C++重新入门-C++简介

1.C++简介

C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。

C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。

C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。

C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。

注意:使用静态类型的编程语言是在编译时执行类型检查,而不是在运行时执行类型检查。

  1. 静态类型: C++是一种静态类型语言,这意味着在编译时就需要确定变量的数据类型。这提供了更早的错误检测和更高的性能,但也要求程序员在编写代码时更加注意类型的匹配。

  2. 编译式: C++是一种编译式语言,代码需要先被编译成机器码或可执行文件,然后才能运行。相比解释型语言,这通常提供了更好的性能。

  3. 通用编程语言: C++是一种通用编程语言,适用于各种应用领域,包括系统编程、嵌入式系统、图形界面开发等。其灵活性和广泛应用使其成为一门强大的编程语言。

  4. 大小写敏感: 在C++中,标识符的大小写是敏感的,这意味着Variablevariable被视为不同的标识符。

  5. 不规则: C++允许使用指针、直接内存访问等低级操作,这提供了更大的灵活性,但也需要程序员对内存管理和底层细节有更深入的理解。

  6. 中级语言: C++被认为是一种中级语言,因为它在高级语言和低级语言之间取得了平衡。它提供了高级抽象的同时,仍然保留了对底层硬件的直接控制能力。

  7. C++标准库: 标准库是C++的一个强大组成部分,提供了大量的功能,包括输入输出、容器、算法、字符串处理等,为开发者提供了方便且高效的工具。

 

2.面向对象程序设计

面向对象程序设计(Object-Oriented Programming,OOP)是C++中的一个核心概念。OOP的主要思想是将问题抽象成对象,对象是数据和操作数据的函数的封装。C++中实现OOP的关键概念包括类、对象、继承、多态和封装。

以下是对这些概念的简要讲解:

类(Class): 类是C++中定义对象的模板。它是用户自定义数据类型的蓝图,用于描述对象的属性(成员变量)和行为(成员函数)。类中的成员变量和成员函数可以被访问控制修饰符(public、private、protected)来限制对它们的访问权限。

class Dog {
public:
    // 成员变量
    std::string name;
    int age;

    // 成员函数
    void bark() {
        std::cout << "Woof! Woof!" << std::endl;
    }
};

对象(Object): 对象是类的实例,是类的具体实体。通过类定义的模板,可以创建多个对象,每个对象都有自己的属性和行为。

Dog myDog;  // 创建Dog类的一个对象
myDog.name = "Buddy";
myDog.age = 2;
myDog.bark();  // 调用成员函数

继承(Inheritance): 继承是一种机制,允许一个类(子类/派生类)基于另一个类(父类/基类)的定义来创建自己的定义。子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并可以添加、修改或重写它们。

class Labrador : public Dog {
public:
    void swim() {
        std::cout << "Labrador is swimming." << std::endl;
    }
};

多态(Polymorphism): 多态允许使用一个类的实例来代表其他相关类的实例。C++中的多态性通常通过虚函数(virtual function)和函数重写(function overriding)来实现。

class Animal {
public:
    virtual void makeSound() {
        std::cout << "Animal makes a sound." << std::endl;
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void makeSound() override {
        std::cout << "Dog barks." << std::endl;
    }
};

void playWithAnimal(Animal* animal) {
    animal->makeSound();  // 多态调用
}

封装(Encapsulation): 封装是一种将类的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部使用的概念。通过将数据成员设置为私有,可以通过公有的成员函数提供对数据的控制和访问。

class Circle {
private:
    double radius;

public:
    void setRadius(double r) {
        if (r > 0) {
            radius = r;
        } else {
            std::cout << "Invalid radius." << std::endl;
        }
    }

    double getArea() {
        return 3.14 * radius * radius;
    }
};

 这些概念共同构成了C++中的面向对象编程体系,使得代码更易于理解、维护和扩展。通过使用这些概念,程序员可以更好地组织和设计代码,提高代码的可重用性和可维护性。

3.标准库

标准的 C++ 由三个重要部分组成:

  • 核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。
  • C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。
  • 标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等。

 4.ANSI 标准

ANSI 标准是为了确保 C++ 的便携性 —— 您所编写的代码在 Mac、UNIX、Windows、Alpha 计算机上都能通过编译。

由于 ANSI 标准已稳定使用了很长的时间,所有主要的 C++ 编译器的制造商都支持 ANSI 标准。

5. 学习 C++

学习 C++,关键是要理解概念,而不应过于深究语言的技术细节。

学习程序设计语言的目的是为了成为一个更好的程序员,也就是说,是为了能更有效率地设计和实现新系统,以及维护旧系统。

C++ 支持多种编程风格。您可以使用 Fortran、C、Smalltalk 等任意一种语言的编程风格来编写代码。每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。

6.C++ 的使用

C++ 语言在许多行业和领域都有广泛应用,包括:

  • 游戏开发:C++ 是游戏开发领域中最常用的编程语言之一,因为它具有高效的性能和直接控制硬件的能力。许多主要的游戏引擎,如 Unreal Engine 和 Unity,都使用 C++ 编写。

  • 嵌入式系统开发:C++ 可以在嵌入式系统中发挥重要作用,如智能手机、汽车、机器人和家电等领域。由于嵌入式系统通常具有严格的资源限制和实时要求,因此 C++ 的高效性能和内存控制功能非常有用。

  • 金融领域:C++ 在金融领域中被广泛应用,如高频交易、算法交易和风险管理等领域。由于这些应用程序需要高效的性能和对硬件的直接控制,C++ 语言是一个合适的选择。

  • 图形图像处理:C++ 可以用于开发图形和图像处理应用程序,如计算机视觉、计算机图形学和人工智能领域。由于这些应用程序需要高效的计算能力和对硬件的控制,因此 C++ 是一个很好的选择。

  • 科学计算和数值分析:C++ 可以用于开发科学计算和数值分析应用程序,如数值模拟和高性能计算等领域。由于这些应用程序需要高效的计算能力和对硬件的直接控制,C++ 语言是一个很好的选择。

注:上述部分内容来自:https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-intro.html

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