一、移动界面方式
1、shift 拖动界面
2、滚轮wheel 以世界原点为中心旋转
二、基本操作
1、s + 方位键 放大缩小
2、g + 方位键 移动方位
3、r + 方位键 渲染方位
4、tab 切换编辑模式
5、衰减模式 + g + wheel 可以调整衰减圈范围+大小
6、编辑模式 + 1、2、3 切换点 线 面 的编辑方式
7、A 点击目标后 按A选中所有相同物
8、x 删除
9、shift + 右键 设置指针位置
10、shift + A 创建物体
11、shift + D 复制物品 右键取消 拖动
12、Alt + Z 透视打开
13、
三、细分相关
1、ctrl + b 倒角相关
2、ctrl + 1 + 2 + 3 细分模型 细分1、2、3
3、ctrl + r wheel添加分割线
4、e 挤出面
5、i 缩进面
四、骨骼相关
(设置第一根骨骼的时候记得调整它的方位跟世界位置一样 )
1、ctrl + p 绑定骨骼