【C语言】自定义类型之联合和枚举

1. 前言

在之前的博客中介绍了自定义类型中的结构体,有想了解的可以点这个链接:link
今天来分享另外两种类型:联合和枚举。

2. 联合体

2.1 联合体类型的声明

像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。
联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体

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我们举个例子来看一下:

在这里插入图片描述
我们发现在联合体中的大小占4个字节,这是为什么呢?

我们来看看它每个成员的地址
在这里插入图片描述
我们发现那三个的地址都是一样的。
改到32位平台上发现内存地址还是一样的。
在这里插入图片描述
也就是说它们共用一块空间
在这里插入图片描述

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给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
在同一个时间点只能使用一个联合体成员。

2.2 联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合⾄少得有能力保存最大的那个成员)。

来看个例子

#include <stdio.h>

//联合类型的声明
union Un
{
   
    char c;
    int i;
};

int main()
{
   
    //联合变量的定义
    union Un un = {
    0 };
    un.i = 0x11223344;
    un.c = 0x55;
    printf("%x\n", un.i);
    return 0;
}

在这里插入图片描述
我们来看看在内存中的变换:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
代码的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。
在这里插入图片描述

2.3 相同成员的结构体和联合体对比

我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况

结构体的代码:

struct S
{
   
 char c;
 int i;
};
struct S s = {
   0};

联合体的代码:

union Un
{
   
 char c;
 int i;
};
union Un un = {
   0};

在这里插入图片描述
对于结构体来说就占了8个字节,浪费了3个字节,而联合体占了4个字节。

2.4 联合体大小的计算

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

举个例子:计算下面两个联合体的大小?

#include <stdio.h>

union Un1
{
   
    char c[5];//5   1 8 1
    int i;//4       4 8 4
};

union Un2
{
   
    short c[7];//14   2   8  2
    int i;//4         4   8  4
};

int main()
{
   
    printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
    printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16
    return 0;
}

在这里插入图片描述
对于Un1,char c[5],占五个字节,char类型占1个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取1。 int i,占4个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取4。所以等于5时,5不是4的倍数,就得浪费3个字节,取8。

对于Un2 ,short c[7]占14个字节,short占2个,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取2; int i,占4个字节,对齐数默认是8,对比之后取对齐数取4。所以等于14时,14不是4的倍数,就得浪费2个字节,取16。

联合体的大小,并不是其中最大成员的大小

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使用联合体是可以节省空间的,
举例:

比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。
每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

图书:书名、作者、页数
杯子:设计
衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺寸

如果我们使用结构体来定义这个活动的礼物时,
在这里插入图片描述

代码如下:

struct gift_list
{
   
    //公共属性
    int stock_number;//库存量
    double price; //定价
    int item_type;//商品类型

    //特殊属性
    char title[20];//书名
    char author[20];//作者
    int num_pages;//⻚数

    char design[30];//设计
    int colors;//颜⾊
    int sizes;//尺⼨
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。

所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
用联合体来实现,代码如下:

struct gift_list
{
   
    int stock_number;//库存量
    double price; //定价
    int item_type;//商品类型

    union {
   
        struct
        {
   
            char title[20];//书名
            char author[20];//作者
            int num_pages;//页数
        }book;
        struct
        {
   
            char design[30];//设计
        }mug;
        struct
        {
   
            char design[30];//设计
            int colors;//颜色
            int sizes;//尺寸
        }shirt;
    }item;
};

这里使用了匿名结构体,这里的书、杯子和衬衫是不能同时存在的。就按照最大的结构体内存也就是书所占的大小来开辟空间,这样其它的也能放下。

在这里插入图片描述
我们就可以选择礼物及它的成员。
在这里插入图片描述

2.4 判断当前机器的大小端

在之间博客中有说明,这里就不过多讲述,有需要的可以查看; link

在这里插入图片描述
之前所写的代码是利用指针来判断的:

int main()
{
   
	int a = 1;
	
	if (*(char*)&a == 1)
	{
   
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
   
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述
结果显示的是小端。

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这次我们使用联合体来判断

int check_sys()
{
   
	union
	{
   
		char c;
		int i;
	}u;
	u.i = 1;
	return u.c;
}

int main()
{
   
	
	if (check_sys() == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");

	return 0;
}

也就是来判断一下u.c存的是0还是1?
在这里插入图片描述
结果和上面一样,是小端存储
在这里插入图片描述

3. 枚举

3.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举
性别有:男、女、保密,也可以一一列举
月份有12个月,也可以一一列举
三原色,也是可以意义列举

这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Day
{
   
    //列出的是枚举类型的可能取值
    //这些列出的可能取值被称为:枚举常量
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};

enum Sex
{
   
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};

enum Color//颜⾊
{
   
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

以上定义的 enum Dayenum Sexenum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

来看看日期的取值:
在这里插入图片描述
也就是:默认从0开始,依次递增1,一直到6。

当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
   
    RED = 2,
    GREEN = 4,
    BLUE = 8
};

int main()
{
   
    printf("%d %d %d\n", RED, GREEN, BLUE);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2 枚举类型的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. #define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
  4. 使用方便,一次可以定义多个常量
  5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用

举个例子:实现一个简单计算器
我们就能将加减乘除设置成枚举类型,这样在主函数中进行对应的操作时就会知道就行的是哪中计算。
这里只是简单举个例子说明一下枚举的优点,具体的函数大家可以自行修改。

void menu()
{
   
	printf("*********************\n");
	printf("*** 1.add  2.sub  ***\n");
	printf("*** 3.mul  4.div  ***\n");
	printf("*** 0.exit        ***\n");
	printf("*********************\n");
}

enum Option
{
   
	EXIT,//0
	ADD,//1
	SUB,//2
	MUL,//3
	DIV//4
};
int Add(int a, int b)
{
   
	return a + b;
}

int Sub(int a, int b)
{
   
	return a - b;
}

int Mul(int a, int b)
{
   
	return a * b;
}

int Div(int a, int b)
{
   
	return a / b;
}

int main()
{
   
	int input = 0;
	int a = 0;
	int b = 0;
	do
	{
   
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		scanf("%d %d", &a,&b);
		switch (input)
		{
   
		case ADD:
			Add(a, b);
			break;

		case SUB:
			Sub(a, b);
			break;

		case MUL:
			Mul(a, b);
			break;

		case DIV:
			Div(a, b);
			break;

		default:
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

3.3 枚举类型的使用

enum Color//颜色
{
   
    RED = 1,
    GREEN = 2,
    BLUE = 4
};

int main()
{
   

    enum Color clr = GREEN;//使用枚举常量给枚举变量赋值
    enum Color clr2 = 2;
    printf("%d\n", sizeof(clr));//4
    return 0;
}

在这里插入图片描述

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

有错误请指出,大家一起进步!

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