电子科技大学链时代工作室招新题C语言部分---题号E

1. 题目

  这道题大概的意思是说,一座城市中被埋了许多雷(用一个只含0和1的字符串表示城市,1代表有雷,0代表无雷)。

你作为一个排雷兵,需要花最少的钱引爆所有的雷来使城市中不再有雷(太逆天了,不知道是不是我理解错了,但总之就是要少花钱,还要引爆所有雷)。

当一个雷被引爆时,相邻的雷都会爆炸,所以你可以选择在没有雷的地方埋雷,使得两片雷区连起来,这样你就可以只花一次引爆需要的钱来引爆两片雷区。当然,埋雷也要花钱,不过在大多数案例中,埋雷的花费会较少。

输入

第一行输入一个整形t(1<=t<=100000),表示接下来需要进行几轮排雷。

对于每一次排雷,第一行分别输入引爆雷和埋雷的花费(a和b, 且1<=a,b<=1000),第二行输入一个只含0和1的字符串,表示城市中埋雷的情况。

对于每次测试,各轮排雷输入的字符串的总长度不会超过100000。

输出

依次输出每轮排雷的最低花费。

例如,题中所给的例子的第二轮排雷

引爆的花费是5,埋雷的花费是1

城市中雷的情况是01101110

于是选择将两片雷区连起来(在第四个位置上埋雷),再进行引爆,总花费是6。


2. 第一版解法

 这一版并不完全算作第一版,其实是第二版。由于第一版老是通不过,于是我气急败坏地写了个暴力解法

2.1 思路

1. 最前端的0不需要考虑,因为在这这里埋雷毫无意义,于是先将字符串缩短一下,使得字符串以1开头。

2. 最后段其实也同样不需要考虑,但第一版的解法能够直接无视掉最后一段零(如果有的话)。

3. 除开这两段无需考虑的零,其他每一段零我们都需要考虑是否要埋雷来链接雷区。判断是否要埋雷的逻辑也很简单,因为链接一次雷区可以使我少引爆一次,所以就判断是埋雷花费高,还是多引爆一次花费高。

4. 在不考虑最后一段零的情况下,雷区数一定比零的段数多一,当每次决定不埋雷时,无雷区的数量加加,雷区数量就是无雷区数量加一。

5. 遍历字符串,用if语句来具体处理每一种情况。

2.2 代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    int* num = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        int a = 0, b = 0, count = 0, j = 1, a_num = 1,b_num = 0, flag1 = 1, flag2 = 0;
        char* ret = NULL;
        char arr[100000] = {0};
        scanf("%d%d", &a, &b);
        getchar();
        while((arr[0] = getchar()) == '0');
        while((arr[j++] = getchar()) != '\n')
        {
            flag1 = 0;
        }
        if(flag1)
        {
            num[i] = 0;
            continue;
        }
        for(int i = 1; i < j; i++)
        {
            if(arr[i] == '1'&&arr[i-1] == '0')//a数量加一,结算前方0
            {
                if(a <= b * count)
                a_num++;
                else
                b_num = count;
                count = 0;
            }
            else if(arr[i] == '1'&&arr[i-1] == '1')//连续一无意义
            {;}
            else if(arr[i] == '0'&&arr[i-1] == '1')//开始统计零
            {
                count++;
                flag2 = 1;
            }
            else if(arr[i] == '0'&&arr[i-1] == '0'&&flag2)//连续零统计
            {
                count++;
            }
        }
        if(a_num == 0)
        {
            num[i] = 0;
            continue;
        }
        num[i] = a_num * a + b_num * b;
    }
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d\n", num[i]);
    }
    free(num);
    return 0;
}

2.3 总结

前面已经说了,这是一气之下写出来的破罐子破摔写法,没有什么参考意义。

经过这几天的做题,我发现,当你开始用if语句来处理各种特殊情况时,你就失败一半了。


3. 最终版解法

这一版才是严格意义上的第一版,只不过之前由于许多画蛇添足的操作导致程序老是通不过。后来上面那一版也过不了,我又回来继续改这一版,删掉了几句就过了。

3.1 思路

1. 这一版与上一版的不同在于,上一版采用的是依次遍历数组,用if语句逐个处理每个元素的方法;这一版采用了函数strtok。

2. 我们的目的其实就是找到两端都是1的无雷区,那么我们完全可以用strtok函数来将字符串分割出一个个的连续0段,然后判断是否要埋雷。

3. 这一次我们需要将尾端的无雷区也消减掉。

3.2 代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    int* num = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        int a = 0, b = 0, count = 1, coin = 0, kong = 0, j = 0, flag1 = 1, flag2 = 1;
        char* ret = NULL;
        char arr[100006] = {0};
        char* sep = "1";
        scanf("%d%d", &a, &b);
        getchar();
        while((arr[j] = getchar()) != '\n')
        {
            if(arr[j] == '1')
            flag1 = 0;
            if(arr[j] == '0')
            flag2 = 0;
            j++;
        }
        if(flag1)
        {
            num[i] = 0;
            continue;
        }
        if(flag2)
        {
            num[i] = a;
            continue;
        }
        char* e = arr;
        char* f = arr + j - 1;
        while(*e == '0'&&e <= f){e++;};
        while(*f == '0'&&e <= f){f--;};
        *f = '\0';
        for(ret = strtok(e, sep); ret != NULL; ret = strtok(NULL, sep))
        {
            int len = strlen(ret);
            if(len*b < a)
            {
                coin += len*b;
            }
            else
            {
                kong++;
            }
        }
        coin += (kong+1) * a;
        num[i] = coin;
    }
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        printf("%d\n", num[i]);
    }
    free(num);
    return 0;
}

3.3 总结

能用通用算法的,绝不用if语句来处理特使情况。

所以千万不要放弃一个较好的算法而去尝试暴力解法。

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