【UE5】键盘事件

添加游戏中会用到的输入按键
项目资源文末百度网盘自取

打开按键映射面板
在这里插入图片描述

先添加动作映射相关按键
添加映射,命名为Crouch,按下后角色执行动作,选择键盘C
添加映射,命名为Prone,按下后角色执行动作,选择键盘Z
添加映射,命名为Jump,按下后角色执行动作,选择键盘空格
添加映射,命名为LeftShift,选择键盘左Shift按键,
添加映射,命名为Walk,按下后角色执行慢走,选择键盘左Ctrl
添加映射,命名为Alt,选择键盘左Alt键,
添加映射,命名为Interaction,例如拾取物品、跳下飞机、打开降落伞都使用这个按钮,选择按钮键盘F
添加映射,命名为DiscardWeapon,按下后执行扔武器,选择键盘G
添加映射命名为Aiming,按下后打开瞄准镜,选择鼠标右键
添加映射,命名为Reload,按下后执行换弹夹,选择键盘R
添加映射,命名为Fire,按下后执行开火,选择鼠标左键
添加映射,命名为ShootMode,按下后切换武器开火模式,选择键盘B
添加映射,命名为TakeBackGun,按下后收回武器,选择键盘X
添加映射,命名为ShowInventory,按下后显示或隐藏资产界面,选择键盘Tab
添加映射,命名为ToggleMapUI,按下后显示或隐藏大地图UI,选择键盘M
添加映射,命名为KeyBoard1,按下后装备背部左边武器,选择键盘1
添加映射,命名为KeyBoard2,按下后装备背部左边武器,选择键盘2
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


接下来添加轴映射
添加映射,命名为MoveForward控制角色向前或向后移动,选择键盘W键;添加按键,选择键盘S键,值为**-1.0**
添加映射,命名为MoveRight控制角色向左或向右移动,选择键盘A
,值为**-1.0**;添加按键,选择键盘D
添加映射,命名为Turn鼠标横向移动触发这个事件,选择鼠标X
添加映射,命名为LookUp鼠标纵向移动触发这个事件,选择鼠标Y
添加映射,命名为Aiming按住瞄准功能使用这个事件,选择鼠标右键
在这里插入图片描述

键盘事件添加完成

项目资源:
链接:https://pan.baidu.com/s/1nQHvZXC4BDsfbFWDYZqEfA?pwd=bsvx
提取码:bsvx

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