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一、__I,__O,__IO详解
二、__I
(Input)
__I
将变量限制在“只读状态”。这些变量只能被读取,不能写入,它们通常用于状态寄存器或外设中的只读数据
定义方式:#define __I volatile const
volatile
告诉编译器不要对这个变量进行优化,因为它可能在程序控制范围之外被修改
const
表示变量不可以在程序中被改变
三、__O
(Output)
__O
将变量限制在“输出状态”。这些变量只能被写入,不能读取。它们通常用于控制寄存器或命令寄存器
定义方式:#define __O volatile
volatile
告诉编译器不要对这个变量进行优化,因为它可能在程序控制范围之外被修改
没有 const
关键字,因此这个变量是可写的
四、__IO
(Input/Output)
__IO
表示为该变量可以进行输入输出操作——读/写操作。这些变量既可以读取,也可以写入。它们通常用于需要双向通信的寄存器
定义方式:#define __IO volatile
volatile
告诉编译器不要对这个变量进行优化,因为它可能在程序控制范围之外被修改
没有 const
关键字,因此这个变量是可写的
五、使用场景
假设我们有一个外设寄存器的结构体,使用这些宏定义寄存器的访问权限:
typedef struct {
__I uint32_t STATUS; // 只读状态寄存器
__O uint32_t COMMAND; // 只写命令寄存器
__IO uint32_t DATA; // 可读写数据寄存器
} PERIPH_TypeDef;
状态寄存器:例如,定时器的当前计数值、ADC转换结果等,这些寄存器的值只需要读取,因此定义为 __I
。
命令寄存器:例如,向一个外设发送启动命令、复位命令等,这些寄存器只需要写入,因此定义为 __O
。
数据寄存器:例如,串口的收发数据寄存器,这些寄存器需要进行读写操作,因此定义为 __IO
。