【iOS】类对象的结构分析


对象的分类

OC中的对象主要可以分为3种:实例对象(instance)、类对象(class)和元类对象(meta-class)

实例对象

通过类alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象

NSObject* obj1 = [[NSObject alloc] init];
NSObject* obj2 = [[NSObject alloc] init];
NSLog(@"%p %p", obj1, obj2);
//  打印结果:0x600000180040 0x600000180050

从运行结果可看出以上是不同的两个实例对象,分别占据着两块不同的内存
实例对象在内存中存储的信息包括:isa指针、其他成员变量

类对象

#import <objc/runtime.h>
Class objectClass1 = [obj1 class];
Class objectClass2 = [obj2 class];
Class objectClass3 = [NSObject class];
Class objectClass4 = object_getClass(obj1);  //Runtime API
Class objectClass5 = object_getClass(obj2);  //Runtime API
//  打印结果:0x1d6fc6070 0x1d6fc6070 0x1d6fc6070 0x1d6fc6070 0x1d6fc6070

以上都是NSObject的类对象,从运行结果可看出它们都是同一个对象,即这些指针指向的是同一块内存,每个类在内存中有且只有一个class对象
类对象在内存中存储的信息主要包括:isa指针、superclass指针、类的属性信息(@property)、类的对象方法信息(instance method)、类的协议信息(protocol)、类的成员变量(ivar,类型、名称等描述信息而不是具体的值)

元类对象

看下面如何获取元类对象(元类对象类型仍是一个类对象,底层都是struct objc_class* Class,只是包含的信息不一样)

Class objectMetaClass = object_getClass(object_getClass(obj1));

将类对象作为参数传入,再次调用object_getClass函数

那如果调用两次class方法呢?

Class objectMetaClass2 = [[NSObject class] class];
NSLog(@"%p %p %d", objectMetaClass, objectMetaClass2, class_isMetaClass(objectMetaClass));
//  打印结果:0x1d6fc6020 0x1d6fc6070 1 0

从打印结果可以看出,class不管调多少次返回的一直是类对象,不会是元类对象
每个类只有一个元类对象,元类对象在内存中存储的信息主要包括:isa指针、superclass指针以及类方法信息

object_getClass和class方法

查看objc4源码

object_getClass方法中传入各种对象,通过访问isa,返回不同的类对象:

Class object_getClass(id obj)
{
    if (obj) return obj->getIsa();
    else return Nil;
}

//  传入类名字符串,返回对象的类对象
Class objc_getClass(const char *aClassName)
{
    if (!aClassName) return Nil;

    // NO unconnected, YES class handler
    return look_up_class(aClassName, NO, YES);
}

class方法直接返回类对象:

//+ (id)self {
//    return (id)self;
//}
//- (id)self {
//    return self;
//}

+ (Class)class {
    return self;
}

- (Class)class {
    return object_getClass(self);
}

//+ (Class)superclass {
//    return self->getSuperclass();
//}
//- (Class)superclass {
//    return [self class]->getSuperclass();
//}

isa流程和继承链分析

上面我们了解了对象的分类,认识到不同类型对象的差别,那么是什么让这些不同类型的对象联系起来从而构成OC对象体系的呢?

上经典老图:

请添加图片描述

isa指向链

实际上就是isa指针将它们联系起来形成 isa指向链

  • 实例对象instanceisa指向类class
  • 类对象class也有isa指向的是元类meta
  • 元类meta中也有isa指向的是根元类root meta

在这里插入图片描述
当调用对象方法时,通过实例对象的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用
当调用类方法时,通过类对象的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用

类继承链

根据superclass的指向,也可总结出OC类的继承链

  • 子类继承于父类,父类继承于根类,根类指向的是nil
  • 在元类中也存在继承,子类的元类继承于父类的元类,父类的元类继承于根元类,根元类又继承与根类

在这里插入图片描述

当Student的实例对象要调用Person的对象方法时,会先通过isa找到Student的class,然后通过superclass找到Person的class,最后找到对象方法的实现进行调用

类似地,当Student的类对象要调用Person的类方法时,会先通过isa找到Student的meta-class,然后通过superclass找到Person的meta-class,最后找到类方法的实现进行调用

isa流程实例验证

Person类继承于NSObject,Student类继承于Person

@interface Person : NSObject {
    @public
    int _age;
}

- (void)personInstanceMethod;
+ (void)personClassMethod;

@end

@interface Student : Person {
    @public
    int _no;
}

- (void)studentInstanceMethod;
+ (void)studentClassMethod;

@end

打断点,通过LLDB查看isa关联类的地址:

//  打印出实例的地址
Person* person = [Person alloc];
NSLog(@"%@", person);
Student* student = [Student alloc];
NSLog(@"%@", student);

类对象的地址和实例对象isa所指向的地址有所出入,isa需要进行一次位运算,才能计算出类对象的真实地址
在获取到对象的isa值后,可以通过&(按位与)一个掩码ISA_MASK 0x007ffffffffffff8ULL来获取到对象关联的类地址:
在这里插入图片描述

根据student实例的isa地址找到关联类Student的地址0x00000001000082d8

在这里插入图片描述

同样地,根据Student类对象的isa找到Student元类的地址0x00000001000082b0

在这里插入图片描述

根据Student元类对象的isa找到关联类的地址0x00000001d6fc6020

在这里插入图片描述

找到NSObject类对象的isa关联类地址0x00000001d6fc6020,与Student元类对象的isa关联类地址一致,可以验证元类的isa指向根元类,且根元类的isa指向自己

在这里插入图片描述

类的继承链实例验证

Class tClass = [Student class];
Class pClass = class_getSuperclass(tClass);
Class nClass = class_getSuperclass(pClass);
Class rClass = class_getSuperclass(nClass);
NSLog(@"\n tClass-%@ \n pClass-%@ \n nClass-%@ \n rClass-%@ \n", tClass, pClass, nClass, rClass);

在这里插入图片描述
可看出类对象的继承链:Student->Person->NSObject->nil

Student * student = [Student alloc];
Class tClass = object_getClass(student);
Class mtClass = object_getClass(tClass);
Class mtSuperClass = class_getSuperclass(mtClass);
NSLog(@"\n student %p 实例对象 -- %p 类 -- %p 元类 -- %p 元类父类", student, tClass, mtClass, mtSuperClass);
Person * person = [Person alloc];
Class pClass = object_getClass(person);
Class mpClass = object_getClass(pClass);
Class mpSuperClass = class_getSuperclass(mpClass);
NSLog(@"\n person %p 实例对象 -- %p 类 -- %p 元类 -- %p 元类父类", person, pClass, mpClass, mpSuperClass);
NSObject * obj = [NSObject alloc];
Class objClass = object_getClass(obj);
Class mobjClass = object_getClass(objClass);
Class mobjSuperClass = class_getSuperclass(mobjClass);
NSLog(@"\n NSObject %p 实例对象 -- %p 类 -- %p 元类 -- %p 元类父类 == %p NSObject类对象", obj, objClass, mobjClass, mobjSuperClass,
[NSObject class]);

在这里插入图片描述

可看出元类的继承链:Student Meta-class -> Person Meta-class -> NSObject Meta-class -> NSObject class -> nil

类的结构

前面我们了解到了Class的类型是struct objc_class*结构体指针类型,下面就来分析一下这个结构体的定义

struct objc_object {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags
	//  ...其他代码,objc_class定义共计531行代码...
};

继承于objc_object说明:

  • 还有一个继承过来的Class类型变量isa
  • superclass:指向父类的指针
  • cache:缓存相关
  • bits:用于获取具体的类信息

cache_t结构

cache_t是一个结构体

struct cache_t {
private:
    explicit_atomic<uintptr_t> _bucketsAndMaybeMask; // 8字节
    union {
        struct {
            explicit_atomic<mask_t>    _maybeMask; // uint32_t 4字节
#if __LP64__
            uint16_t                   _flags;     // 2字节
#endif
            uint16_t                   _occupied;  // 2字节
        };
        explicit_atomic<preopt_cache_t *> _originalPreoptCache;  // 8字节
    };
 };
//  此段为部分代码,cache_t定义总共有290行

分析整个cache_t的结构,发现cache_t的内存总共为16字节,后面会对其底层进行学习

bits分析

objc_class里有一段源码是data操作

class_rw_t *data() const {
    return bits.data();
}
void setData(class_rw_t *newData) {
    bits.setData(newData);
}

dataclass_rw_t类型,下面是其部分源码:

在这里插入图片描述

ro:成员变量、methods:方法、properties:属性、protocols协议
我们在类中定义的方法、属性等就是通过调取class_rw_t结构体中的方法获取的

实例验证

下面通过实例来验证一下类的结构是否如上面一致
创建Person类继承于NSObject,定义一些属性、方法以及协议:

@protocol PersonDelegate<NSObject>

- (void)personDelegateMethod;
// 让Person类遵守并实现此协议方法
@end

@interface Person : NSObject<PersonDelegate> {
    NSString* hobby;
}

@property (nonatomic, strong)NSString* name;
@property (nonatomic, assign)NSInteger age;

- (void)sayHello;
+ (void)sayWorld;

@end

LLDB调试输出

请添加图片描述

第一个地址0x0000000100008470是类的第一个成员isa,第二个地址0x00000001d6fc6070是类的第二个成员superclass
isasuperclass都是结构体指针类型,占用8字节,cache结构体占用16字节,XYPerson的地址加上8 + 8 + 16 = 32就可以得到bits的地址

请添加图片描述

相加并强转为class_data_bits_t *类型得到bits的地址0x0000000100008270,再调用data()方法就得到类型为class_rw_t的地址

属性properties

调用class_rw_tproperties()方法,得到property_array_t类型的数组,继承于list_array_tt,找到list下的ptr

请添加图片描述

class property_array_t :
    public list_array_tt<property_t, property_list_t, RawPtr>
{
    typedef list_array_tt<property_t, property_list_t, RawPtr> Super;

 public:
    property_array_t() : Super() { }
    property_array_t(property_list_t *l) : Super(l) { }
};

ptrproperty_list_t类型,继承于entsize_list_tt

struct property_list_t : entsize_list_tt<property_t, property_list_t, 0> {
};

entsize_list_tt部分源码:

struct entsize_list_tt {
    uint32_t entsizeAndFlags;
    uint32_t count;  //  数量

    uint32_t entsize() const {
        return entsizeAndFlags & ~FlagMask;
    }
    uint32_t flags() const {
        return entsizeAndFlags & FlagMask;
    }

    Element& getOrEnd(uint32_t i) const {
        ASSERT(i <= count);
        return *PointerModifier::modify(*(List *)this, (Element *)((uint8_t *)this + sizeof(*this) + i*entsize()));
    }
    Element& get(uint32_t i) const {  //  获取元素方法
        ASSERT(i < count);
        return getOrEnd(i);
    }
    //  ...其他代码...
};

通过调用get()方法,获取元素,下面的结果就是Person类的nameageproperties()里,而实例变量hobby不在这里

请添加图片描述

方法methods

调用class_rw_tmethods()方法,得到method_array_t类型的数组,继承于list_array_tt,同样找到list下的ptr

请添加图片描述

这里看到ptrmethod_list_t类型,同样继承于entsize_list_tt,其中有count为6,调用get()方法查看输出

请添加图片描述

这里的元素为method_t类型,method_t为结构体类型,其中的一个成员变量为big的结构体,里面是方法名称等信息:

struct method_t {
    method_t(const method_t &other) = delete;

    // The representation of a "big" method. This is the traditional
    // representation of three pointers storing the selector, types
    // and implementation.
    struct big {
        SEL name;
        const char *types;
        MethodListIMP imp;
    };
//  ...其他代码
};

调用big方法查看输出

请添加图片描述

这6个方法分别是:

  • 实例方法:sayHello
  • 属性nameageset/get方法
  • C++析构函数:.cxx_destruct

且都是实例方法,并没有类方法sayWorld

协议protocols

调用class_rw_tprotocols()方法,得到protocol_array_t类型的数组,继承于list_array_tt,同样找到list下的ptr

请添加图片描述

这里protocol_list_t并没有继承于entsize_list_tt

struct protocol_list_t {
    // count is pointer-sized by accident.
    uintptr_t count;
    protocol_ref_t list[0]; // variable-size

    size_t byteSize() const {
        return sizeof(*this) + count*sizeof(list[0]);
    }

    protocol_list_t *duplicate() const {
        return (protocol_list_t *)memdup(this, this->byteSize());
    }

    typedef protocol_ref_t* iterator;
    typedef const protocol_ref_t* const_iterator;

    const_iterator begin() const {
        return list;
    }
    iterator begin() {
        return list;
    }
    const_iterator end() const {
        return list + count;
    }
    iterator end() {
        return list + count;
    }
};

看到protocol_list_t的定义,我们知道count值为1,说明是有值,但是其成员是protocol_ref_tuintptr_t类型,那怎么输出查看这个count中的1到底是什么呢

在这里插入图片描述

查看protocol_ref_t的定义,通过注释信息,我们可以看到protocol_ref_t未映射到protocol_t类型,那我们就找protocol_t的定义

在这里插入图片描述
这里看到protocol_t中有mangledName以及instanceMethods等,只要得到protocol_t就可以输出我们想要的名称方法等信息,怎么才能从protocol_ref_t映射到protocol_t呢,全局找一下吧

在这里插入图片描述

这里我们看到,protocol_ref_t是可以强转protocol_t的,那我们就试试:

请添加图片描述

强转成功,调用demangledName方法,我们就得到了LGPersonDelegate,那我们再找一下协议方法

请添加图片描述

按照method查看输出的步骤,成功找到协议方法personDelegateMethod

ro

调用class_rw_tro方法,得到class_ro_t的结构体

请添加图片描述
请添加图片描述

查看ivars,也是继承于entsize_list_ttivar_list_t类型的结构体,调用get方法查看:

请添加图片描述

这6个实例变量分别是自定义hobby以及系统自动帮我们自动生成的带有_的实例变量

类方法

methods中的方法全部都存在类中,都是实例方法,那么类方法应该去在元类中找

请添加图片描述

通过类的isa指针找到元类,再根据上面的步骤找到并输出这个元类的methods

这里我们不由地想,OC的底层是C/C++实现的,不存在对象方法和类方法的区分,有的都是函数实现,在OC的设计中,一个类可以new出无数个对象,因此把方法存在类中,而不是动态创建的对象中,是合理的。
因为OC的对象方法和类方法的定义是-+的区分,那么方法名称就会有重名的存在,因此才会引入元类的概念,元类的存在就是解决类方法重名的问题

类结构流程图解

类的结构流程图解析:

请添加图片描述

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