Unity UGUI 之EventSystem

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

1.EventSystem是什么?

有需要请查看手册:Unity - 手册:事件系统管理器

说白了,UI通过事件响应处理对应效果,然后UI太多了就出了个方便管理的管理器

2.EventSystem的重要参数

该笔记来源于唐老狮

Frist Selecte就是游戏一运行就会选中被拖动进去的物体

而Send Navigation Events作用是可以用wasd和方向键去切换同类型UI

3. Input System UI input Module

实际上UI的事件监听和新输入系统有很高的相似度,因此unity直接做了替换是可以理解的

UI support | Input System | 1.6.3 (unity3d.com)

本质上,这个组件是用来调整UI动作与响应手势的,一般来说不用修改

相关推荐

  1. Unity基于EventSystem让SpriteRenderer支持点击事件

    2024-07-21 02:30:04       37 阅读
  2. Pythonfunctools模块lru_cache

    2024-07-21 02:30:04       44 阅读
  3. 蓝桥集训星空

    2024-07-21 02:30:04       40 阅读

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2024-07-21 02:30:04       101 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2024-07-21 02:30:04       109 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2024-07-21 02:30:04       87 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2024-07-21 02:30:04       96 阅读

热门阅读

  1. Gradle依赖管理 & Kotlin DSL解析

    2024-07-21 02:30:04       29 阅读
  2. 计算机网络重点--TCP三次握手

    2024-07-21 02:30:04       26 阅读
  3. Next.js静态导出与动态路由优化

    2024-07-21 02:30:04       28 阅读
  4. 分治算法(算法篇)

    2024-07-21 02:30:04       24 阅读
  5. 【时时三省】(C语言基础)选择语句和循环语句

    2024-07-21 02:30:04       25 阅读
  6. 跨平台webSocket模块设计技术解决方案

    2024-07-21 02:30:04       25 阅读
  7. Angular之store全局状态管理 浅学

    2024-07-21 02:30:04       26 阅读
  8. 暗网与深网的技术原理、应用及社会影响探究

    2024-07-21 02:30:04       22 阅读
  9. Spring Cloud Gateway 响应数据加密

    2024-07-21 02:30:04       31 阅读