力扣-回溯法

何为回溯法?

在搜索到某一节点的时候,如果我们发现目前的节点(及其子节点)并不是需求目标时,我们回退到原来的节点继续搜索,并且把在目前节点修改的状态还原。
记住两个小诀窍,一是按引用传状态(&),二是所有的状态修改在递归完成后回改。
回溯法修改一般有两种情况,一种是修改最后一位输出,比如排列组合;一种是修改访问标
记,比如矩阵里搜字符串。

46.全排列

题目

给定一个不含重复数字的数组 nums ,返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案。

示例 1:

输入:nums = [1,2,3]
输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]

示例 2:

输入:nums = [0,1]
输出:[[0,1],[1,0]]

示例 3:

输入:nums = [1]
输出:[[1]]

提示:

  • 1 <= nums.length <= 6
  • -10 <= nums[i] <= 10
  • nums 中的所有整数 互不相同​​​​​​​
题解
输出该数组的所有排序组合,我们可以使用回溯法。
首先确定一个位置,然后跟后面的每个位置进行交换。换完之后到下一个位置。然后这一系列步骤结束后,需要将换了的换回来。即回溯法。
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
        vector<vector<int>> ans;
        back(nums,0,ans);
        return ans;
    }
    void back(vector<int>& nums,int n,vector<vector<int>>& ans){
        int i;
        if(n==nums.size()-1)
            ans.push_back(nums);
        for(i=n;i<nums.size();i++){
            swap(nums[i],nums[n]);
            back(nums,n+1,ans);
            swap(nums[i],nums[n]);
        }
    }
};

77.组合

77. 组合

题目

给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。

你可以按 任何顺序 返回答案。

示例 1:

输入:n = 4, k = 2
输出:
[
  [2,4],
  [3,4],
  [2,3],
  [1,2],
  [1,3],
  [1,4],
]

示例 2:

输入:n = 1, k = 1
输出:[[1]]

提示:

  • 1 <= n <= 20
  • 1 <= k <= n

题解

设定一个count,计算每一个的数量,当count==k时候,就放入数组。这是跟之前不太一样的,之前的是进行排列组合。这个有点像选择排列。

从1-n开始,设置一个额外的数组来存储每一次的结果。count动态变化,将i赋给后count加一,dfs中从(i+1,n)选一个数字。回溯后count--。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        vector<vector<int>> ans;
        vector<int> c(k,0);
        int count;
        dfs(n,k,1,ans,c,count);
        return ans;
    }
    void dfs(int n,int k,int level,vector<vector<int>>& ans,vector<int>& c,int& count){
        int i;

        if(count==k){
            ans.push_back(c);
            return ;
        }
            
        for(i=level;i<=n;i++){
            c[count++]=i;
            dfs(n,k,i+1,ans,c,count);
            --count;
        }
    }
};

79.单位搜索

79. 单词搜索

题目

给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。

单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

示例 1:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED"
输出:true

示例 2:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "SEE"
输出:true

示例 3:

输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCB"
输出:false

提示:

  • m == board.length
  • n = board[i].length
  • 1 <= m, n <= 6
  • 1 <= word.length <= 15
  • board 和 word 仅由大小写英文字母组成

题解

类似的套路。

dfs+回溯法,首先定义一个visit,来标记每一次搜索的时候该位置是否被标记过,防止同一个位置被多次访问。

对于一个位置,要进行边界判断,是否越界。接着判断是否已经访问过,是否已经成功找到,是否该位置的字母与目标字母不同。

dfs,往四周搜索。

class Solution {
public:
    bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
        if(board.empty())
            return false;
        int m=board.size(),n=board[0].size();
        vector<vector<bool>> visit(m,vector<bool>(n,false));
        int i,j;
        bool find=false;
        for(i=0;i<m;i++){
            for(j=0;j<n;j++)
                back(i,j,board,word,find,visit,0);
        }
        return find;
    }
    void back(int i,int j,vector<vector<char>>& board,string& word,
    bool& find,vector<vector<bool>>& visit,int level){
        if(i<0||i>=board.size()||j<0||j>=board[0].size())
            return ;
      
        if(visit[i][j]||find||board[i][j]!=word[level])
            return ;
        if(level==word.size()-1){
            find=true;
            return ;
        }
        visit[i][j]=true;
        back(i+1,j,board,word,find,visit,level+1);
        back(i-1,j,board,word,find,visit,level+1);
        back(i,j+1,board,word,find,visit,level+1);
        back(i,j-1,board,word,find,visit,level+1);
        visit[i][j]=false;
    }
};

51.N皇后

51. N 皇后

题目

按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。

n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。

每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。

示例 1:

输入:n = 4
输出:[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]]
解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。

示例 2:

输入:n = 1
输出:[["Q"]]

提示:

  • 1 <= n <= 9

题意

N皇后,需要三个标记函数,一个是列,一个是主对角线,另外一个是副对角线。

因为每一行肯定会放一个皇后,一行一行遍历,当成功遍历到最后一行并且成功放好皇后即可。所以不需要设行的标记函数。

这个时候我们可以从第一行开始,按列遍历。判断该列是否为false,该主对角线是否为false,副对角线是否为false。如果是则下一列,如果不是就将该位置置为Q,然后对下一行进行同样的寻找。回溯法,找完后记得将位置和标记函数还原。

这个对角线和副对角线。可以画在坐标上,一个为y=x+b,一个为y=-x+b。

所以b=y-x,为了使b>0,因此我们加上n。另外一个为y+x。

class Solution {
public:
    vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
        vector<vector<string>> ans;
        if(n==0)
            return {};
        vector<string> board(n,string(n,'.'));
        vector<bool> c(n,false),l(2*n-1,false),r(2*n-1,false);
        back(n,ans,board,c,l,r,0);
        return ans;
    }
    void back(int n,vector<vector<string>>& ans,vector<string>& board,vector<bool>& c,
    vector<bool>& l,vector<bool>& r,int row){
        if(row==n){
            ans.push_back(board);
            return ;
        }
        int i;
        for(i=0;i<n;i++){
            if(c[i]||l[row-i+n]||r[row+i]){
                continue;
            }
            board[row][i]='Q';
            c[i]=l[row-i+n]=r[row+i]=true;
            back(n,ans,board,c,l,r,row+1);
            board[row][i]='.';
            c[i]=l[row-i+n]=r[row+i]=false;
        }
    }
};

总结

对于回溯法,首先找到边界条件以及结束的条件。一般为设置的i等于行数。

边界条件一般为不要越界。

一般还需要设置标记函数。然后一行一行进行访问或者一个位置一个位置的访问,访问过的标记函数置为true。接着继续下一个或者下一行(一般是递归)。然后结束后还原上面的标记函数以及board(一般会设置一个作为答案)。符合的就push_back到ans数组中去。

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