沐瞳科技一面 客户端开发(45min)
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自我介绍
Unity编译方式(Mono与IL2CPP区别)
C#值类型和引用类型的区别
ref和out参数区别
C#装拆箱
C#委托与接口
Unity项目问答
合批了解吗
行为树与状态机的差异
对象池实现
对象池解决了什么问题
熟悉哪些设计模式
观察者模式讲讲
事件管理中心解决了什么问题
TCP与UDP的区别
HTTP与HTTPS的区别
怎么保证UDP能可靠传输呢(从传输包角度解释)
有了解过Dots吗
Lua热更怎么替换资源的
反问:
项目组
实习生工作内容(分模块)
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_60154963/article/details/137436905
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