【C++】默认成员函数 | 构造函数 | 析构函数 | 拷贝构造 | 赋值运算符重载

目录

1. 类的6个默认成员函数

2. 构造函数

2.1 构造函数的概念

2.2 构造函数的特性

3. 析构函数

3.1 析构函数的概念

3.2 析构函数的特性

4. 拷贝构造函数

4.1 拷贝构造函数的概念

4.2 拷贝构造函数的特征

5. 赋值运算符重载

5.1 运算符重载

5.2 赋值运算符重载

5.3 前置++和后置++重载

6. 日期类的实现

7. const成员

8. 取地址及const取地址操作符重载


1. 类的6个默认成员函数

  • 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
  • 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
  • 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2. 构造函数

2.1 构造函数的概念

对于以下Date类:

class Date
{
public:
    void Init(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    void Print()
        {
            cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        }

private:
    int _year; 
    int _month; 
    int _day;
};

int main()
{
    Date d1; 
    d1.Init(2022, 7, 5);
    d1.Print();

    Date d2; 
    d2.Init(2022, 7, 6);
    d2.Print(); 
    return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2 构造函数的特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,其作用是初始化对象

其特征如下:

  1. 构造函数名与类名相同。
  2. 无返回值(不是void,就是不需要写)。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
  5. 一般函数是函数名后面跟参数,构造函数是对象后面跟参数。
class Date
{
public:
	//无参构造函数
	Date()
	{
		_year = 2024;
		_mouth = 03;
		_day = 26;
	}

	//带参构造函数
	Date(int year,int mouth,int day)
	{
		_year = year;
		_mouth = mouth;
		_day = day;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _mouth << "-" << _day << endl; 
	}
private:
	int _year;
	int _mouth;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.print();

	Date d2(2025,03,28);
	d2.print();

    // 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
    // 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
    // warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?) 

	return 0;
}

注意:
(1)如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明。
(2)对象实例化的时候必须调用构造函数,否则报错( 没有合适的默认构造函数可用)。

(3)如果类中没有显式定义构造函数,则会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
{
public:
    /*
    // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
    Date(int year, int month, int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
    */

    void Print()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }
    
private: 
    int _year;
    int _month; 
    int _day;
};

int main()
{
    //  将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
        数
    //  将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
        生成
    // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
    Date d1; 
    return 0;
}

关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?但是对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象_year   _month  _day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用?
解答:C++把类型分成
内置类型(基本类型)和自定义类型内置类型就是语言自己定义的数据类型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_aa调用的它的默认成员函数。

class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A()" <<endl;
		_a = 10;
	}
private:
	int _a;
};

class Date
{
public:						
	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _mouth << "-" << _day << endl; 
	}

private:
	int _year;  //内置类型
	int _mouth;
	int _day;
	A _aa;      //自定义类型
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.print();

	return 0;
}

注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Time()" << endl;
        _hour = 0;
        _minute = 0;
        _second = 0;
    }
private:
    int _hour; 
    int _minute; 
    int _second;
};


class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型) 
    int _year = 1970; 
    int _month = 1; 
    int _day = 1;

    // 自定义类型
    Time _t;
};


int main()
{
    Date d; 
    return 0;
}

注意:
不需要传参的函数称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,这3种函数都可以认为是默认构造函数,但是绝大部分场景下都需要我们自己实现构造函数。

下面的测试函数可以正常通过么?

class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 1900;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }

    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

private:
    int _year; 
    int _month; 
    int _day;
};

// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
    Date d1;
}

答案:不能,因为两个构造函数一个无参,一个缺省参数不知道调用哪个,报错:对重载函数的调用不明确。


3. 析构函数

3.1 析构函数的概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,
完成对象中资源的清理资源工作

class Date
{
public:						
	void print()
	{
		cout << _year << "-" << _mouth << "-" << _day << endl; 
	}

	~Date()
	{
		cout << this << endl;
	}

private:
	int _year;  //内置类型
	int _mouth;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.print();
	cout << &d1 <<endl;

	return 0;
}

3.2 析构函数的特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
(1)析构函数名是在类名前加上字符 ~。
(2)无参数无返回值类型。
(3)一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
(4)对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

typedef int DataType; 
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 3)
    {
        _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity); 
        if (NULL == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败!!!"); 
            return;
        }

    _capacity = capacity;
    _size = 0;
    }

    void Push(DataType data)
    {
        // CheckCapacity();
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }

    // 其他方法...

    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = NULL;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }

private:
    DataType* _array; 
    int _capacity; 
    int _size;
};

void TestStack()
{
    Stack s; 
    s.Push(1);
    s.Push(2);
}
还有个问题看下面是d1和d2是哪个先析构的呢?
class Date
{
public:						
	Date(int year = 2024)
	{
		_year = year;
	}

	~Date()
	{
		cout << _year << endl;
	}

private:
	int _year;  //内置类型
	int _mouth;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2001);
	Date d2(2002);

	return 0;
}

输入:说明先创建的对象后析构。

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类,有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

4. 拷贝构造函数

4.1 拷贝构造函数的概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?

拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对类型对象的引用(一般常用const修饰),在已存在的类型对象创建新对象时由编译器自动调用

4.2 拷贝构造函数的特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
(1)拷贝构造函数是构造函数的一个
重载形式
(2)拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类型对象的引用,使用
传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
(3)拷贝构造函数的形参用const修饰,
防止类内赋值变量写反,把拷贝的对象改掉,可以很好的保护拷贝对象

class Date
{
public:						
	Date(int year = 2024,int mouth = 3,int day = 28)
	{
		_year = year;
		_mouth = mouth;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << endl;
	}

	//Date(const Date d)    // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	Date(const Date &d)     // 加const是为了防止写反把传过来对象改掉
	{
		_year = d._year;
		_mouth = d._mouth;
		_day = d._day;
	}

private:
	int _year;  
	int _mouth;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2020,2,16);
	Date d2(d1);

	d2.print();

	return 0;
}

(4)若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

class Date
{
public:						
	Date(int year = 2024,int mouth = 3,int day = 28)
	{
		_year = year;
		_mouth = mouth;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << endl;
	}

private:
	int _year;  //内置类型
	int _mouth;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2020,2,16);
	Date d2(d1);
    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数

	d2.print();

	return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

(5)编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

//  这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType; 
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 10)
    {
        _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); 
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败"); 
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }

    void Push(const DataType& data)
    {
        // CheckCapacity();
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }

    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }

private:
    DataType *_array; 
    size_t _size; 
    size_t _capacity;
};
int main()
{
    Stack s1; 
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    s1.Push(4);

    Stack s2(s1); 
    return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,拷贝的指针地址会指向同一片空间,当遇到释放空间时可能会释放两次,导致奔溃,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝,下面自己写一个拷贝构造函数

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 10)
	{
		_array = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
		if(_array == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			return ;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(int Data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = Data;
		_size++;
	}

	Stack(const Stack& s) // 自己写一个拷贝析构函数
	{
		int* tmp = (int*)malloc(s._capacity * sizeof(int));
		if(tmp == nullptr)
		{
			perror("malloc fail");
			return ;
		}
		memcpy(tmp,s._array,sizeof(int)*s._size);
		_array = tmp;
		_size = s._size;
		_capacity = s._capacity;
	}

	~Stack()
	{
		if(_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}
	}

private:
	int* _array;
	int _size;
	int _capacity;
};

(6)拷贝构造函数典型调用场景:
        1. 使用已存在对象创建新对象;
        2. 函数参数类型为类类型对象; 
        3. 函数返回值类型为类类型对象。

(7)只有显示的拷贝构造函数而没有显示的默认构造函数时,会报错,因为拷贝构造函数也是默认构造函数,编译器会认为已经创建了,但是现在只有拷贝构造函数,可以强制编译器创建默认构造函数:Date() = default

(8)为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。


5. 赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++为了增强类类型使用运算符,引入了运算符重载,通过函数名来定义运算符的行为,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

赋值运算符重载通俗的理解是:通过一个函数来定义一个运算符的行为,被定义的运算符只能被类类型使用,而内置类型只能使用运算符原本的行为,如果是类类型使用运算符的时候,会先检查是否有自定义类型的运算符重载,如果没有就报错。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)。

注意:
(1)不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@。
(2)重载操作符必须有一个
类类型参数不可以重载内置类型
(3)用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。
(4)作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this 。
(5).*  ::  sizeof  ?:  . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
    // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
    bool operator==(const Date& d2)
    {
        return _year == d2._year
        && _month == d2._month 
        && _day == d2._day;
    }
private:
    int _year; 
    int _month; 
    int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2;

	cout << d1.operator==(d2) << endl;
	cout << (d1 == d2) << endl;

	return 0;
}
5.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式:
(1)参数类型:const Date&,传递引用可以提高传参效率
(2)返回值类型:Date&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值。
(3)检测是否自己给自己赋值:this != &d2。
(4)返回*this :要复合连续赋值的含义。

class Date 
{
public:
	Date(int year = 2024,int mouth = 03,int day = 28)
	{
		_year = year;
		_mouth = mouth;
		_day = day;
	}
	Date& operator=(const Date& d2)
	{
		if(this != &d2)
		{
			_year = d2._year;
			_mouth = d2._mouth;
			_day = d2._day;
		}
		return *this;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << " " << _mouth << " " << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _mouth;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2024,3,30);
	Date d2;

	d2 = d1;
	d1.print();
	d2.print();

	return 0;
}

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数。

如果赋值运算符自己没有写,编译器会自动生成一个。

class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

    int _year; 
    int _month; 
    int _day;
};

//  赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
    if(&left != &right)
    {
    left._year = right._year; 
    left._month = right._month; 
    left._day = right._day;
    }
    return left;
}

    // 编译失败:
    // error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

class Time
{
public:
    Time()
    {
        _hour = 1;
        _second = 1;
    }

    Time& operator=(const Time& t)
    {
        if(this != &t)
        {
            _hour = t._hour;
            _minute = t._minute;
            _second = t._second;
        }

    return *this;
    }
private:
    int _hour; 
    int _minute; 
    int _second;
};


class Date
{
private:
    // 基本类型(内置类型) 
    int _year = 1970; 
    int _month = 1; 
    int _day = 1;

    // 自定义类型
    Time _t;
};


int main()
{
    Date d1; 
    Date d2; 
    d1 = d2; 
    return 0;
}

既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

//  这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType; 
class Stack
{
public:
    Stack(size_t capacity = 10)
    {
        _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType)); 
        if (nullptr == _array)
        {
            perror("malloc申请空间失败"); 
            return;
        }
        _size = 0;
        _capacity = capacity;
    }

    void Push(const DataType& data)
    {
        // CheckCapacity();
        _array[_size] = data;
        _size++;
    }

    ~Stack()
    {
        if (_array)
        {
            free(_array);
            _array = nullptr;
            _capacity = 0;
            _size = 0;
        }
    }

private:
    DataType *_array; 
    size_t _size; 
    size_t _capacity;
};
int main()
{
    Stack s1; 
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    s1.Push(4);


    Stack s2; 
    s2 = s1; 
    return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

默认函数行为总结:
构造函数和析构函数:内置类型不处理,自定义类型调用相对的构造和析构。
拷贝构造函数和赋值运算符:内置类型值拷贝,自定义类型调用相对的构造和赋值。

5.3 前置++和后置++重载
  • 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载。
  • C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递。
  • 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1 。
  • 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用。
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }

// 前置++:返回+1之后的结果
//  注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
    Date& operator++()
    {
        _day += 1; 
        return *this;
    }

// 后置++:

Date operator++(int)
    {
        Date temp(*this);
        _day += 1; 
        return temp;
    }

private:
    int _year; 
    int _month; 
    int _day;
};

int main()
{
    Date d;
    Date d1(2022, 1, 13);  
    d = d1++;    // d: 2022,1,13  d1:2022,1,14
    d = ++d1;    // d: 2022,1,15  d1:2022,1,15
return 0;
}

拷贝构造和和赋值运算符重载的区别:
拷贝构造:同类型的一个存在对象要初始化成创建的对象。
赋值运算符重载:已经存的两个对象,一个拷贝给另外一个。

6. 日期类的实现

// .h文件 *******************************************************************

class Date 
{
public:
	bool CheckInvalid();
	Date(int year = 2024,int mouth = 03,int day = 28);
	bool operator<(const Date& d) const;
	bool operator<=(const Date& d) const;
	bool operator>(const Date& d) const;
	bool operator>=(const Date& d) const;
	bool operator==(const Date& d) const;
	bool operator!=(const Date& d) const;

	//d1 + 100
	Date& operator+=(int day);
	Date operator+(int day) const;
	Date operator-(int day) const;
	Date& operator-=(int day);
	Date& operator++();
	Date operator++(int);
	int operator-(const Date& d) const;

	int GetMouthDay(int year,int mouth) const
	{
		assert(mouth > 0 && mouth < 13);
		static int muthDays[13] = {0,31,28,31,30,31,30,31,30,31,30,31};
		if( mouth == 2 || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
		{
			muthDays[2] = 29;
		}
		return muthDays[mouth];
	}

	void print() const
	{
		cout << _year << " " << _mouth << " " << _day << endl;
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d);
	friend istream& operator >>(istream& in,Date& d);
	
private:
	int _year;
	int _mouth;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d);
istream& operator >>(istream& in,Date& d);


// .cpp文件**************************************************************************
Date :: Date(int year,int mouth,int day)
	{
		_year = year;
		_mouth = mouth;
		_day = day;
		if(!CheckInvalid())
		{
			cout << "构造日期非法" <<endl;
		}
	}

bool Date :: operator<(const Date& d) const
{
	if(_year < d._year)
	{
		return true;
	}
	else if(_year == d._year)
	{
		if(_mouth < d._mouth)
		{
			return true;
		}
		else if(_mouth == d._mouth)
		{
			if(_day < d._day)
			{
				return true;
			}
		}
	}
	return false;
}

//d1 <= d2
bool Date :: operator<=(const Date& d) const
{ 
	return *this < d || *this == d;
}

bool Date :: operator==(const Date& d) const
{
	return _year == d._year
		&& _mouth == d._mouth
		&& _day == d._day;
}
bool Date :: operator!=(const Date& d) const
{
	return !(*this == d);
}

Date& Date :: operator+=(int day)
{
	_day  += day;
	while(_day > GetMouthDay(_year,_mouth))
	{
		_day -= GetMouthDay(_year,_mouth);
		_mouth++;
		if(_mouth == 13)
		{
			_year++;
			_mouth = 1;
		}
	}
	return *this;
}

Date Date :: operator+(int day) const
{
	//Date tmp(*this);
	Date tmp = *this;  // 这里是拷贝构造
	tmp += day;
	return tmp; 
}

Date Date :: operator-(int day) const
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;
	return tmp;
}
Date& Date :: operator-=(int day)
{
	_day -= day;
	while(_day <= 0)
	{
		_mouth --;
		if(_mouth == 0)
		{
			_year --;
			_mouth = 12;
		}
		_day += GetMouthDay(_year,_mouth);
	}
	return *this;
}

Date& Date :: operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}
Date Date :: operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}

int Date :: operator-(const Date& d) const
{
	int flag = 1;
	Date max = *this;
	Date min = d;
	if(*this < d)
	{
		int flag = -1;
		Date max = d;
		Date min = *this;
	}

	int n = 0;
	while(min != max)
	{
		++min;
		++n;
	}
	return n * flag;
}

bool Date :: CheckInvalid() const
{
	if(_year <=0
		|| _mouth <1 || _mouth >12
		|| _day <1 || _day > GetMouthDay(_year,_mouth))
	{
		return false;
	}
	else
	{
		return true;
	}
}

ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d)
{
	out << d._year << "年" << d._mouth << "月" << d._day << "日" << endl;
	return out;
}

istream& operator >>(istream& in,Date& d)
{
	while(1)
	{
		cout << "请依次输入年月日"<<endl;
		in >> d._year >> d._mouth >> d._day;

		if(!d.CheckInvalid())
		{
			cout << "输入无效,请重新输入" << endl;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
	return in;
}


//test.c文件***************************************************************************
int main()
{
	Date d1(2024,3,30);
	Date d2 = d1 + 4 ;

	d1.print();
	d2.print();

	d2 -= 4;
	d2.print();

	++d1;
	d1.print();

	d1++;
	cout << d1;

	cin >> d1 ;
	cout << d1 << endl;
	return 0;
}

7. const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

我们来看看下面的代码:

int main()
{
	const int i = 0;
	int j = i;     //可以,这里不存在权限放大,
				   //因为这里是拷贝,j的改变不影响i

	int& r = i;    //不可以,这里存在权限放大,因为r的改变会影响到i

	const int* p1 = &i;  
	int* p2 = p1;  //不可以,这里存在权限放大,因为指针的改变会影响到i
				   //p1是只读的,但是p2是可读可写的

	return 0;      //指针和引用赋值才存在权限放大
}

请思考下面的几个问题:

  1. const对象可以调用非const成员函数吗?  不可以,权限放大了
  2. const对象可以调用const成员函数吗?  可以,权限缩小了
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗? 不可以,权限放大了
  4. const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?可以,权限缩小了

8. 取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义,编译器默认会生成。

class Date
{
public :
    Date* operator&()
    {
        return this;
    }

    const Date* operator&()const
    {
        return this;
    }
private :
    int _year; 
    int _month; 
    int _day; 
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!


本章完

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