设计模式——0前言&目录

1 设计模式介绍

应当站在产品经理的角度来学习设计模式
是软件设计中常见问题的典型解决方案,可用于解决代码中反复出现的设计问题

学习效果一般的原因在于自己没有站在产品经理的角度学习,仅仅是为了学习怎么实现,用什么算法实现。

分类(对目前来说不重要):按照意图分三类,创建型模式、结构型模式、行为模式

为了更抽象的了解设计模式,以及属性它们之间的关系

2 UML 类图

具体来说,只要明确 has a 和 is a 就行
在这里插入图片描述

推荐书籍:《Head First》《Design Patterns》
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