const与static区别

conststatic的主要区别在于它们修饰的对象的行为和属性。

  • const 用于声明一个值不能被修改的常量。它主要用于定义常量、修饰指针、函数的输入参数和返回值,以确保这些值在程序运行期间保持不变。const修饰的变量或对象具有不可变性,这有助于提高程序的安全性和可靠性。const还可以用于避免意义模糊的数字出现,方便进行参数的调整和修改,同时提高代码的效率和可读性。常量的地址不同

  • static 用于修饰变量、函数或类成员,以改变它们的存储方式、作用域或生命周期。当static修饰变量时,该变量具有静态存储期,即在整个程序运行期间都存在,而不是在函数调用时分配和释放内存。static修饰的变量可以在函数内部使用,但作用域仅限于定义该变量的文件内。对于函数,static可以限制函数的可见性,使其成为静态函数,只能在定义它的文件中使用。此外,static还可以用于修饰类的成员函数或成员变量,以实现一些特定的功能,如单例模式或共享数据。静态地址相同

静态变量:

        对于C++,除了C语言中的功能外,在类内的数据成员也可以被定义为static,在这种情况下,该数据成员就是类的静态数据成员,静态数据成员有以下特点:

        1.对于非静态数据成员,每个对象都有自己单独的一个副本。而静态数据成员被当作是类的成员,只会存在唯一的副本,且被所有对象共享。

        2.静态成员变量属于类而不属于对象。也就是说,即使没有实例化的对象,也可以使用静态变量,通常通过“类名::静态成员变量”来访问。

       3. 静态数据成员和普通数据成员一样遵从public、protected、private访问规则

       4.static成员变量的初始化是在类外,初始化的时候不需要再使用static关键字。被private或protected修饰的static成员虽然可以在类外初始化,但是不能在类外被访问。

静态函数:

        1.在类中,被static修饰的函数是类的静态成员函数,静态成员函数也属于类,而不属于某一个特定对象,被所有对象共享。因此,它没有this指针。从这个意义上讲,类的静态成员函数无法访问对象成员,也无法访问普通成员函数,它只能访问静态成员函数或静态成员变量

        2.静态函数不要求创建对象来调用, 静态函数可以在类的外部直接调用。访问方法是类名::函数名。

常量:

         在C++中,常量是一个固定的值,它在程序执行期间不会发生改变。

常函数:

        1.常函数(常成员函数)(const member function)是指在函数声明和定义中使用 const 关键字修饰的成员函数。常函数承诺不会修改对象的任何成员变量,它只能读取成员变量的值,但不能修改它们。这样可以确保在常对象上调用常函数时,对象的状态不会发生变化。

        2.常函数只能去读成员的数据,不能修改成员的值,常函数不能调用普通的函数,只能调用常函数;

常对象:

        1.常对象(常量对象)(Constant object)是指通过使用 const 关键字修饰的对象。常对象的值在创建后不能被修改,它的成员变量和成员函数都被视为常量,并且只能调用常函数。

        2.如果想改某个变量的值,可以给某个变量加上 mutable关键字,表示这个变量是可变的。

相关推荐

  1. conststatic区别

    2024-06-15 11:40:03       9 阅读
  2. extern和static的使用区别

    2024-06-15 11:40:03       20 阅读
  3. C#中constreadonly关键字区别

    2024-06-15 11:40:03       18 阅读
  4. C单片机关键字extern、staticconst

    2024-06-15 11:40:03       38 阅读

最近更新

  1. TCP协议是安全的吗?

    2024-06-15 11:40:03       16 阅读
  2. 阿里云服务器执行yum,一直下载docker-ce-stable失败

    2024-06-15 11:40:03       16 阅读
  3. 【Python教程】压缩PDF文件大小

    2024-06-15 11:40:03       15 阅读
  4. 通过文章id递归查询所有评论(xml)

    2024-06-15 11:40:03       18 阅读

热门阅读

  1. 【C++】开源项目收集

    2024-06-15 11:40:03       8 阅读
  2. Synchronized和ReentranLock区别

    2024-06-15 11:40:03       8 阅读
  3. **自动驾驶技术介绍**

    2024-06-15 11:40:03       7 阅读
  4. 小实战:结合AI作图完成一个新闻发布管理

    2024-06-15 11:40:03       10 阅读
  5. Nginx网站服务

    2024-06-15 11:40:03       8 阅读
  6. Web前端三大主流框架详解及应用

    2024-06-15 11:40:03       10 阅读
  7. C语言中的弱函数是什么?

    2024-06-15 11:40:03       9 阅读
  8. ESP8266发送WOL幻数据包实现电脑远程唤醒

    2024-06-15 11:40:03       10 阅读
  9. Unity3D MMORPG多玩家状态同步详解

    2024-06-15 11:40:03       8 阅读
  10. 在 macOS 上使用 Homebrew 安装和配置 Python 及 Tk 库

    2024-06-15 11:40:03       8 阅读
  11. ECharts 数据的视觉映射

    2024-06-15 11:40:03       8 阅读