一、C#概述

本文是《Essential C#12.0》第一章解读。欲完整跟踪本系列文章,请关注或订阅我的Essential C# 12.0解读专栏

前言

原书第一章的内容非常简单,毕竟标题是Introducing C#,只是概述。

从这一章看,《Essential C#12.0》并不是写给零基础学员的,正如本书《0.前言》所述,如果看这一章存在问题,那么您需要考虑换一本更浅显易懂的教材。

本文不准备对原书内容做任何复述,仅以个人视角,力争一开始就陈述清楚几个关键概念,为以后学习大好基础。

.NET架构

先借用一张图说明一下C#运行环境及.NET架构。这张图主要说了几个概念:

  1. C#源代码经过托管编译器(csc.exe)编译后,生成Managed Module;
  2. Managed Module包含了IL代码和元数据Metadata
  3. Managed Module执行的时候首先被加载器loader加载到内存,然后运行时编译器JIT再将IL代码编译成本机代码Native Code
  4. 最后,Execute Engine执行本机代码。

在这里插入图片描述

C#语法

国际规范

毫无疑问,微软是C#编程语言的开创者和领跑者,不过在微软推动下,C#早已被ECMA(欧洲计算机制造商协会:European Computer Manufacturers Association)、ISO(国际标准化组织:International Organization for Standardization)及IEC(国际电工委员会:International Electrotechnical Commission)纳入其规范。ECMA负责推动该规范的组织是ECMA C# standard committee (TC49-TG2),第一版规范是《ECMA-334:2003》,与之对应,ISO/IEC规范是《ISO/IEC 23270:2003》,该规范对应于微软的C#语言第一版(C#1.0)。

最新版的正式规范是《ECMA-334:2023》和《ECMA-334:2023》,对应于微软的C#7.0。

如今,ECMA正在起草C# 8规范,可以通过这里查看最新标准草案的更新情况。

标准有什么用?很多时候,我们学习一门语言并不需要通读C#标准,因为标准就如同一本康熙字典,谁都不愿意通过查字典方式来学习汉字。不过,身边有一本字典备用还是非常有用的,比如教科书中经常有如下所示的C#语法描述:

C#被编译时,编译器会将连续的空白字符合并成一个空白,然后以空白作为分隔符,提取出源文件中的标记(Token)进行词法分析。

这种描述其实还不是很清晰,比如:除了空格以外,水平制表符或垂直制表符算不算空白?Unicode或ASCII码中还有许多其他无显示符号,比如ASCII编码00h~1Fh基本都不会有任何屏幕显示,他们算不算空白?

在这种情况下,如果真想较真,将空白彻底搞清楚,查标准就是最权威最有效的手段了。在《C# 8 draft specification - Grammar》中,我们可以查到如下ANTLR描述:

// Source: §6.3.4 White space
Whitespace
    : [\p{Zs}]  // any character with Unicode class Zs
    | '\u0009'  // horizontal tab
    | '\u000B'  // vertical tab
    | '\u000C'  // form feed
    ;

于是我们就知道了,空白符其实包括四种:首先是Unicode中分类为Sz的字符,另外还包括水平制表符’\u0009’ ,垂直制表符 ‘\u000B’ 和换页符 ‘\u000C’ ,其他符号都不算空白符。

所以,如果我们的C#程序编译时发生错误,提示出现非法字符,我们就需要用十六进制编辑器看看源文件中是否包含了非法字符。至于第一条列示的Unicode的Sz类字符到底有哪些?有兴趣就继续查,否则起码要记住Sz字符包含空格符 ‘\u0020’ 和不间断空格 ‘\u00A0’ 。

题外话:C#语言是建立在.NET框架基础上的编程语言,.NET框架也有对应的ECMA标准(《ECMA-335》),只不过ECMA-335将.NET框架称为CLI。如果您阅读教科书时遇到看不懂术语如CTS(Common Type System) / CLS(Common Language Specification) / 执行引擎 (Excution Engine EE),或者您想想学习.NET中间语言 CIL(微软称为MSIL),或想了解 .NET平台至少需包含哪些库,或想了解程序集文件格式,那么就有必要下载一份ECMA-335备用。

小节

规范是参考手册,其完整性、权威性超过任何教科书,只不过其可阅读性比较差。

微软的C#

国际标准永远滞后于实际实现。目前最好用的C#当然是由微软SDK提供。如今,微软C#版本已经更新到了13.0,其.NET平台也正式发布了.NET8,而ECMA和ISO标准还是C#7.0的。

所以,学习C#,最常使用的还是微软官方文档,比如C# Documentation网页。微软版本是ECMA标准的超集,但其首先实现了ECMA标准的所有规定。

IDE是否必须?

在本系列文章中,将使用传统.NET Framework框架开发的程序称为旧框架程序,而将使用.NET5.0 ~.NET8.0框架开发的程序称为现代.NET程序。两者最大的差异在于,.NET Framework程序只能运行于Windows环境下,不能跨平台,其可执行文件扩展名是 .exe;现代 .NET应用程序是跨平台的,其生成的可执行文件扩展名是 .dll文件,需要在dotnet CLI命令行下执行。

当前,Windows环境下,最常用的开发环境是Visual Studio 2022,简称VS。VS作为IDE,包含了.NET SDK和图形化编辑器、调试器。如果不安装VS,仅仅安装SDK,也完全可以开发C#应用程序的,只不过需要使用 dotnet CLI命令,需要自己选择编辑器,也没有了调试支持。

所以,安装VS并非必须,但安装SDK则是必须。

.NET SDK

.NET SDK是微软.NET软件开发包,该包里主要包括如下四个部分:

  1. .NET基础库
  2. .NET基础框架
  3. .NET 运行时(CLR)
  4. .NET相关工具

.NET基础库(BCL)如同C++开发库一样,提供了.NET编程可以直接调用的很多函数库,比如我们写Console.WriteLine(),这个Console类及其WriteLine方法就来自于.NET基础库。
.NET基础框架提供了不同应用程序的不同模版,比如我们可以使用C#开发控制台应用程序,也可以开发类库(DLL),或WinForm或WPF或ASP.NET应用等等,这些不同类型的应用,就对应了不同的基础框架。
.NET运行时,一般我们会看将运行时称为CLR,这是微软的叫法,在ECMA标准中被称为执行引擎EE,可以简单将CLR想象成一个虚拟机,.NET程序执行时,会先启动一个虚拟机,然后通过虚拟机执行只有虚拟机可以读懂的以MSIL语言表示的程序,虚拟机负责最终将MSIL编译成实际计算机可以识别的真正CPU指令。
.NET相关工具,最主要的是dotnet CLI命令,另外还包括了很多其他工具,比如C#编译器csc,Ms Build工具,MSIL开发语言编译器ILasm,IL反汇编器DASM等。

以上四个部分中,只有第三项是和开发无关,但和运行相关。也就是说,如果我们开发了一个.NET应用,拷贝给朋友时,如果它的电脑中未安装SDK,也未安装.NET运行时,那么程序会提示当前电脑没有安装.NET运行时,并提示下载安装。其余的1、2、4项都只和开发应用程序有关。

推荐阅读

《Essential C#》对.NET平台及其C#架构的介绍被放到了书籍后面章节,不便于一开始就建立起C#框架的全局概念。Andrew Troelsen的畅销书《Pro C# 10 with .NET 6》的第一部分写得非常好,建议作为相关知识的有益补充,推荐阅读,网上可以找到电子版。
在这里插入图片描述
不过,《Essential C#12.0》在第一章就介绍了Managed Execution and the Common Language Infrastructure以及Multiple .NET Frameworks,建议有一定基础的同学认真熟悉一下这两节的内容。

C# 语法补充

上面通过介绍ECMA标准,列出了完整C#语法。下面对C#语法中部分重要概念进行一下补充说明。

标记(Token)

C#编译时,首先查找C#标记,然后再对标记进行组合与分析。所以,标记是编译器的概念。C#标记包括标识符、关键字、字面值、操作符和标点符号五种,前面说过的空白不属于标记,但空白可以用来作为标记的分隔符。

token
    : identifier
    | keyword
    | Integer_Literal
    | Real_Literal
    | Character_Literal
    | String_Literal
    | operator_or_punctuator
    ;

其中标识符就是我们自己定义的变量名、类型名等符号,比如int myInt = 3中的myInt就是标识符。有关标识符的使用规则其实挺复杂的,不过大家基本都掌握了。如果想看详细要求,可以查这里

关键字是C#语法中有特殊含义的标记,比如 int, string, private等。字面量就是数据,比如:3, ‘a’, “Hello, world!”, 3.14等。

表达式(Expression)

表达式是C#语法的概念。一个表达式由一系列操作符和操作数构成。表达式必须有返回结果,表达式的返回结果包括如下几种:

  • 一个数值:比如:int x = 3 的结果是数值3
  • 一个变量:比如:int x;表达式返回一个变量x
  • null
  • 一个匿名方法
  • 一个元祖
  • 一个属性类型
  • 一个索引器值
  • 空:当一个表达式是一个对void返回类型的调用时,其返回值是空

表达式常常是构成语句的组件,但并非所有表达式都可以构成语句!

语句(Statement)

语句是构成C#程序的常用组件。表达式语法如下:

statement
    : labeled_statement
    | declaration_statement
    | embedded_statement
    ;

embedded_statement
    : block
    | empty_statement
    | expression_statement
    | selection_statement
    | iteration_statement
    | jump_statement
    | try_statement
    | checked_statement
    | unchecked_statement
    | lock_statement
    | using_statement
    | yield_statement
    | unsafe_statement   // unsafe code support
    | fixed_statement    // unsafe code support
    ;

表达式可以嵌套,所以存在embedded_statement。

根据以上语法,我们就可以明白,C#语句在语法上和C/C++是不同的,C/C++中,印象是允许所有表达式加上分号都可以构成合法语句,比如x+y; 但C#不行,比如:

//C#程序
            int x = 1;
            int y = 2;
            x + y;  //非法表达式
Error	CS0201	Only assignment, call, increment, decrement, await, and new object expressions can be used as a statement

但以下C或C++程序就合法,最终执行结果是x为7,y为6。

//C/C++程序
int main()
{
    int x = 1, y = 5;
    x + y;
    x = (x = x + 1, 55, ++y+1)
        ;
}

以上示例,再次证明:遇到问题时查标准是解决问题的最佳路径。

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