c++有趣代码(游戏)

下面是一个有趣的文字小游戏

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstring>
#include <string>
#include <cstdio>
#define clear() cout << "\033c" << flush
using namespace std;
 
const int SIZE = 9;
int Queen[15][15]; 
// 值为0表示不在攻击范围内,可以放置新皇后;
// 1表示在攻击范围内,不可放置
// 9和-9表示皇后
 
// 游戏规则展示
void intro()
{
	cout << endl <<"                               生化危机 "<<endl<<endl<<"\n"<<endl;
    cout << "===============================================================================" << endl;
    cout << "                        ***欢迎运行生化危机游戏!***" << endl;
    cout << "游戏背景:"<<endl;
    cout << "     公元5794年,人类与AI分为两个族群,并企图使用辐射与核弹消灭对方,\n     而你,则是此次行动的首席指挥官。"<<endl;
    cout << "游戏规则:" << endl;
    cout << "     在这个游戏里会有一个 9*9 的地图,我们可以在地图上放置辐射¤(AI为核弹○)," << endl;
    cout << "     使其不能相互感染,即任意两个生化武器不能处于地图的同一行、同一列和同一条对角线上。" << endl;
    cout << "     1. 如果一方放置生化武器时位于其他生化武器的攻击范围内,该方失败,游戏结束!" << endl;
    cout << "     2. 若您不能进行任何放置,游戏结束!" << endl; 
    cout << "     3. 玩的开心,切记:不许进行开挂、删、改代码等操作。"<<endl;
    cout << "===============================================================================" << endl << endl;
}
 
// 打印当前棋盘
void drawBoard()
{
    // 输出行号
    cout << " ";
    for (int i = 1; i <= SIZE; i++) cout << "   " << i;
    cout << "\n";
    // 输出上边框
    cout << "  ╔";
    for (int i = 1; i <= SIZE-1; i++) cout << "═══╤";
    cout << "═══╗\n";
    // 输出中间部分
    for (int i = 1; i <= SIZE; i++) // 行
    {
        cout << i << " ║";
        for (int j = 1; j <= SIZE; j++) // 列
        {
            if (Queen[i][j] == 9) // 玩家
            {
                cout << " ¤";
            }
            if (Queen[i][j] == -9) // 电脑
            {
                cout << " ○";
            }
            if (Queen[i][j] == 0 || Queen[i][j] == 1) // 空格或不可放置
            {
                cout << "   ";
            }
            if (j != SIZE)
                cout << "│";
            else
                cout << "║";
        }
        cout << " \n";
        // 输出下边框
        if (i != SIZE)
        {
            cout << "  ╟";
            for (int i = 1; i <= SIZE-1; i++) cout << "───┼";
            cout << "───╢\n";
        }
        else
        {
            cout << "  ╚";
            for (int i = 1; i <= SIZE-1; i++) cout << "═══╧";
            cout << "═══╝\n";
        }
    }
}
 
// 判断一次放置皇后是否有效
bool isValid(int hang, int lie) 
{
    if (Queen[hang][lie] != 0)
        return false;
    return true;
}
 
// 放置皇后、标记皇后的攻击范围
void mark(int who, int hang, int lie) // who为9表示玩家,-9表示电脑
{
    // 划定攻击范围
    for (int i = 1; i <= 9; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= 9; j++)
        {
            // 跳过已经不能放置的位置
            if (Queen[i][j] != 0) continue;
            // 判断是否在皇后所管辖的 行
            if (hang - i == 0 && lie - j != 0)
            {
                Queen[i][j] = 1;
            }
            // 判断是否在皇后所管辖的 列
            if (hang - i != 0 && lie - j == 0)
            {
                Queen[i][j] = 1;
            }
            // 判断是否在皇后所管辖的 左右斜线
            if (abs(hang - i) == abs(lie - j))
            {
                Queen[i][j] = 1;
            }
        }
    }
    // 放置皇后
    if (who == 9) Queen[hang][lie] = 9;
    else Queen[hang][lie] = -9;
}
 
// 开始游戏
void game() 
{
    cout << "【人类先开始战争!】" << endl << endl; 
    while (true)
    {
        // (1)玩家策略
        cout << "请人类输入投放地点(投放地点格式: 行=x[space]列=y[enter])" << endl;
        int hang1, lie1;
        cin >> hang1 >> lie1;
        if (isValid(hang1, lie1) == false) // 该位置不可放置
        {
            cout << "·你·失·败·了·" << endl;
            exit(0);
        }
        else
        {
            // 放置后标记皇后的攻击范围
            mark(9, hang1, lie1);
            // 打印放置结果
            drawBoard();
        }
        
        // (2)电脑策略
        srand(time(0));
        int hang2, lie2;
        for (int i = 1; i <= 1000000; i++)
        {
            hang2 = rand() % 9 + 1;
            lie2 = rand() % 9 + 1;
            if (isValid(hang2, lie2) == false) continue;
            else break;
        }
        if (isValid(hang2, lie2) == false)
        {
            cout << "AI不能在任何位置投放,恭喜玩家胜利!游戏结束" << endl;
            exit(0);
        }
        else
        {
            // 放置后标记皇后的攻击范围
            mark(-9, hang2, lie2);
            cout << "AI在 (" << hang2 << ", " << lie2 << ") 处放置核弹." << endl;
            cout << "按下回车,查看AI的核弹投放处…" << endl;
            getchar();
            getchar();
            // 打印放置结果
            drawBoard();
        }
    }
}
 
int main()
{
    intro(); // 游戏规则展示
    drawBoard(); // 打印棋盘
    game(); // 开始游戏
    
    return 0;
}

还有这个(跳跃的心)

贪吃蛇:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h> /*键盘输入获取*/

bool gameOver;
bool stop = false;
bool hit = false;
/*游戏的边框大小*/
const int width = 50;
const int height = 20;
/*蛇的坐标,食物的坐标还有分数*/
int x,y,fruitX,fruitY,score;
/*蛇每个点的坐标*/
int tailX[200],tailY[200];
/*蛇的默认长度*/
int ntail=3;

typedef enum  
{
	STOP = 0,
	LEFT,
	RIGHT,
	UP,
	DOWN
}Direction;

Direction Dir;
/*开始菜单*/
void menu()
{
    int a;
    printf("------------------------------------------------------------------\n");
    printf("|                              贪吃蛇游戏                        |\n");
    printf("|                              1) 新游戏                         |\n");
    printf("|                              2) 开始边界                       |\n");
    printf("|                              3) 退出游戏                       |\n");
    printf("------------------------------------------------------------------\n");
    printf("---->请输入你的选择:");
    scanf("%d", &a);
}

/*初始化状态*/
void setup()
{
    gameOver = false;
    /*根据当前时间设置“随机数种子”*/
    srand(time(NULL));
    Dir = STOP;
    
    /*贪吃蛇的位置,固定在中间*/
    x= width/2;
    y= height/2;
    /*食物的位置,位置是随机的*/
    fruitX = rand()%width;
    fruitY = rand()%height;
    score = 0;
}
/*绘制界面*/
void draw()
{
	if(stop == true)
	{
		return;
	}
    system("cls");/*清除屏幕*/
    printf("分数:%d",score);
    printf("\n");
    
	/*第一行*/
    int i;
    for(i= 0 ;i<width+1;i++)
	{ 
        printf("-");
    }
    printf("\n");
    
    /*画中间的画面*/ 
    int p;
    for(p= 0 ;p<height;p++)/*高度*/
	{
        int q;
        for(q= 0 ;q<width;q++)/*宽度*/
		{
			/*第一行最后已给字符*/
            if(q==0 || q==width-1)
			{ 
                printf("|");
            }
            
			if(p == fruitY && q == fruitX)/*食物的随机坐标*/
			{
                printf("O");
            }
			else
			{
                    int k=0;
                    bool print = false;
                    /*贪吃蛇的长度 默认长度是 3*/
					for(k=0;k<ntail;k++)
					{
                        if(tailX[k]==q && tailY[k]==p)
						{
                            printf("*");
                            print = true;
                        }
                    }
                    /*如果这个位置打印了 * 就不要打印空格了*/
                    if(!print)
					{
						printf(" ");
					}
            }
        }
        printf("\n");
    }

	/*最后一行*/
    int j;
    for(j= 0 ;j<width+1;j++)
	{
        printf("-");
    }

}
/*按键输入控制*/
void input()
{
    if(_kbhit())
	{
		/*获取键盘的输入字符*/
        switch(_getch())
		{
            case '4':
            case 75:/*左键*/
                Dir = LEFT;
                hit= true;
                break;
            case '8':
            case 72:/*上键*/
                Dir = UP;
                hit= true;
                break;
            case '6':
            case 77:/*右键*/
                Dir = RIGHT;
                hit= true;
                break;
            case '2':
            case 80:/*向下键盘键 */
                Dir = DOWN;
                hit= true;
                break;
            case 'x':
            case 27:/*ESE*/
                gameOver = true;
                break;
            case 32:/*空格 暂停键*/
				stop = !stop;
				break; 
        }
    }
	else if(!hit && stop == false)/*如果没有改变方向*/
	{
        x++;
    }
}
/*判断贪吃蛇的长度*/ 
void logic()
{
	if(stop == true)
	{
		return;
	}
	
	/*把上一个位置记下*/
    int lastX = tailX[0];
    int lastY = tailY[0];
    int last2X, last2Y;
    /*重新获取当前的位置*/
	tailX[0]=x;
    tailY[0]=y;
    int i=0;
    /*遍历整条蛇的长度 把 0 的位置空出来,其余蛇的位置往后面的空间移动*/
    for(i=1; i<ntail;i++)
	{
        last2X = tailX[i];
        last2Y = tailY[i];
        tailX[i]=lastX; 
        tailY[i]=lastY;
        lastX = last2X; 
        lastY = last2Y;
    }
    /*根据方向来改变x y 的值*/
    switch(Dir)
	{
        case UP:
            y--;
            break;
        case DOWN:
            y++;
            break;
        case LEFT:
            x--;
            break;
        case RIGHT:
            x++;
            break;
    }
    if(x<0 || width<x || y<0 || height<y)
	{
        gameOver = true;
        /*清除屏幕*/
        system("cls");
        printf("------------------------------------------------------------------\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("|                             游戏结束                           |\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("|                                                                |\n");
	    printf("------------------------------------------------------------------\n");
    }
    if(x==fruitX && y==fruitY)
	{
		/*吃了一个食物,蛇的长度增加1*/
        ntail++;
        score+=10;
        /*更新下一个食物的位置*/
        fruitX = rand()%width;
        fruitY = rand()%height;
    }
}
int main()
{
#if 0
	while(1)
	{
		printf("%d\n",_getch());
	} 
#endif
    menu();
    setup();
    draw();
    /*循环画贪吃蛇的界面*/
	while(!gameOver)
	{
        draw();
        input();
        logic();
        Sleep(70); 
    }

    return 0;
}

相关推荐

  1. 有趣的猜数游戏C/C++

    2024-02-07 15:30:03       31 阅读
  2. 猜数字游戏C语言代码

    2024-02-07 15:30:03       43 阅读

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2024-02-07 15:30:03       94 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2024-02-07 15:30:03       100 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2024-02-07 15:30:03       82 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2024-02-07 15:30:03       91 阅读

热门阅读

  1. WebSocketServer依赖注入问题

    2024-02-07 15:30:03       49 阅读
  2. Android设置默认8时区和默认24小时制

    2024-02-07 15:30:03       57 阅读
  3. 【seata自动化治愈数据库问题解决方案】

    2024-02-07 15:30:03       52 阅读
  4. λ-矩阵知识点

    2024-02-07 15:30:03       77 阅读
  5. rancher迁移账号密码

    2024-02-07 15:30:03       50 阅读
  6. spring 熔断机制

    2024-02-07 15:30:03       50 阅读
  7. 自定义指令实现图片懒加载

    2024-02-07 15:30:03       55 阅读
  8. CentOS 7 安装 install abiword

    2024-02-07 15:30:03       54 阅读