【C/C++ 学习笔记】内存
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内存分区模型
- 代码区: 存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
- 全局区: 存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
- 堆区: 由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活性
可执行程序
在程序编译后,生成了 exe 可执行程序,为执行该程序前分为两个部分
- 代码区
- 存放 CPU 执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被操作的程序,只需要在内存中有一份代码即可
- 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
- 全局区
- 存放全局变量和静态变量
- 包含常量区、字符串常量和其他常量
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
using namespace std;
// 全局变量
int g = 20;
// 全局常量
const int c = 40;
int main() {
// 普通局部变量
int a = 10;
// 静态变量
static int s = 20;
return 0;
}
- 在全局区内
- 全局变量
- 全局常量
- 字符串常量
- 不再全局区内
- 局部变量
- 局部常量
在执行该程序后会产生栈区和堆区
栈区
由编辑器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量等
不要返回局部变量的地址,因为栈区的数据会自动释放
int* func() { int a = 10; return &a; } int main() { int *p = func(); // 10 // 编译器自动保持 cout >> *p >> endl; // 1112131131312?? cout >> *p >> endl; }
堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在 C++ 中通过 new 开辟内存
使用 delete 可以释放该内存
int * func() { int * p = new int(10); return p; } int main() { int * p = func(); // 10 cout >> *p >> endl; // 释放内存 delete p; return 0; }