TypeScript(十) Map对象、元组、联合类型、接口

1. Map对象

1.1. 简述

  Map对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。
  任何值都可以作为一个键或一个值。

1.2. 创建 Map

  使用Map类型和new 关键字来创建Map:
如:

let myMap = new Map([
    ["key1", "value1"],
    ["key2", "value2"]
]);

1.3. Map相关函数与属性

(1)Map.clear() – 移除Map对象的所有键值对。
(2)Map.set() – 设置键值对,返回Map对象。
(3)Map.get() – 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
(4)Map.has() – 返回一个布尔值,用于判断Map中是否包含键对应的值。
(5)Map.delete() – 删除Map中元素,删除成功返回true,失败返回false。
(6)Map.size() – 返回Map对象键值对的数量。
(7)Map.keys() – 返回一个Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的键。
(8)Map.values() – 返回一个新的Iterator对象,包含了Map对象中每个元素的值。

1.4. 实例

let nameSiteMapping = new Map();
// 设置 Map 对象
nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
// 获取键对应的值
console.log(nameSiteMapping.get("Runoob")); //40
// 判断 Map 中是否包含键对应的值
console.log(nameSiteMapping.has("Taobao")); //true
console.log(nameSiteMapping.has("Zhihu")); //false
// 返回 Map 对象键/值对的数量
console.log(nameSiteMapping.size); //3
// 删除 Runoob
console.log(nameSiteMapping.delete("Runoob")); // true
console.log(nameSiteMapping);
// 移除 Map 对象的所有键/值对
nameSiteMapping.clear(); //清除 Map
console.log(nameSiteMapping);

执行结果:
在这里插入图片描述

1.5. Map的迭代

  Map.keys()与Map.values()都会获取一个迭代对象,可用于循环处理。
实例:

let nameSiteMapping = new Map();
nameSiteMapping.set("Google", 1);
nameSiteMapping.set("Runoob", 2);
nameSiteMapping.set("Taobao", 3);
// 迭代 Map 中的 key
for (let key of nameSiteMapping.keys()) {
   
    console.log(key);
}
// 迭代 Map 中的 value
for (let value of nameSiteMapping.values()) {
   
    console.log(value);
}
// 迭代 Map 中的 key => value
for (let entry of nameSiteMapping.entries()) {
   
    console.log(entry[0], entry[1]);
}
// 使用对象解析
for (let [key, value] of nameSiteMapping) {
   
    console.log(key, value);
}

执行结果:
在这里插入图片描述

2. 对象

2.1. 简述

  我们知道数组中元素的数据类型一般都是相同的(any[]类型的数组可以不同),如果存储的元素类型不同,则需要使用元组。
  元组中允许存储不同类型的元素,元组可以作为参数传递给函数。2、创建元组的语法格式:

var tuple_name = [value1,value2,value3,…value n]

实例:

//声明一个元组并初始化
var mytuple = [2,"Android"];
//或者我们先声明一个元组,在初始化:
var mytuple = [];
mytuple[0] = 110; 
mytuple[1] = 220;

2.2. 访问元组

  元组中元素是使用索引来访问的,并且索引是从0开始的,即第一个元素的索引是0,一直到最后一个n-1。
  访问语法格式:

tuple_name[index]

实例:

var mytuple = [50, "Harmony","Android"]; // 创建元组
console.log(mytuple[0]);
console.log(mytuple[1]);

执行结果:
在这里插入图片描述

2.3. 元组运算

  我们可以对元组元素进行新增或删除操作:
(1)push() – 向元组添加元素,添加是从后面添加的。
(2)pop() – 从元组中删除元素,并且删除是最后一个且返回移除的元素。

var mytuple = [10, "Hello", "World", "typeScript"];
console.log("添加前元素个数:" + mytuple.length); // 返回元组的大小
mytuple.push(12); // 添加到元组中
console.log("添加后元素个数:" + mytuple.length);
console.log("删除前元素个数:" + mytuple.length);
console.log(mytuple.pop() + " 元素从元组中删除"); // 删除并返回删除的元素
console.log("删除后元素个数:" + mytuple.length);

执行结果:
在这里插入图片描述

3. 对象

3.1. 简述

  联合类型可以通过管道(|)将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值。
  注意:只能赋值指定的类型,如果赋值其它类型就会报错的。

3.2.创建联合类型的语法格式:

Type1|Type2|Type3

实例:

var val: string|number
val = 12
console.log("数字为 ="+ val)
val ="Database"
console.log("字符串为 ="+ val)

执行结果:
在这里插入图片描述
 &emsp联合类型可以作为参数使用。
 &emsp联合类型数组:

var arr:number[]|string[]; 
var i:number; 
arr = [1,2,4] 
console.log("**数字数组**")  
for(i = 0;i<arr.length;i++) {
    
   console.log(arr[i]) 
}  
arr = ["Runoob","Google","Taobao"] 
console.log("**字符串数组**")  
for(i = 0;i<arr.length;i++) {
    
   console.log(arr[i]) 
}

执行结果:
在这里插入图片描述

4. 接口

4.1. 简述

  接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都应该是抽象的,需要有由具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法。

4.2. 接口的定义

interface interface_name {
    
}

实例:

interface IPerson {
    
    firstName:string, 
    lastName:string, 
    sayHi: ()=>string 
} 
var customer:IPerson = {
    
    firstName:"Tom",
    lastName:"Hanks", 
    sayHi: ():string =>{
   return "Hi there"} 
} 
console.log("Customer 对象 ") 
console.log(customer.firstName) 
console.log(customer.lastName) 
console.log(customer.sayHi())  
var employee:IPerson = {
    
    firstName:"Jim",
    lastName:"Blakes", 
    sayHi: ():string =>{
   return "Hello!!!"} 
} 
console.log("Employee  对象 ") 
console.log(employee.firstName) 
console.log(employee.lastName)

执行结果:
在这里插入图片描述
  以上实例我们定义一个接口Iperson,接着定义了一个变量customer,它的类型是IOperson。
  Customer实现了接口Ioperson的属性和方法。
  注意:接口不能JavaScript,它知识TypeScript的一部分。

4.3. 联合类型和接口

实例:

interface RunOptions {
    
    program:string; 
    commandline:string[]|string|(()=>string); 
} 
// commandline 是字符串
var options:RunOptions = {
   program:"test1",commandline:"Hello"}; 
console.log(options.commandline)  
// commandline 是字符串数组
options = {
   program:"test1",commandline:["Hello","World"]}; 
console.log(options.commandline[0]); 
console.log(options.commandline[1]);   
// commandline 是一个函数表达式
options = {
   program:"test1",commandline:()=>{
   return "**Hello World**";}};  
var fn:any = options.commandline; 
console.log(fn());

执行结果:
Hello
Hello
World
Hello World

4.4.接口继承

  接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。
  Typescript 允许接口继承多个接口。
  继承使用关键字 extends。
  单接口继承语法格式:

Child_interface_name extends super_interface_name

  多接口继承语法格式:

Child_interface_name extends super_interface1_name, super_interface2_name,,super_interfaceN_name

  继承的各个接口使用逗号 , 分隔。
(1)单继承实例:

interface Person {
    
   age:number 
} 
interface Musician extends Person {
    
   instrument:string 
} 
var drummer = <Musician>{
   }; 
drummer.age = 27 
drummer.instrument = "Drums" 
console.log("年龄:  "+drummer.age)
console.log("喜欢的乐器:  "+drummer.instrument)

执行结果:
年龄: 27
喜欢的乐器: Drums
(2)多继承实例

interface IParent1 {
    
    v1:number 
} 
 
interface IParent2 {
    
    v2:number 
} 
 
interface Child extends IParent1, IParent2 {
    } 
var Iobj:Child = {
    v1:12, v2:23} 
console.log("value 1: "+Iobj.v1+" value 2: "+Iobj.v2)

执行结果:
value 1: 12 value 2: 23

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