C语言深入理解指针(2)

1.数组名的理解

#include <stdio.h>
int main()
{

	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = &arr[0];
	//&arr[0]将数组首元素的地址放在p这个指针变量

}


int main()
{
	int arr[10] = {0};
	int* p1 = &arr[0];
	int* p2 = arr;//数组名是数组首元素的地址

	return 0;
}

1.1数组名与&数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
	printf("arr = %p\n", arr);//数组名是数组首元素的地址
	return 0;
}

image.png
通过这两个打印效果我们可以看出&arr[0]和arr,它们取出的地址都是首元素的地址,那么数组名本来就是地址,而且是首元素的地址,数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址

如何理解下面的代码

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

打印结果为40,可以这样想,这个arr数组它存放了10个元素,1个元素的大小是4字节,所以是40个字节

sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节,这个记住就好。
&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的)

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);//打印的是数组首元素的地址
 printf("arr = %p\n", arr);//打印的是数组受元素的地址
 printf("&arr = %p\n", &arr);//打印的是整个数组的地址
 return 0;
}

虽然打印结果一模一样,但是打印地址的时候总是会取一个较小的地址去打印。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
 printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]); //这个就是打印首元素的地址
 printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);//首元素的地址+1也就是4个字节,到第二个元素的地址
 printf("arr = %p\n", arr);//这个就是打印首元素的地址
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);//首元素的地址+1也就是4个字节,到第二个元素的地址
 printf("&arr = %p\n", &arr);//这个虽然打印出来的是受元素的地址,但是实际上取出的是整个数组的地址
 printf("&arr+1 = %p\n", &arr+1);//这个是整个数组的地址去+1,加的是40个字节。
 return 0;
}

结果:

&arr[0] = 0077F820
&arr[0]+1 = 0077F824
arr = 0077F820
arr+1 = 0077F824
&arr = 0077F820
&arr+1 = 0077F848

这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是 ⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。 但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。

2.使用指针访问数组

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	//输⼊
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组的长度
	//输⼊
	int* p = arr;//把数组首元素的地址放在p指针变量中,p的类型指向的对象是整型的arr
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		scanf("%d", p + i);//数组首元素的地址不断+1,p不断移动,去遍历整个数组。
		//scanf("%d", arr+i);//也可以这样写,直接用arr数组首元素的地址不断+1,去遍历整个数组。
	}
  
	//输出
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));//与上一样 *(p+i)==p[i]==*(arr+i)==arr[i];
	}
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 //输⼊
 int i = 0;
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //输⼊
 int* p = arr;
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 scanf("%d", p+i);
 //scanf("%d", arr+i);//也可以这样写
 }
 //输出
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", p[i]);
 }
 return 0;
}

1.数组在内存中是连续存放的,
2.指针±整数运算,方便我们获得每一个元素的地址。
3.数组就是数组,是一块连续的空间(数组的大小和数组的元素个数和元素类型都有关系)
4.指针变量就是指针变量,是一个变量(4/8)个字节
5.数组名是地址,是首元素的地址
6.可以使用指针来访问数组。

3.一维数组传参的本质

#include <stdio.h>
void test(int arr[])
{
 int sz2 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz2 = %d\n", sz2);
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int sz1 = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("sz1 = %d\n", sz1);
 test(arr);
 return 0;
}

输出结果:
sz1 = 10
sz2 = 1
一维数组传参只是传了一个首元素的地址,首元素的地址与首元素的地址相除,所以sz2数组的长度是1

1.数字传参的本质是传递了数组首元素的地址,所以形参访问的数组和实参的数组是同一个数组的
2.形参的数组是不会单独再创建数组空间的,所以形参的数组是可以省略掉数组的大小的。

void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{

 printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
 printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 test(arr);
 return 0;
}

总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。

4.冒泡排序

冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。

//⽅法1
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<sz-i-1; j++)//为什么-i,因为每一次排序完1个数字,那个数字便不再需要排了。
 {
 if(arr[j] > arr[j+1])//第一个数字大于第二个数字
 {
 //创建临时变量交换
 int tmp = arr[j];
 arr[j] = arr[j+1];
 arr[j+1] = tmp;
 }
 }
 }
}
int main()
{
 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 bubble_sort(arr, sz);
for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}
//⽅法2 - 优化
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
 {
 int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
 int j = 0;
 for(j=0; j<sz-i-1; j++)
 {
 if(arr[j] > arr[j+1])
 {
 flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
 int tmp = arr[j];
 arr[j] = arr[j+1];
 arr[j+1] = tmp;
 }
 }
 if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
 break;
 }
}
int main()
{
 int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 bubble_sort(arr, sz);
 for(i=0; i<sz; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

5.二级指针

指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址就放在二级指针里。

#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int * pa =&a;//一级指针
int ** ppa = &pa;//二级指针 ppa的类型是int*,int在说明ppa指向的p的类型是int*
return 0;
}


二级指针的运算:
*ppa通过对ppa的地址解引用找到pa,*ppa访问的就是pa

int b = 20;
*ppa = &b;// pa =&b;


**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a .

**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;

其实就是通过指针的更多层面,一层一层往下剥开,找到最后的值。

6.指针数组

整型数组是数组,存放整型的数组。
字符数组是数组,存放字符的数组。
指针数组是数组,存放指针的数组。
image.png
指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的。
image.png
指针数组的每个元素的地址,又可以指向一块区域。

7. 指针数组模拟二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
 int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};//把三个一维数组存放在指针数组中。
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 for(j=0; j<5; j++)
 {
 printf("%d ", parr[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
 return 0;
 }

image.png
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数 组中的元素。
只是模拟了二维数组,但非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。

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