Qt 分段Bezier曲线插值(2D)
- 开发
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一、简介
这里基于三阶Bezier曲线实现一种穿过所有节点的插值方法,废话不多说,我们知道单个区间的Bezier曲线可以表示为:
B ( t ) = ( 1 − t ) 3 P 0
原文地址:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/135854675
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