:30:01       57 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2024-07-13 00:30:01       68 阅读

热门阅读

  1. JVM的基础,class文件的理解(2)

    2024-07-13 00:30:01       21 阅读
  2. Onnx 1-深度学习-概述1

    2024-07-13 00:30:01       26 阅读
  3. WPF透明置顶窗口wine适配穿透问题解决

    2024-07-13 00:30:01       22 阅读
  4. qt explicit 啥意思

    2024-07-13 00:30:01       26 阅读
  5. 【spring boot项目】mybatis-plus配置类

    2024-07-13 00:30:01       19 阅读
  6. Unity3D中UI层级改变详解

    2024-07-13 00:30:01       24 阅读
  7. Gunicorn多进程指南:让Web应用跑得更快

    2024-07-13 00:30:01       21 阅读
  8. 深入探索Vite的热更新(HMR)实现

    2024-07-13 00:30:01       23 阅读
  9. springboot中抽离日志

    2024-07-13 00:30:01       18 阅读