一线大厂前端vue面试题

1、介绍一下MVC MVVM

1. 什么是MVVM?

在MVVM框架下 视图和模型是不能直接通信 的,只能通过ViewModel进行交互,它能够监

听到数据的变化,然后通知视图进行自动更新,而当用户操作视图时,VM也能监听到视图

的变化,然后通知数据做相应改动,这实际上就实现了数据的 双向绑定 。并且V和VM可以

进行通信。

Model(模型)

模型是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中

心)。

View(视图)

就像在MVC和MVP模式中一样,视图是用户在屏幕上看到的结构、布局和外观(UI)。

ViewModel(视图模型)

视图模型是暴露公共属性和命令的视图的抽象。MVVM没有MVC模式的控制器,也没有MVP模式的

presenter,有的是一个绑定器。在视图模型中,绑定器在视图和数据绑定器之间进行通信。

优点:

低耦合 :View可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View上,当View变化

的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。

可重用性 : 可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多View重用这段视图逻辑。

独立开发 : 开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发,设计人员可以专注于页面的设计。

2. 什么是MVC?

MVC是应用最广泛的软件架构之一,一般MVC分为:Model(模型),View(视图),Controller(控制器)。 这主要是基于分层的目的,让彼此的职责分开.View一般用过Controller来和Model进行联系。Controller是Model和View的协调者,View和Model不直接联系。基本都是单向联系。M和V指的意思和MVVM中的M和V意思一样。C即Controller指的是页面业务逻辑。MVC是单向通信。也就是View跟Model,必须通过Controller来承上启下。

Model(模型)表示应用程序核心(如数据库)。

View(视图)显示效果(HTML页面)。

Controller(控制器)处理输入(业务逻辑)。

MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制。

Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。   通常模型对象负责在数据库中存取数据。

View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。   通常视图是依据模型数据创建的。

Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。   通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

优点:

低耦合

重用性高

生命周期成本低

部署快

可维护性高

有利软件工程化管理

3. MVC与MVVM的区别:

MVC和MVVM的区别并不是VM完全取代了C,ViewModel存在目的在于抽离Controller中展示的业务逻辑,而不是替代Controller,其它视图操作业务等还是应该放在Controller中实现。也就是说MVVM实现的是业务逻辑组件的重用。

MVC中Controller演变成MVVM中的ViewModel

MVVM通过数据来显示视图层而不是节点操作

MVVM主要解决了MVC中大量的dom操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验

2、为什么data是一个函数

组件的data写成一个函数,数据以函数返回值形式定义,这样每复用一次组件,就会返回一分新的data,类似于给每个组件实例创建一个私有的数据空间,让各个组件实例维护各自的数据。而单纯的写成对象形式,就使得所有组件实例共用了一份data,就会造成一个变了全都会变的结果。

3、Vue组件通讯有哪些方式?

1、props 和 $emit。父组件向子组件传递数据是通过props传递的,子组件传递给父组件是通过$emit触发事件来做到的。

2、$parent 和 $children 获取单签组件的父组件和当前组件的子组件。

3、$attrs 和 $listeners A -> B -> C。Vue2.4开始提供了$attrs和$listeners来解决这个问题。

4、父组件中通过 provide 来提供变量,然后在子组件中通过 inject 来注入变量。(官方不推荐在实际业务中适用,但是写组件库时很常用。)

5、$refs 获取组件实例。

6、envetBus 兄弟组件数据传递,这种情况下可以使用事件总线的方式。

7、vuex 状态管理

4、Vue的生命周期方法有哪些?一般在哪一步发送请求?

beforeCreate 在实例初始化之后,数据观测(data observe)和 event/watcher 事件配置之前被调用。在当前阶段 data、methods、computed 以及 watch 上的数据和方法都不能被访问。

created 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已经完成以下的配置:数据观测(data observe ),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。这里没有 $el,如果非要想与 DOM 进行交互,可以通过vm.$nextTick 来访问 DOM。

beforeMount 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

mounted 在挂载完成后发生,在当前阶段,真实的 Dom 挂载完毕,数据完成双向绑定,可以访问到 Dom节点。

beforeUpdate 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁 (patch)之前。可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。(数据修改页面未修改)

updated 发生在更新完成之后,当前阶段组件 Dom 已经完成更新。要注意的是避免在此期间更新数据,因为这个可能导致无限循环的更新,该钩子在服务器渲染期间不被调用。

beforeDestroy 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。我们可以在这时进行 善后收尾工作,比如清除定时器。

destroyed  Vue实例销毁后调用。调用后,Vue实例指示的东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,左右的子实例也会被销毁,该钩子在服务器端渲染不被调用。

activated keep-alive 专属,组件被激活时调用

deactivated keep-alive 专属,组件被销毁时调用

异步请求在哪一步发起?

可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行异步请求,因为在这三个钩子函数中,data已经创建,可以将服务器端返回的数据进行赋值。

如果异步请求不需要依赖 DOM 推荐加载 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:

能更快获取到服务端数据,减少页面loading时间;

如果依赖DOM元素:需要再mounted里面进行请求

5、v-if 和 v-show 的区别

v-if 在编译过程中会被转化成三元表达式,条件不满足时不渲染此节点。元素销毁和重建控制显示隐藏

v-show 会被编译成指令,条件不满足时控制样式将此节点隐藏(display:none) css样式控制

使用场景

v-if 适用于在运行时很少改变条件,不需要频繁切换条件的场景。

v-show 适用于需要非常频繁切换条件的场景。

扩展补充:display:none 、 visibility:hidden 和 opacity:0 之间的区别?

三者公共点都是 隐藏。

不同点:

是否占据空间。

display:none,隐藏之后不占位置;visibility:hidden、opacity:0,隐藏后任然占据位置。

子元素是否继承。

display:none --- 不会被子元素继承,父元素都不存在了,子元素也不会显示出来。

visibility:hidden --- 会被子元素继承,通过设置子元素 visibility:visible 来显示子元素。

opacity:0 --- 会被子元素继承,但是不能设置子元素 opacity:0 来先重新显示。

事件绑定。

display:none 的元素都已经不存在了,因此无法触发他绑定的事件。

visibility:hidden 不会触发他上面绑定的事件。

opacity:0 元素上面绑定的事件时可以触发的。

过度动画。

transition对于display是无效的。

transition对于visibility是无效的。

transition对于opacity是有效的。

6、说说 vue 内置指令

v-once - 定义它的元素或组件只渲染一次,包括元素或组件的所有节点,首次渲染后,不再随数据的变化重新渲染,将被视为静态内容。

v-cloak - 这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译 -- 解决初始化慢到页面闪动的最佳实践。

v-bind - 绑定属性,动态更新HTML元素上的属性。例如 v-bind:class。

v-on - 用于监听DOM事件。例如 v-on:click v-on:keyup

v-html - 赋值就是变量的innerHTML -- 注意防止xss攻击

v-text - 更新元素的textContent

v-model - 1、在普通标签。变成value和input的语法糖,并且会处理拼音输入法的问题。2、再组件上。也是处理value和input语法糖。

v-if / v-else / v-else-if。可以配合template使用;在render函数里面就是三元表达式。

v-show - 使用指令来实现 -- 最终会通过display来进行显示隐藏

v-for - 循环指令编译出来的结果是 -L 代表渲染列表。优先级比v-if高最好不要一起使用,尽量使用计算属性去解决。注意增加唯一key值,不要使用index作为key。

v-pre - 跳过这个元素以及子元素的编译过程,以此来加快整个项目的编译速度。

7、怎样理解 Vue 的单项数据流

数据总是从父组件传到子组件,子组件没有权利修改父组件传过来的数据,只能请求父组件对原始数据进行修改。这样会防止从子组件意外改变父组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。

注意:在子组件直接用 v-model 绑定父组件传过来的 props 这样是不规范的写法,开发环境会报警告。

如果实在要改变父组件的 props 值可以再data里面定义一个变量,并用 prop 的值初始化它,之后用$emit 通知父组件去修改。

多种方法实现:在子组件直接用 v-model 绑定父组件传过来的 props

方法1:利用get set方法

 方法2:监听器

 方法3:对象写法(推荐)

8、computed 和 watch 的区别和运用的场景

computed 是计算属性,依赖其它属性计算值,并且 computed 的值有缓存,只有当计算值变化才会返回内容,他可以设置getter和setter。

watch 监听到值的变化就会执行回调,在回调中可以进行一系列的操作。

计算属性一般用在模板渲染中,某个值是依赖其它响应对象甚至是计算属性而来;

而侦听属性适用于观测某个值的变化去完成一段复杂的业务逻辑。

9、v-if 和 v-for 为什么不建议一起使用

v-for和v-if不要在同一标签中使用,因为解析时先解析v-for在解析v-if。如果遇到需要同时使用时可以考虑写成计算属性的方式。

永远不要把 v-if 和 v-for 同时用在同一个元素上,带来性能方面的浪费(每次渲染都会先循环再进行条件判断)

如果避免出现这种情况,则在外层嵌套template(页面渲染不生成dom节点),在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环

<template v-if="isShow">

  <p v-for="item in items">

</template>

如果条件出现在循环内部,可通过计算属性computed提前过滤掉那些不需要显示的项

computed: {

  items: function() {

   return this.list.filter(function (item) {

    return item.isShow

   })

  }

}

10. Vue 2.0 响应式数据的原理(常问)

整体思路是 数据劫持 + 观察者模式

Vue 在初始化数据时 ,会使用 Object.defineProperty 重新定义 data 中的所有属性 ,当页面 使用对 应 属性时,首先会进行 依赖收集 (收集当前组件的 watcher ),如果属性 发生变化 会通知相关 依赖进行 更新操作( 发布订阅 )

Vue2.x 采用 数据劫持结合发布订阅模式 (PubSub 模式)的方式,通过 Object.defineProperty 来劫 持 各个属性 的 setter、getter ,在 数据变动时 发 布消息给订阅者 , 触发相应的监听回 调。

当把一个普通 Javascript 对象传给 Vue 实例来作为它的 data 选项时,Vue 将遍历它的属性,用

Object.defineProperty 将它们转为 getter/setter。用户看不到 getter/setter,但是在内部它们让

Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时 通知变化 。

Vue 的数据 双向绑定 整合了 Observer,Compile 和 Watcher 三者,通过 Observer 来监听 自己的

model 的数据变化,通过 Compile 来解析编 译模板指令,最终 利用 Watcher 搭 起 Observer 和

Compile 之间的 通信桥梁 ,达到数据变化->视图更新,视图交互变化(例如 input 操作)->数据

model 变更的双向绑定效果。

Vue3.x 放弃了 Object.defineProperty ,使用 ES6 原生的 Proxy,来解决以前使用

Object.defineProperty 所存在的一些问题。

1、Object.defineProperty 数据劫持

2、使用 getter 收集依赖 ,setter 通知 watcher派发更新。

3、watcher 发布订阅模式。

11、Vue 如何检测数组变化

Vue2.x 中实现检测数组变化的方法,是将数组的常用方法进行了 重写 。Vue 将 data 中的

数组进行了 原型链重写 ,指向了自己定义的数组原型方法。这样当调用数组 api 时,可以

通知依赖更新 。如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型 再次递归遍历进行监

控 。这样就实现了 监测数组变化 。

流程:

1. 初始化传入 data 数据执行 initData

2. 将数据进行观测 new Observer

3. 将数组原型方法指向重写的原型

4. 深度观察数组中的引用类型

有两种情况无法检测到数组的变化 。

1. 当利用索引直接设置一个数组项时,例如 vm.items[indexOfItem] = newValue

2. 当修改数组的长度时,例如 vm.items.length = newLength

不过这两种场景都有对应的解决方案。

利用索引设置数组项的替代方案

//使用该方法进行更新视图

// vm.$set,Vue.set的一个别名

vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)

12、Vue的父子组件生命周期钩子函数执行顺序

加载渲染过程

父 beforeCreate -> 父 created -> 父 beforeMount -> 子 beforeCreate -> 子 created

-> 子 beforeMount -> 子 mounted -> 父 mounted

子组件更新过程

父 beforeUpdate -> 子 beforeUpdate -> 子 updated -> 父 updated

父组件更新过程

父 beforeUpdate -> 父 updated

销毁过程 父 beforeDestroy -> 子 beforeDestroy -> 子 destroyed -> 父 destroyed

总结: 父组件先开始 子组件先结束

13、v-model 双向绑定的原理是什么?

v-model 本质 就是 : value + input 方法的语法糖 。可以通过 model 属性的 prop 和 event 属性来进行自定义。原生的 v-model,会根据标签的不同生成不同的事件和属性。

例如:

1. text 和 textarea 元素使用 value 属性和 input 事件

2. checkbox 和 radio 使用 checked 属性和 change 事件

3. select 字段将 value 作为 prop 并将 change 作为事件

以输入框为例,当用户在输入框输入内容时,会触发 input 事件,从而更新 value。而 value 的改变同样会更新视图,这就是 vue 中的双向绑定。双向绑定的原理,其实现思路 如下:

首先要对 数据进行劫持监听 ,所以我们需要设置 一个监听器 Observe r,用来 监听 所有属 性。如果属性发上变化了,就需要告 诉订阅者 Watcher 看是否需要更新 。

因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个 消息订阅器 Dep 来专门收集这些订阅者 ,然 后在监听器 Observer 和订阅者 Watcher 之间 进行统一管理的。

接着,我们还需要有一个 指令解析器 Compile ,对每个节点元素进 行扫描和解析 ,将相关指令对应初始化成一个订阅者 Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者 Watcher 接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。

因此接下去我们执行以 下 3 个步骤,实现数据的双向绑定 :

1. 实现一个 监听器 Observer ,用来 劫持并监听所有属 性,如果有变动的,就通知订阅 者。

2. 实现一个 订阅者 Watcher ,可以 收到属性的变化通知并执 行相应的函数,从而更新视 图。

3. 实现一个 解析器 Compile ,可以 扫描和解析每个 节点的相关指令,并根据 初始化模板数 据以及初始化相应的订阅器。

14. Vue3.x 响应式数据可以从以下方面展开回答:

Vue3.x 响应式数据原理是什么?

Proxy 只会代理对象的第一层,那么 Vue3 又是怎样处理这个问题的呢 ?

监 测数组的时候可能触发多次 get/set ,那么如何 防止触发多 次呢?

参考答案: Vue3.x 响应式数据原理是什么? 在 Vue 2 中,响应式原理就是使用的 Object.defineProperty 来实现的。但是在 Vue 3.0 中采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty 方法。 究其原因,主要是以下几点:

Object.defineProperty 无法监控 到数组 下标的变化 ,导致通过数组下标添加元素,不

能实时响应 Object.defineProperty 只能 劫持对象 的属性,从而需要对每个对象,每

个属性进行遍历,如果,属性值是对象,还需要深度遍历。 Proxy 可以劫持整个对象,

并返回一个新的对象 。

P roxy 不仅可以代理对象,还可以代理数组。还可以代理动态

增加的属性。 Proxy 有多达 13 种拦截方法 Proxy作为新标准将受到浏览器厂商重点

持续的性能优化 Proxy 只会代理对象的第一层,那么 Vue3 又是怎样处理这个问题的

呢? 判断当前 Reflect.get 的返回值是否为 Object,如果是则再通过 reactive 方

法做代理, 这样就实现了深度观测。 监测数组的时候可能触发多次 get/set,那么

如何防止触发多次呢? 我们可以判断 key 是否为当前被代理对象 target 自身属性,

也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行

trigger。

15. vue2.x 和 vuex3.x 渲染器的 diff 算法分别说一下?

参考答案:

简单来说,diff 算法有以下过程

同级比较,再比较子节点

先判断一方有子节点一方没有子节点的情况(如果新的 children 没有子节点,将旧的子

节点移除)

比较都有子节点的情况(核心 diff)

递归比较子节点

正常 Diff 两个树的时间复杂度是 O(n^3),但实际情况下我们很少会进行跨层级的移动 DOM,所以 Vue 将 Diff 进行了优化,从O(n^3) -> O(n),只有当新旧 children 都为多个子节点时才需要用核心的 Diff 算法进行同层级比较。

Vue2 的核心 Diff 算法采用了双端比较的算法 ,同时从新旧 children 的两端开始进行比较, 借助 key 值找到可复用的节点,再进行相关操作。相比 React 的 Diff 算法,同样情况 下可以减少移动节点次数,减少不必要的性能损耗,更加的优雅。

Vue3.x 借鉴了 ivi 算法和 inferno 算法

在 创建 VNode 时 就确定其类型,以及在 mount/patch 的过程中 采用位运算来判断 一个 VNode 类型,在这个基础之上再配合核心的 Diff 算法,使得性能上较 Vue2.x 有了提 升 。该算法中还运用了动态规划的思想求解最长递归子序列。

16. hash 模式和 history 模式的实现原理

hash 值的变化 , 不会 导致浏览器 向服务器发出请 求,浏览器不发出请求,就不会刷新页面;通过监听 hashchange 事件可以知道 hash 发生了哪些变化,然后根据 hash 变化来实现更新页面部分内容的操作。

history 模式 的实现,主要是 HTML5 标准发布的 两个 API , pushState 和 replaceState ,这两API 可以在改变 URL,但是不会发送请求。这样就可以监听 url 变化来实现更新页面部分内容的操作。

两种模式的区别:

首先是在 URL 的展示上,hash 模式有“#”,history 模式没有

刷新页面时,hash 模式可以正常加载到 hash 值对应的页面,而 history 没有处理的话,会返回404,一般需要后端将所有页面都配置重定向到首页路由

在兼容性上,hash 可以支持低版本浏览器和 IE

hash 模式

1 、 location.has 的值实际就是 URL 中 # 后面的东西。它的特点在于: hash 虽然出现 URL 中,但不会被包含在 HTTP 请求中,对后端完全没有影响,因此改变 hash 不会重新 加载页面。

2 、可以为 hash 的改变添加监听事件

window.addEventListener("hashchange",funcRef,false)

每一次改变 hash (window.location.hash) ,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录, 利用hash 的以上特点,就可以实现前端路由 “ 更新视图但不重新请求页面 ” 的功能了

特点:兼容性好但是不美观

history 模式

利用 HTML5 History Interface 中新增的 pushState() 和 replaceState() 方法。 这两个方法应用于浏览器的历史记录站,在当前已有的 back 、 forward 、 go 的基础上, 他们提供了对历史记录进行修改的功能。这两个方法有个共同点:当调用他们修改浏览器 历史记录栈后,虽然当前 URL 改变了,但浏览器不会刷新页面,这就为单页面应用前端路 由“ 更新视图但不重新请求页面 ” 提供了基础

特点:虽然美观,但是刷新会出现 404 需要后端进行配置。

17、vue-router 路由钩子函数是什么?执行顺序是什么?

路由钩子的执行流程,钩子函数种类有:全局守卫、路由守卫、组件守卫。

完整的导航解析流程:

1 、导航被触发。

2 、在失活的组件里调用 beforeRouterLeave 守卫。

3 、调用全局的 beforeEach 守卫。

4 、在重用的组件调用 beforeRouterUpdate 守卫( 2.2+ )。

5 、在路由配置里面 beforeEnter 。

6 、解析异步路由组件。

7 、在被激活的组件里调用 beforeRouterEnter 。

8 、调用全局的 beforeResolve 守卫( 2.5+ )。

9 、导航被确认。

10 、调用全局的 afterEach 钩子。

11 、触发 DOM 更新。

12 、调用 beforeRouterEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会作为回

调函数的参数传入。

18、vue-router 动态路由是什么?有什么问题。

我们经常需要把某种模式匹配到的所有路由,全都映射到同个组件。例如,我们有一个

User 组件,对于所有 ID 各不相同的用户,都要使用这个组件来渲染。那么,我们可以在 vue-router 的路由路径中使用 “ 动态路径参数 ” ( dynamic segment )来达到这个效果:

1 const User = {

2 template: "

3 User", };

4 const router = new VueRouter({

5 routes: [

6 // 动态路径参数 以冒号开头

7 { path: "/user/:id", component: User },

8 ],

9 });

问题 : vue-router 组件复用导致路由参数失效怎么办?

解决方案 :

1 、通 过 watch 监听 路由参数再发请求

1 watch:{

2 "router":function(){

3 this.getData(this.$router.params.xxx)

4 }

5 }

2 、用 :key 来阻止复用

router-view :key="$route.fullPath"

19、谈一下对 vuex 的个人理解

vuex 是什么

vuex 是一个专为 Vue 应用程序开发 的状态管理器, 采用集中式 存储管理 应用的所有组件的状态。每 一个 vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着应用中大部分 的状态 (state)。

为什么需要 vuex

由于组件只维护自身的状态(data),组件创建时或者路由切换时,组件会被初始化,从而导致 data 也 随之销毁。

使用方法

在 main.js 引入 store,注入。只用来读取的状态集中放在 store 中, 改变状态的方式是提交

mutations,这是个同步的事物,异步逻辑应该封装在 action 中。

什么场景下会使用到 vuex 如果是 vue 的小型应用,那么没有必要使用 vuex,这个时候使用 vuex 反而会带来负担。组件之间的 状态传递使用 props、自定义事件来传递即可。 但是如果 涉及到 vue 的大型应用 ,那么就需要类似于 vuex 这样的集中管 理状态的状态机来管理所有 组件的状态。例如登录状态、加入购物车、音乐播放等,总之只要是开发 vue 的大型应用,都推荐使 用 vuex 来管理所有组件状态

主要包括以下几个模块:

State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始化状态。

Getter:允许组件从Store中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的

getter 映射到局部计算属性。

Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。

Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步请求。

Module:允许将单一的 Store 拆分更多个 store 且同时保存在单一的状态树中。

20、Vuex 页面刷新数据丢失怎么解决?

需要做 vuex 数据持久化 ,一般使 用本地储存的方案 来保存数据,可以自己设计存储方

案,也可以使用第三方插件。

推荐使用 vuex-persist ( 脯肉赛斯特 ) 插件,它是为 Vuex 持久化储存而生的一个插件。

不需要你手动存取 storage ,而是直接将状态保存至 cookie 或者 localStorage 中。

21、vue 中使用了哪些设计模式?

工厂模式 - 传入参数即可创建实例 虚拟 DOM 根据参数的不同返回基础标签的 Vnode 和组件 Vnode。

单例模式 - 整个程序有且仅有一个实例 vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install 判断如果系统存在实例就直接返回掉。

发布-订阅模式。(vue 事件机制)

观察者模式。(响应式数据原理)

装饰器模式(@装饰器的用法)

策略模式,策略模式指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现方案 - 比如选项的合并策略。

22、你都做过哪些 Vue 的性能优化?

这里只列举针对 Vue 的性能优化,整个项目的性能优化是一个大工程。

对象层级不要过深,否则性能就会差。

不需要响应式的数据不要放在 data 中(可以使用 Object.freeze() 冻结数据)

v-if 和 v-show 区分使用场景

computed 和 watch 区分场景使用

v-for 遍历必须加 key,key最好是id值,且避免同时使用 v-if

大数据列表和表格性能优化 - 虚拟列表 / 虚拟表格

防止内部泄露,组件销毁后把全局变量和时间销毁

图片懒加载

路由懒加载

异步路由

第三方插件的按需加载

适当采用 keep-alive 缓存组件

防抖、节流的运用

服务端渲染 SSR or 预渲染

23、nextTick 的作用是什么?他的实现原理是什么

作用 :vue 更新 DOM 是异步更新的,数据变化,DOM 的更新不会马上完成, nextTick的回调是在下次 DOM 更新循环结束之后执行的延迟回调 。

实现原理 :nextTick 主要使用了 宏任务和微任务 。根据执行环境分别尝试采用

Promise:可以将函数延迟到当前函数调用栈最末端

MutationObserver :是 H5 新加的一个功能,其功能是监听 DOM 节点的变动,在所有 DOM 变动完成后,执行回调函数setImmediate:用于中断长时间运行的操作,并在浏览器完成其他操作(如事件和显 示更新)后立即运行回调函数

如果以上都不行则采用 setTimeout 把函数延迟到 DOM 更新之后再使用,原因是宏任务消耗大于微任务,优先使用微任务,最后使用消耗最大的宏任务

24、keep-alive 使用场景和原理

keep-alive 组件是 vue 的内置组件 ,用于 缓存内部组件 实例。这样做的目的在于,keep

alive 内部的组件切回时, 不用重新创建 组件实例,而直接使用缓存中的实例,一方面能够

避免创建组件带来的开销,另一方面可以保留组件的状态 。

keep-alive 具有 include 和 exclude 属性,通过它们可以控制哪些组件进入缓存。另外它 还提供了 max 属性,通过它可以设置最大缓存数,当缓存的实例超过该数时,vue 会移除最久没有使用的组件缓存。

受keep-alive的影响,其内部所有嵌套的组件都具有两个生命周期钩子函数,分别是activated 和 deactivated,它们分别在组件激活和失活时触发。第一次 activated 触发是在 mounted 之后

在具体的实现上,keep-alive 在内部维护了一个 key 数组和一个缓存对象

1 // keep-alive 内部的声明周期函数

2 created () {

3 this.cache = Object.create(null)

4

5 this.keys = []

6 }

key 数组记录目前缓存的组件 key 值,如果组件没有指定 key 值,则会为其自动生成一个

唯一的 key 值 cache 对象以 key 值为键,vnode 为值,用于缓存组件对应的虚拟 DOM

在 keep-alive 的渲染函数中,其基本逻辑是判断当前渲染的 vnode 是否有对应的缓存,

如果有,从缓存中读取到对应的组件实例;如果没有则将其缓存。、

当缓存数量超过 max 数值时,keep-alive 会移除掉 key 数组的第一个元素。

25、Vue.set 方法原理

了解 Vue 响应式原理的同学都知道在两种情况下修改 Vue 是不会触发视图更新的。

在实例创建之后添加新的属性到实例上(给响应式对象新增属性)

直接更改数组下标来修改数组的值。

Vue.set 或者说是 $set 原理如下

因为响应式数据 我们给对象和数组本身新增了 __ob__ 属性,代表的是 Observer 实例。

当给对象新增不存在的属性,首先会把新的属性进行响应式跟踪 然后会触发对象 __ob__

的 dep 收集到的 watcher 去更新,当修改数组索引时我们调用数组本身的 splice 方法去

更新数组。

26. Proxy 相比 defineProperty 的优势在哪里

Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty

原因在于 Object.defineProperty 本身存在的一 些问题 :

Object.defineProperty 只能劫持对象属性的 getter 和 setter 方法。

Object.definedProperty 不支持数组(可以监听数组,不过数组方法无法监听自己重写),更准确的说是不支持数组的各种 API(所以 Vue 重写了数组方法。

而相比 Object.defineProperty,Proxy 的优点在于:

Proxy 是直接代理劫持整个对象。

Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。

目前,Object.definedProperty 唯一比 Proxy 好的一点就是兼容性,不过 Proxy 新标准

也受到浏览器厂商重点持续的性能优化当中

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