1、静态路由和动态路由对比
- 静态路由不能自适应于网络拓扑的变更,动态路由可以自适应网络拓扑的变更
- 静态路由配置简单,一般用于中小型网络,或者是对路由进行一个补充作用,对扩展不方便
- 动态路由配置稍微复杂,一般用于中型或者大型网络,对于扩展也较为方便
2、rip和ospf对比
- rip是距离矢量路由协议,同时是封装在应用层的,端口号是520,优先级是100
- ospf是链路状态路由协议,是封装在网络层的,协议号是89,内部优先级是10,外部优先级是150
- rip有跳数限制,最大15跳,表明它不适用于大型的网络拓扑;ospf也有限制,但是肯定不是15台设备
- rip没有区域的概念,而ospf有区域的概念
- rip的防环机制存在缺陷,容易造成黑洞路由;而ospf的防环机制较为完美
- rip有一个版本不支持认证,而ospf所有版本都支持认证
3、ospf和isis对比
- ospf主要用于企业网较多,isis用于ISP网络较多
- 两者的区域概念不一样,ospf有明确的骨干区域指定,而isis的骨干区域就是level2设备和level-1-2的设备之间建立邻居
- ospf是基于接口的,所以一台设备可以属于多个区域,而isis就是只能属于一个区域
- ospf是每个区域通过spf算法来计算路由的,而isis就是不同的路由器角色计算各自的路由
- ospf中的DR不能抢占,同时存在备份,并且如果优先级为0,那么不参与选举
- isis的dis可以抢占,不存在备份,优先级为0,也会参与选举
4、r/o/i和bgp对比
- bgp不能自己产生路由,而前面的可以自己产生路由
- bgp可以依靠路由属性来选路,而前面的只能依靠策略或者优先级来选路
- bgp有自己独特的路由策略,而前面的只能使用通用的
- bgp扩展是最为容易的,有很多空白的字段;前面的扩展没有那么容易