【智能家居】一、工厂模式实现继电器灯控制

用户手册对应的I/O
工厂模式实现继电器灯控制
代码段

  • controlDevice.h(设备设备)
  • main.c(主函数)
  • bathroomLight.c(浴室灯)
  • bedroomLight.c(卧室灯)
  • restaurantLight.c(餐厅灯)
  • livingroomLight.c(客厅灯)
  • 编译
  • 运行结果

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工厂模式实现继电器灯控制

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代码段

controlDevice.h(设备类)

#include <wiringPi.h>					//wiringPi库
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
struct Devices                          //设备类
{
   
    char deviceName[128];               //设备名
    int status;                         //状态
    int pinNum;							//引脚号
 
    int (*Init)(int pinNum);			//“初始化设备”函数指针
	int (*open)(int pinNum);			//“打开设备”函数指针
	int (*close)(int pinNum);			//“关闭设备”函数指针
    int (*readStatus)(int pinNum);		//“读取设备状态”函数指针  为火灾报警器准备
	int (*changeStatus)(int status);	//“改变设备状态”函数指针
 
    struct Devices *next;
};
 
struct Devices* addBathroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead);		//“浴室灯”加入设备链表函数声明 2
struct Devices* addBedroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead);	        //“卧室灯”加入设备链表函数声明 8
struct Devices* addRestaurantLightToDeviceLink(struct Devices *phead);		//“餐厅灯”加入设备链表函数声明 13
struct Devices* addLivingroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead);		//“客厅灯”加入设备链表函数声明 16

main.c(主函数)

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include "controlDevice.h"

// 按名称查找设备
struct Devices *findDeviceByName(char *name, struct Devices *phead)
{
   
    struct Devices *tmp =phead;

    if (phead == NULL) {
   
        return NULL;
    }
	else {
   
        while (tmp != NULL) {
   
            if (strcmp(tmp->deviceName,name)==0) {
   
                return tmp;
            }
            tmp = tmp->next;
        }
        return NULL;
    }
}

int main()
{
   
	char name[128];
	struct Devices *tmp = NULL;

	// 初始化wiringPi库
	if (wiringPiSetup() == -1) {
   
		fprintf(stdout, "Unable to start wiringPi: %s\n", strerror(errno));
		return 1;
	}

	// 定义初始设备链表头
	struct Devices *pdeviceHead = NULL;
	// “浴室灯”加入设备链表
	pdeviceHead = addBathroomLightToDeviceLink(pdeviceHead);
	// “卧室灯”加入设备链表
	pdeviceHead = addBedroomLightToDeviceLink(pdeviceHead);
	// “餐厅灯”加入设备链表
	pdeviceHead = addRestaurantLightToDeviceLink(pdeviceHead);
	// “客厅灯”加入设备链表
	pdeviceHead = addLivingroomLightToDeviceLink(pdeviceHead);

	// 无限循环,接受用户输入
	while (1)
	{
   
		printf("Input:\n");
		scanf("%s", name);
		tmp = findDeviceByName(name, pdeviceHead);

		// 如果找到设备
		if (tmp != NULL) {
   
			tmp->Init(tmp->pinNum); // 先初始化
			tmp->open(tmp->pinNum); // 打开设备
		}
	}
	return 0;
}

bathroomLight.c(浴室灯)

#include "controlDevice.h"			//自定义设备类的文件
 
int bathroomLightInit(int pinNum)           //C语言必须要传参,JAVA不用,可直接访问变量的值
{
   
	pinMode(pinNum,OUTPUT);					//配置引脚为输出模式
	digitalWrite(pinNum,HIGH);				//引脚置高电平,断开继电器
}
 
int bathroomLightOpen(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum,LOW);				//引脚置低电平,闭合继电器
}
 
int bathroomLightClose(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum,HIGH);				//引脚置高电平,断开继电器
}
 
int bathroomLightStatus(int status)
{
   
	
}
 
struct Devices bathroomLight = {
   			//定义浴室灯(对象)
	.deviceName = "bathroomLight",			//名字
	.pinNum = 2,							//香橙派 2号(wPi)引脚
	.Init = bathroomLightInit,				//指定初始化函数
	.open = bathroomLightOpen,				//指定“打开灯”函数
	.close = bathroomLightClose,			//指定“关闭灯”函数
    .changeStatus = bathroomLightStatus
};
 
struct Devices* addBathroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead)		//浴室灯(对象)加入设备链表函数
{
   
	if (phead == NULL) {
   
		return &bathroomLight;
	}
	else {
   
		bathroomLight.next = phead;  //以前的头变成.next
		phead = &bathroomLight;      //更新头
		return phead;
	}
}

bedroomLight.c(卧室灯)

#include "controlDevice.h"
 
int bedroomLightInit(int pinNum)            //C语言必须要传参,JAVA不用,可直接访问变量的值
{
   
	pinMode(pinNum,OUTPUT);					//配置引脚为输出模式
	digitalWrite(pinNum,HIGH);				//引脚置高电平,断开继电器
}
 
int bedroomLightOpen(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum,LOW);				//引脚置低电平,闭合继电器
}
 
int bedroomLightClose(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum,HIGH);				//引脚置高电平,断开继电器
}
 
int bedroomLightStatus(int status)
{
   
	
}
 
struct Devices bedroomLight = {
   			//定义卧室灯(对象)
	.deviceName = "bedroomLight",		//名字
	.pinNum = 8,						//香橙派 8号(wPi)引脚
	.Init = bedroomLightInit,			//指定初始化函数
	.open = bedroomLightOpen,			//指定“打开灯”函数
	.close = bedroomLightClose,			//指定“关闭灯”函数
    .changeStatus = bedroomLightStatus
};
 
struct Devices* addBedroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead)		//卧室灯(对象)加入设备链表函数
{
   
	if (phead == NULL) {
   
		return &bedroomLight;
	}
	else {
   
		bedroomLight.next = phead;  //以前的头变成.next
		phead = &bedroomLight;      //更新头
		return phead;
	}
}

restaurantLight.c(餐厅灯)

#include "controlDevice.h"			//自定义设备类的文件
 
int restaurantLightInit(int pinNum)         //C语言必须要传参,JAVA不用,可直接访问变量的值
{
   
	pinMode(pinNum,OUTPUT);					//配置引脚为输出模式
	digitalWrite(pinNum,HIGH);				//引脚置高电平,断开继电器
}
 
int restaurantLightOpen(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum,LOW);				//引脚置低电平,闭合继电器
}
 
int restaurantLightClose(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum,HIGH);				//引脚置高电平,断开继电器
}
 
int restaurantLightStatus(int status)
{
   
	
}
 
struct Devices restaurantLight = {
   			//定义餐厅灯(对象)
	.deviceName = "restaurantLight",		//名字
	.pinNum = 13,							//香橙派 13号(wPi)引脚
	.Init = restaurantLightInit,			//指定初始化函数
	.open = restaurantLightOpen,			//指定“打开灯”函数
	.close = restaurantLightClose,			//指定“关闭灯”函数
    .changeStatus = restaurantLightStatus
};
 
struct Devices* addRestaurantLightToDeviceLink(struct Devices *phead)		//餐厅灯(对象)加入设备链表函数
{
   
	if (phead == NULL) {
   
		return &restaurantLight;
	}
	else {
   
		restaurantLight.next = phead;  //以前的头变成.next
		phead = &restaurantLight;      //更新头
		return phead;
	}
}

livingroomLight.c(客厅灯)

#include "controlDevice.h" //自定义设备类的文件

int livingroomLightInit(int pinNum) // C语言必须要传参,JAVA不用,可直接访问变量的值
{
   
	pinMode(pinNum, OUTPUT);	// 配置引脚为输出模式
	digitalWrite(pinNum, HIGH); // 引脚置高电平,断开继电器
}

int livingroomLightOpen(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum, LOW); // 引脚置低电平,闭合继电器
}

int livingroomLightClose(int pinNum)
{
   
	digitalWrite(pinNum, HIGH); // 引脚置高电平,断开继电器
}

int livingroomLightStatus(int status)
{
   
}

struct Devices livingroomLight = {
   	 // 定义客厅灯(对象)
	.deviceName = "livingroomLight", // 名字
	.pinNum = 16,					 // 香橙派 16号(wPi)引脚
	.Init = livingroomLightInit,	 // 指定初始化函数
	.open = livingroomLightOpen,	 // 指定“打开灯”函数
	.close = livingroomLightClose,	 // 指定“关闭灯”函数
	.changeStatus = livingroomLightStatus};

struct Devices *addLivingroomLightToDeviceLink(struct Devices *phead) // 客厅灯(对象)加入设备链表函数
{
   
	if (phead == NULL) {
   
		return &livingroomLight;
	}
	else {
   
		livingroomLight.next = phead; // 以前的头变成.next
		phead = &livingroomLight;	  // 更新头
		return phead;
	}
}

编译

gcc *.c -lwiringPi -lwiringPiDev -lpthread -lm -lcrypt -lrt

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