亘古真知

目录

一,概述

二,个人面板

三,科技面板

四,手牌

五,回合

1,行动

(1)打造

(2)学习

(3)归档

(4)挖掘

(5)搜索

2,时间轴阶段

3,没落阶段

六,最终计分


一,概述

亘古真知是一个适合2-4人玩的回合制桌游。

亘古真知游戏中,玩家们会打造古迹并在时间轴上移动它们。每个古迹上都有知识指示物。 为了避免失去分数,你需要在古迹消亡前尽可能的“归档”知识!

玩家们也可以通过打造文物,研究科技以获得各种各样的效果。

当一名玩家有14座古迹消亡进入“旧时区”,游戏结束。分数最高者获胜!

二,个人面板

上面是时间轴,有1-6号位置,每个位置可以打2张手牌。

个人面板内有5个槽,每个槽可以打1张手牌。

右边是3种科技牌的类型,蓝色的是先贤,棕色的是文字,黄色的是秘法。

三,科技面板

开始是2行I级科技,1行II级科技。

当有玩家在旧时区有7张手牌时,选择1行I级科技,丢弃上面的所有科技牌,把这一行变成II级科技。

科技牌的触发时间有2种,要么是闪电,要么是胜利点数,参考手牌的触发时间。

四,手牌

初始手牌是6张。

紫色的手牌叫文物牌,蓝色巨石、绿色金字塔、橙色城市的手牌叫古迹。

每张古迹卡的左上角都有两个标记:

第一个表示古迹的三种类别

第二个表示古迹在时间轴上的起始空格(位置)。我们可以通过弃掉X张卡牌来移动X格。 

比如,这张古迹卡是绿色,它在时间轴上的初始位置是2号空格

还有的手牌左上角会标识打出这张牌需要丢弃几张手牌。

还有的手牌左上角会标识一个锁,表示打出时不能移动位置。

中间这3个:

分别是初始知识、胜利点数、激活阶段。

打出手牌时需要按照初始知识数,在手牌上放置知识标记。

胜利点数用于最后计分。

激活阶段表示技能的触发时间,闪电表示立即触发,无穷表示随时触发,多米诺骨牌表示坍塌时触发,锤子表示时间轴阶段触发,胜利点数表示最终结算的时候触发。

五,回合

你的每个回合都有3个阶段:行动、时间轴、没落。

1,行动

行动阶段中,你必须行动两次。如果需要,可以选择两次相同的行动。

所有可能的行动:打造、学习、归档、挖掘以及搜索

(1)打造

打造允许我们打出一张手牌

古迹是打在时间轴上,文物是打在个人面板内。

(2)学习

在满足科技牌的条件的情况下,获取一张科技牌。

(3)归档

每丢弃一张手牌,丢弃任意一张古迹卡上的1个知识。

(4)挖掘

旋转旧时区的若干张卡牌,每旋转一张,抽取2张卡牌。

每张进入旧时区的卡牌,只能被旋转一次。

(5)搜索

抽1张卡牌。

2,时间轴阶段

以任意顺序激活已经打出的所有带有锤子 标识的卡牌上面的技能。

3,没落阶段

时间轴上所有古迹往左滑动一格。

如果一张牌从1滑到了0,那么就进入旧时区,表示已经失落了。

失落的卡牌上的知识,进入旧时区,变成破碎的知识。

六,最终计分

(1)旧时区的手牌

每张手牌上的 胜利点数 即得分

(2)时间轴上的手牌

每张手牌1分

(3)旧时区的手牌技能

对于旧时区的手牌,如果技能触发阶段是 胜利点数 ,则按照对应的技能算分

(4)科技牌

对于科技牌, 如果技能触发阶段是 胜利点数 ,则按照对应的技能算分。

貌似这一类科技牌的技能只有一种,即直接获得若干分。

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