static关键字的使用 1. static: 静态的 2. static 用来修饰的结构:属性、方法; 代码块、内部类; 3. static修饰属性 3.1 复习:变量的分类 方式1:按照数据类型:基本数据类型、引用数据类型 方式2:按照类中声明的位置: 成员变量:按照是否使用static修饰进行分类: 使用static修饰的成员变量:静态变量、类变量 不使用static修饰的成员变量:非静态变量、实例变量 局部变量:方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内等。 3.2 静态变量:类中的属性使用static进行修饰。 对比静态变量与实例变量: ① 个数 >静态变量:在内存空间中只有一份,被类的多个对象所共享。 >实例变量:类的每一个实例(或对象)都保存着一份实例变量。 ② 内存位置 >静态变量:jdk6及之前:存放在方法区。 jdk7及之后:存放在堆空间 >实例变量:存放在堆空间的对象实体中。 ③ 加载时机 >静态变量:随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,所以静态变量也只有一份。 >实例变量:随着对象的创建而加载。每个对象拥有一份实例变量。 ④ 调用者 >静态变量:可以被类直接调用,也可以使用对象调用。 >实例变量:只能使用对象进行调用。 ⑤ 判断是否可以调用 ---> 从生命周期的角度解释 类变量 实例变量 类 yes no 对象 yes yes 类可以调用类变量(静态变量) 对象可以调用类变量(静态变量) 类不可以调用实际变量 对象可以调用实际变量 ⑥ 消亡时机 >静态变量:随着类的卸载而消亡 >实例变量:随着对象的消亡而消亡 4. static修饰方法:(类方法、静态方法) > 随着类的加载而加载 > 可以通过“类.静态方法”的方式,直接调用静态方法 > 静态方法内可以调用静态的属性或静态的方法。(属性和方法的前缀使用的是当前类,可以省略) 不可以调用非静态的结构。(比如:属性、方法) > 类方法 实例方法 类 yes no 对象 yes yes > static修饰的方法内,不能使用this和super > 补充:在类的非静态方法中,可以调用当前类中的静态结构(属性、方法)或非静态结构(属性、方法) 5. 开发中,什么时候需要将属性声明为静态的? > 判断当前类的多个实例是否能共享此成员变量,且此成员变量的值是相同的。 > 开发中,常将一些常量声明是静态的。比如:Math类中的PI 什么时候需要将方法声明为静态的? > 方法内操作的变量如果都是静态变量(而非实例变量)的话,则此方法建议声明为静态方法 > 开发中,常常将工具类中的方法,声明为静态方法。比如:Arrays类、Math类
Static关键字
2024-04-03 19:42:02 35 阅读