【竞技宝】LOL:S14新赛季改动 将trueskill2隐藏分算法

北京时间2024年1月3日,随着英雄联盟德玛西亚杯的进行,英雄联盟赛事已经进入新赛季的征途。每个赛季的春季赛之前,都会进行一次大的版本更新。据爆料,今年的S14版本大更新中,除了游戏内的英雄、道具、地图的更新之外,排位的隐藏分算法也将进行重大改变。

昨日,英雄联盟设计总监Iksar在国外某论坛透露了新赛季的版本改动,其中对于喜欢打排位的普通玩家来说,隐藏分算法的变化是其中的重中之重。Iksar表示英雄联盟将在新赛季开始后将隐藏分系统迁移至拳头自制的系统内,同时还会启用全新的trueskill2的匹配机制,在新赛季开始后已经对隐藏分机制进行了改动,新的隐藏分算法有利于将玩家划分在更合适的区域,排位分数将要此前算法下的分数更趋近于玩家的真实水平。

上文提到的trueskill 2的匹配机制并非是首次应用于电竞游戏之中,此前已经在彩虹六号、光环等微软旗下的游戏,这是因为trueskill是微软开源,应用于其旗下XBOX平台的游戏进行应用,trueskill 2相比于传统的MMR算法会更灵活, 易扩展, 也更容易应用。那么trueskill2和传统的MMR算法相比有什么不同呢?Trueskill2算法下,会认为每一个参与排名的玩家能力是不稳定的,即所谓的神经刀,这使得玩家的实力并非一条绝对的水平线,而是处于某一个区间。相当于是在MMR的基础上,对MMR值的标准差进行了统计,考虑到了玩家的不稳定性。通过TrueSkill算法,对比匹配双方的玩家实力的方差,来得出更合理的结果。

那么对于玩家而言,新的隐藏分算法有着什么样的影响呢?那就是排位的分数更能反映玩家水平区间而不是某一个数值,同时也因为分数对于实力的反映更加准确,所以隐藏分比真实分数高很多或者低很多的情况将不再发生,最直观的感受就是会让玩家更难掉分。喜欢天梯冲分的玩家应该明白,如果在一个段位待了太久导致隐藏分变低,那么赢一把的分数甚至要比输一把少很多。反之,如果是胜率很高一直在段位升级,那么赢一把的分数就要比输一把多很多,这样的情况将在引入新的隐藏分算法后得到缓解。那么各位网友认为,这样的算啊发改动对于排位上分而言有利还是有弊呢?

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