static关键字总结

static关键字的使用

1. static: 静态的

2. static 用来修饰的结构:属性、方法; 代码块、内部类;

3. static修饰属性
   3.1 复习:变量的分类
   方式1:按照数据类型:基本数据类型、引用数据类型

   方式2:按照类中声明的位置:
        成员变量:按照是否使用static修饰进行分类:
            使用static修饰的成员变量:静态变量、类变量
            不使用static修饰的成员变量:非静态变量、实例变量

        局部变量:方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内等。


   3.2 静态变量:类中的属性使用static进行修饰。
       对比静态变量与实例变量:
       ① 个数
        >静态变量:在内存空间中只有一份,被类的多个对象所共享。
        >实例变量:类的每一个实例(或对象)都保存着一份实例变量。
       ② 内存位置
        >静态变量:jdk6及之前:存放在方法区。 jdk7及之后:存放在堆空间
        >实例变量:存放在堆空间的对象实体中。
       ③ 加载时机
        >静态变量:随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,所以静态变量也只有一份。
        >实例变量:随着对象的创建而加载。每个对象拥有一份实例变量。
       ④ 调用者
        >静态变量:可以被类直接调用,也可以使用对象调用。
        >实例变量:只能使用对象进行调用。
       ⑤ 判断是否可以调用 ---> 从生命周期的角度解释
                    类变量         实例变量
        类            yes            no
        对象          yes            yes

        类可以调用类变量(静态变量)
        对象可以调用类变量(静态变量)
        类不可以调用实际变量
        对象可以调用实际变量

       ⑥ 消亡时机
        >静态变量:随着类的卸载而消亡
        >实例变量:随着对象的消亡而消亡



4. static修饰方法:(类方法、静态方法)

> 随着类的加载而加载
> 可以通过“类.静态方法”的方式,直接调用静态方法
> 静态方法内可以调用静态的属性或静态的方法。(属性和方法的前缀使用的是当前类,可以省略)
          不可以调用非静态的结构。(比如:属性、方法)

>                     类方法         实例方法
          类            yes            no
          对象          yes            yes
> static修饰的方法内,不能使用this和super

> 补充:在类的非静态方法中,可以调用当前类中的静态结构(属性、方法)或非静态结构(属性、方法)


5. 开发中,什么时候需要将属性声明为静态的?
    > 判断当前类的多个实例是否能共享此成员变量,且此成员变量的值是相同的。
    > 开发中,常将一些常量声明是静态的。比如:Math类中的PI


   什么时候需要将方法声明为静态的?
    > 方法内操作的变量如果都是静态变量(而非实例变量)的话,则此方法建议声明为静态方法
    > 开发中,常常将工具类中的方法,声明为静态方法。比如:Arrays类、Math类






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