Pyside6下输入框和对话框

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一:输入框

二:对话框


一:输入框

要在 PySide6 中建立输入框并获取其值,你可以使用 QLineEdit 类。以下是一个简单的示例,展示了如何在 PySide6 窗口中添加一个输入框,并获取用户输入的值:

import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton, QLineEdit


class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('My Window')
        self.setGeometry(100, 100, 400, 300)

        # 创建一个输入框
        self.input_box = QLineEdit(self)
        self.input_box.move(150, 150)  # 设置输入框的位置

        # 创建一个按钮
        btn = QPushButton('获取值', self)
        btn.move(200, 200)  # 设置按钮的位置
        btn.clicked.connect(self.on_click)  # 设置按钮的点击信号与槽的连接

    def on_click(self):
        # 获取输入框的值
        value = self.input_box.text()
        print('输入的值:', value)


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    mainWindow = MainWindow()
    mainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

二:对话框

在 PySide6 中,你可以使用 QDialog 类来创建对话框,并通过信号和槽机制获取用户输入的值。以下是一个简单的示例,展示了如何在 PySide6 中创建对话框并获取用户输入的值:

import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton, QDialog, QVBoxLayout, QLineEdit, QLabel


class MyDialog(QDialog):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('对话框')
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)

        layout = QVBoxLayout()
        self.setLayout(layout)

        label = QLabel('请输入值:', self)
        layout.addWidget(label)

        self.line_edit = QLineEdit(self)
        layout.addWidget(self.line_edit)

        btn = QPushButton('确定', self)
        btn.clicked.connect(self.on_click)
        layout.addWidget(btn)

    def on_click(self):
        value = self.line_edit.text()
        print('输入的值:', value)
        self.accept()  # 关闭对话框并返回确认状态


class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('主窗口')
        self.setGeometry(100, 100, 400, 300)

        btn = QPushButton('打开对话框', self)
        btn.clicked.connect(self.on_click)
        btn.move(150, 150)  # 设置按钮的位置

    def on_click(self):
        dialog = MyDialog()
        result = dialog.exec()  # 显示对话框并等待用户操作
        if result == QDialog.Accepted:  # 判断用户是否点击了“确定”按钮
            print('用户输入了值')
        else:  # 如果用户点击了“取消”按钮或者关闭对话框,则返回否认状态
            print('用户没有输入值')


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    mainWindow = MainWindow()
    mainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

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