类模板与继承及成员、全局函数的实现

一、类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存

3.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

#include<iostream>
using namespace std;

//类模板与继承

template<class T>
class Base
{
	T m;
};

//class Son :public Base //错误,必须要直到父类中的T类型(分配内存),才能继承给子类
class Son :public Base<int>//必须指定一个类型
{
	
};

void test01()
{
	Son s1;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};
	
void test02()
{
	Son2<int, char>s2;
}

int main()
{
	test01();
	test02();

	return 0;
}

二、 类模板成员函数类外实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);//类内声明
	//{
	//	this->m_Name = name;
	//	this->m_Age = age;
	//}

	void showPerson();//类内声明
	//{
	//	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	//}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数 类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) 
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

void test()
{
	Person<string, int>P("Tom", 20);
	P.showPerson();
}

int main()
{
	test();

	return 0;
}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表 

三、类模板全局函数的类内类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>

//通过全局函数来打印 Person 信息

//提前让编译器知道 Person 类的存在
template<class T1, class T2>
class Person;				

//类外实现	函数模板的实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>p)
{
	cout << "类外实现---姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person
{
	//全局函数 类内实现
	friend void printPerson1(Person<T1, T2>p)
	{
		cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
	}
	 
	//全局函数 类外实现(类内声明,类外实现)
	//加空模板参数列表--->函数模板的声明
	//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p);无尖括号则为普通函数的声明

public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1.全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 18);
	printPerson1(p);
}

//2.全局函数在类外实现
void test02()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 18);
	printPerson2(p);
}

int main()
{
	//test01();
	test02();

	return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

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