(delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第14章泛型第3节(接口引用 vs 泛型接口约束)

14.3.4 接口引用 vs 泛型接口约束

​ 在上一个例子中,我定义了一个泛型类,可以与实现特定接口的任何对象一起使用。我也可以通过创建基于接口引用的标准(非泛型)类来获得类似的效果。实际上,我可以定义一个类,如下所示(也是 IntfConstraint 示例的一部分):

type
  TPlainInftClass = class
  private
    FVal1, FVal2: IGetValue;
  public
    procedure Set1(Val: IGetValue);
    procedure Set2(Val: IGetValue);
    function GetMin: Integer; 
    function GetAverage: Integer;
    procedure IncreaseByTen;
  end;

​ 这两种方法有什么不同呢?第一个不同点是,在上面的类中,只要它们的类都实现了给定的接口,就可以向setter方法传递两个不同类型的对象,而在泛型版本中,只能传递给定类型的对象或该类型的派生对象(传递给泛型类的任何给定实例)。因此,泛型版本在类型检查方面更为保守和严格。

​ 在我看来,关键的区别在于,使用基于接口的版本意味着 Object Pascal 的引用计数机制会起作用,而使用泛型版本,则是处理给定类型的普通对象,不涉及引用计数。此外,泛型版本可以具有多个约束,如构造函数约束,并允许您使用各种泛型函数(例如查询泛型类型的实际类型),而使用接口时则无法引用基类 TObject中的方法。

​ 换句话说,使用带有接口约束的泛型类可以有接口的好处,而不会带来麻烦。不过,值得注意的是,在大多数情况下,这两种方法是等价的,而在另一些情况下,基于接口的解决方案则更为灵活。

14.3.5 默认构造函数约束

​ 还有另一种可能的泛型类型约束,称为默认构造函数或无参数构造函数。如果你需要调用默认构造函数来创建泛型类型的新对象,例如用于填充列表,你可以使用这个约束。从理论上讲并根据文档描述,编译器只允许在有默认构造函数的类型中使用该约束。实际上,如果不存在默认构造函数,编译器就会放任不管,调用 TObject 的默认构造函数。

​ 带有构造函数约束的泛型类可以这样写(这个例子是从 IntfConstraint 例子中提出来的):

type
  TConstrClass<T: class, constructor> = class
  private
    FVal: T;
  public
    constructor Create;
    function Get: T;
  end;

**注解:**你也可以在没有 class 约束的情况下指定构造函数约束,因为有构造函数意味着该类型是一个类。列出它们两者使代码更可读。

​ 有了这个声明,你就可以使用构造函数创建一个内部泛型对象,而不需要事先知道它的实际类型,然后写下:

constructor TConstrClass<T>.Create;
begin
  FVal := T.Create;
end;

​ 我们如何使用这个泛型类,实际规则是什么?在下一个示例中,我定义了两个类,一个是默认的无参数构造函数,另一个是有一个参数的单构造函数:

type
  TSimpleConst = class
  public
    FValue: Integer;
    constructor Create; // 设置 Value 为 10
  end;

  TParamConst = class
  public
    FValue: Integer;
    constructor Create(I: Integer); // 设置 Value 为 I
  end;

​ 正如我之前提到的,在理论上,你应该只能使用第一个类,然而在实际中,你可以使用两个类:

var
  ConstructObj: TConstrClass<TSimpleConst>;
  ParamCostObj: TConstrClass<TParamConst>;
begin
  ConstructObj := TConstrClass<TSimpleConst>.Create;
  Show('Value 1: ' + IntToStr(ConstructObj.Get.FValue));
  ParamCostObj := TConstrClass<TParamConst>.Create;
  Show('Value 2: ' + IntToStr(ParamCostObj.Get.FValue));
end;

​ 这段代码的输出是:

Value 1: 10
Value 2: 0

​ 事实上,第二个对象从未被初始化。如果你调试应用程序并跟踪代码,你会看到对 TObject.Create 的调用(我认为这是错误的)。请注意,如果你直接调用:

with TParamConst.Create do

​ 编译器将(正确地)引发错误:

[DCC Error] E2035 Not enough actual parameters

注解: 即使直接调用 TParamConst.Create 会在编译时失败(如此处所述),使用类引用或任何其他形式的间接调用将成功;这可能解释了构造函数约束的影响。

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