1.int socket(int domain,int type,int protocol);
参数
domain
AF_INET
AF_INET6
AF_UNIX,AF_LOCAL
AF_NETLINK
AF_PACKET
type
SOCK_STREAM: 流式套接字,唯一对应于 TCP
SOCK_DGRAM: 数据报套接字,唯一对应着 UDP SOCK_RAW: 原始套接字
protocol
一般填 0 ,原始套接字编程时需填充
返回值
成功返回文件描述符
出错返回 -1
2.int bind(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen)
参数
sockfd: 通过 socket() 函数拿到的 fd
addr: 采用 struct sockaddr 的结构体地址 , 通用结构体
struct sockaddr{
sa_family_t sa_family;
char sa_data[4];
}
struct sockaddr_in{ 基于 Internel 通信结构体
as_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
sin_zero , // 填充字节,需清零
}
struct in_addr{
uint32_t s_addr;
}
addrlen: 地址长度
return value
成功返回0
出错返回 -1
On success, zero is returned. On error, -1 is returned, and errno is set appropriately.
3.listen() 函数
int listen(int sockfd,int backlog);
参数:
sockfd: 通过 socket() 函数拿到的 fd ;
backLog: 同时允许几路客户端和服务器进行正在连接的过程(正在三次握手),一般填 5 。
内核中服务器的套接字 fd 会维护 2 个链表
1. 正在三次握手的客户端链表(数量 =2*backlog+1 )
2. 已经建立好连接的客户端链表(已经完成三次握手分配好了的 newfd )
返回值:
成功返回 0
出错返回 -1
listen(fd,5) ; // 表示系统允许 11 ( 2*5+1 )个客户端同时进行三次握手
4.accept() 函数
阻塞等待客户端连接请求
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
参数
sockfd: 经过前面 socket() 创建并通过 bind(),listen() 设置过的 fd
addr :指向存放地址信息的结构体的首地址
获取客户端 IP 地址和端口号
addrlen :存放地址信息的结构体的大小
返回值
成功,返回返回已经建立连接的新的 newfd
出错,返回 -1
4.字节序
字节序是指不同的 CPU 访问内存中的多字节数据时候,存在大小端的问题
如果 CPU 访问的是字符串,则不存在大小端问题
一般来说 X86/ARM : 小端模式
power/miop:arm 作为路由时,大端模式
网络传输的时候采用大端模式
字节转换函数
把给定系统所采用的字节序称为主机字节序,为了避免不同类别主机之间在数据交换时由于对于字
节序的不同而导致的差错,引入了网络字节序。
主机字节序到网络字节序
u_long htonl(u_long hostlong);
u_short htons(u_short short);
网络字节序到主机字节序
u_long ntohl(u_long hostlong);
u_short ntohs(u_short short);
IP地址的转换
inet_aton()
将 strptr 所指的字符串转换成 32 位的网络字节序二进制值
inet_addr()
功能同上,返回转换后的地址
仅适用于 IPV4, 出错时返回 -1 。
局限性:不能用于 255.255.255.255 的转换
#include<stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> /* superset of previous */
#include<stdlib.h>
#include <strings.h>
#include<unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#define SERV_IP 5001
#define SERV_IP_ADDR "192.168.64.0"
#define BACKLOG 5
#define BUFSIZE 1024
#define QUIT_STR "QUIT"
int main()
{
//socket
int fd = -1;
fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(fd < 0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
/*
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; address family: AF_INET
in_port_t sin_port; port in network byte order
struct in_addr sin_addr; internet address
};
Internet address.
struct in_addr {
uint32_t s_addr; address in network byte order
}; */
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(SERV_IP);
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_IP_ADDR);
bzero(&sin,sizeof(sin));
//bing
if(bind(fd,(struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin))<0)
{
perror("bind");
exit(1);
}
//listen
if(listen(fd,BACKLOG)<0)
{
perror("listen");
}
//accept
int newfd=-1;
newfd = accept(fd,NULL,NULL);
if(newfd<0)
{
perror("accept");
exit(1);
}
//read
char buf[BUFSIZE];
int ret = -1;
while(1)
{
do{
bzero(buf,BUFSIZE);
ret = read(newfd,buf,BUFSIZE-1);
}while(ret<1);
if(ret<0)
{
perror("read");
exit(1);
}
if(!ret)
{
break;
}
printf("receive data :%s \n",buf);
if(!strncasecmp(buf,QUIT_STR,strlen(QUIT_STR)))
{
printf("Client is exiting!\n");
break;
}
}
close(newfd);
close(fd);
return 0;
}