对这些创始人来说,“小游戏”才是“正确”的游戏

根据安永会计师事务所的预测,到2025年,全球游戏收入将达到约2110亿美元!很多人认为规模总是越大越好,但对于游戏工作室来说,无论规模大小其实都有很大的发展空间。今天Akamai要向大家介绍的一家独立跨平台游戏工作室的创始人也是这么认为的。我们一起来看看,云时代的游戏公司如何借力Akamai云平台和托管的Kubernetes服务,以更具成本效益的方式开发和运维热门的手机游戏。

Robot Squid主要开发/发行实时多人游戏,他们以打造令人难忘的游戏体验为核心己任,并且坚信只有这样才能通过游戏与玩家建立持久关系。在创始团队的影响下,这家工作室召集充满激情的开发者并组成小团队,通过精心打造的游戏为每个玩家提供原创、创新、易上手的多人游戏体验。

20多年前,Robot Squid联合创始人Tobias Barendt在斯德哥尔摩一家创业公司Grin AB开始了自己在游戏行业的职业生涯。后来有机会在索尼设在伦敦的游戏工作室担任游戏主机领域的相关工作后,他也逐渐积累了在大型游戏公司工作的经验。随后,他还在微软担任过类似职务。

随着手机游戏逐渐流行,围绕这一新平台开发游戏的想法以及对重新投身创业旅程的渴望,吸引他来到了Future Games of London公司。

Tobi认为:“在育碧(Ubisoft)领导下,Future Games of London的规模日益扩大。以往第三方游戏的开发一般需要三四年时间,期间还要通过人们的不断游玩来获得反馈。当年iPhone问世后,获得反馈的速度就变快了不少”。

因为开发了火爆全球的游戏饥饿鲨(Hungry Shark)和其他一些因素,Future Games团队以及即将成为他们合伙人的Chris Dawson取得了令人瞩目的成功。这个成果引起了育碧的注意,育碧于2013年收购Future Games。Tobias和Chris也继续留在育碧,但他们很快受到“创业”的召唤,重新回归了那充满活力、创造力和挑战的生活。

在Tobi看来,手机平台改变了游戏开发的全过程。他们想回归本源,重新将更多精力投身于产品而非管理,他们想和小规模的程序员团队合作,直接参与到产品的开发工作。于是决定开启新的事业。

在酒吧里找到灵感

于是,就像所有创业公司相关的传奇故事里讲到的那样,Tobi和Chris去了诞生灵感的圣地:酒吧。

两位创始人一边喝着啤酒,一边就多人游戏创意进行头脑风暴。当时这一新的游戏类别刚刚开始快速流行。很快他们就迸发出灵感,游戏螃蟹之王(King of Crabs)应运而生,捎带着受到当时他们喝的啤酒启发,两人将工作室的名字确定为Robot Squid。

Tobi和Chris还找了育碧的另一位资深员工Jason Williams,由Jason出任Robot Squid的首席运营官。Jason热衷于游戏,为领导团队带来了宝贵的财务、用户获取和项目管理技能。根据Jason的说法,像育碧这样的大型游戏公司是学习的好地方,但当有机会与前同事在一家初创公司共事时,这种Offer更有吸引力。

在这个领导团队看来,对于游戏行业,无论工作室的规模大小,都有大量的发展空间。大型工作室拥有更多预算和创造更多内容的团队,可以为员工提供更高的全球影响力和安全感;而小型工作室拥有与用户互动的灵活性和更快的开发速度。

与游戏行业无间配合的云平台

在云基础设施的选择方面,大型工作室更倾向于采用混合战略,因为这非常有利于保护其技术和知识产权。而像Robot Squid这样的小型工作室,最关注的则是具体产品以及最适合用户的平台。

为了获得更好的可靠性和易用性,Robot Squid评估了好几家云服务提供商。Akamai的云计算服务(以前的Linode)立即脱颖而出,为他们提供了游戏所需的专用CPU实例。价格则是让Akamai脱颖而出的第二个决定因素。Robot Squid知道,如果项目最开始选择亚马逊或谷歌[LH1] 的云服务不仅便宜而且简单,可一旦准备扩大规模,成本就会成倍增加。

根据Robot Squid的测算,在AWS[LH2] 上运行King of Crabs的带宽成本是在Akamai云平台上运行成本的100倍。因此,价格透明,不会出现让人产生“意外惊喜”的大额账单,这也是Akamai云平台的一个加分项。虽然其他供应商也有类似的定价机制,但Akamai的数据中心选址、专用CPU实例以及出色的客户支持服务使其成为Robot Squid的最佳选择。

Robot Squid其实也使用AWS[LH3] 向用户分发一些内容,使用Amazon S3存储数据,托管的MongoDB也能在AWS平台上顺利运行。但Tobias和他的团队仍在继续尝试Akamai的不同产品。在最新游戏Big Fat Battle的开发过程中,他们使用Linode Kubernetes Engine(LKE)来管理Kubernetes,因为LKE简单省事,不会有平台锁定风险。

通过与Akamai的合作,Robot Squid领导团队重新拾回了初创企业的力量和激情。Jason认为:“由优秀人才组成的小团队合作无间,能够真正打造出独特而难忘的游戏体验。Robot Squid的愿景始终是为尽可能多的玩家创造真正的多人游戏体验。Akamai将帮助我们不忘初心,向用户提供难忘的游戏体验。”

Robot Squid借助Akamai云服务(Linode)证明,就算小规模的游戏工作室,一样可以在这个行业的很多领域获得巨大发展空间,关键在于充满活力和创造力的初心。Akamai正是以类似的心态,通过完善的产品和服务,帮助全球各地不同规模的客户充分借助云平台的强大能力,将业务部署在最接近最终用户的位置,打造更有吸引力的数字体验。欢迎关注Akamai知乎机构号,更详细地了解其他企业和初创公司如何在Akamai的帮助下取得长足发展。

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