python编程:创建 SQLite 数据库和表的图形用户界面应用程序

在本文中,我将介绍如何使用 wxPython 模块创建一个图形用户界面(GUI)应用程序,该应用程序允许用户选择 SQLite 数据库的存放路径、数据库名称、表名称,并动态添加字段及其类型。以下是具体的实现步骤和代码示例。
C:\pythoncode\new\sqlitegenerator.py

环境准备

首先,确保你已经安装了 wxPythonsqlite3 模块。你可以使用以下命令安装 wxPython

pip install wxPython
代码实现

下面是完整的代码实现:

import wx
import sqlite3
import os

class SQLiteDBCreator(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        super(SQLiteDBCreator, self).__init__(parent, title=title, size=(600, 500))
        
        self.panel = wx.Panel(self)
        
        vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        
        # Database Path
        hbox1 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        self.db_path_text = wx.TextCtrl(self.panel)
        db_path_btn = wx.Button(self.panel, label='Select Path')
        db_path_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_select_path)
        hbox1.Add(self.db_path_text, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5)
        hbox1.Add(db_path_btn, flag=wx.ALL, border=5)
        
        # Database Name
        hbox2 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        db_name_lbl = wx.StaticText(self.panel, label="Database Name:")
        self.db_name_text = wx.TextCtrl(self.panel)
        hbox2.Add(db_name_lbl, flag=wx.ALL, border=5)
        hbox2.Add(self.db_name_text, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5)
        
        # Table Name
        hbox3 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        table_name_lbl = wx.StaticText(self.panel, label="Table Name:")
        self.table_name_text = wx.TextCtrl(self.panel)
        hbox3.Add(table_name_lbl, flag=wx.ALL, border=5)
        hbox3.Add(self.table_name_text, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5)
        
        # Fields List
        self.fields_panel = wx.Panel(self.panel)
        self.fields_sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        self.fields_panel.SetSizer(self.fields_sizer)
        
        add_field_btn = wx.Button(self.panel, label="Add Field")
        add_field_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_add_field)
        
        # Create Button
        create_btn = wx.Button(self.panel, label='Create Database and Table')
        create_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_create_db)
        
        # Add to vbox
        vbox.Add(hbox1, flag=wx.EXPAND)
        vbox.Add(hbox2, flag=wx.EXPAND)
        vbox.Add(hbox3, flag=wx.EXPAND)
        vbox.Add(self.fields_panel, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5)
        vbox.Add(add_field_btn, flag=wx.ALL|wx.CENTER, border=10)
        vbox.Add(create_btn, flag=wx.ALL|wx.CENTER, border=10)
        
        self.panel.SetSizer(vbox)
        
        self.Centre()
        self.Show()
    
    def on_select_path(self, event):
        with wx.DirDialog(self, "Choose database save directory", "", wx.DD_DEFAULT_STYLE) as dirDialog:
            if dirDialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
                self.db_path_text.SetValue(dirDialog.GetPath())
    
    def on_add_field(self, event):
        hbox = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        
        field_name_text = wx.TextCtrl(self.fields_panel)
        field_type_choice = wx.Choice(self.fields_panel, choices=["INTEGER", "TEXT", "REAL", "BLOB"])
        
        hbox.Add(field_name_text, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5)
        hbox.Add(field_type_choice, proportion=1, flag=wx.EXPAND|wx.ALL, border=5)
        
        self.fields_sizer.Add(hbox, flag=wx.EXPAND)
        self.fields_panel.Layout()
        self.panel.Layout()
    
    def on_create_db(self, event):
        db_path = self.db_path_text.GetValue()
        db_name = self.db_name_text.GetValue()
        table_name = self.table_name_text.GetValue()
        
        if not db_path or not db_name or not table_name:
            wx.MessageBox('Database path, name, and table name are required', 'Error', wx.OK | wx.ICON_ERROR)
            return
        
        fields = []
        for hbox in self.fields_sizer.GetChildren():
            field_name_text = hbox.GetSizer().GetChildren()[0].GetWindow()
            field_type_choice = hbox.GetSizer().GetChildren()[1].GetWindow()
            field_name = field_name_text.GetValue()
            field_type = field_type_choice.GetString(field_type_choice.GetSelection())
            if field_name and field_type:
                fields.append(f"{field_name} {field_type}")
        
        if not fields:
            wx.MessageBox('At least one field is required', 'Error', wx.OK | wx.ICON_ERROR)
            return
        
        db_full_path = os.path.join(db_path, db_name)
        
        try:
            conn = sqlite3.connect(db_full_path)
            cursor = conn.cursor()
            
            create_table_query = f"CREATE TABLE {table_name} ({', '.join(fields)})"
            cursor.execute(create_table_query)
            
            conn.commit()
            conn.close()
            
            wx.MessageBox('Database and table created successfully', 'Success', wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
        except sqlite3.Error as e:
            wx.MessageBox(f"An error occurred: {e}", 'Error', wx.OK | wx.ICON_ERROR)

if __name__ == '__main__':
    app = wx.App(False)
    frame = SQLiteDBCreator(None, "SQLite Database Creator")
    app.MainLoop()

功能简介

  1. 选择数据库存放路径:通过点击“Select Path”按钮,用户可以选择数据库文件的存放目录。
  2. 设置数据库名称:用户可以输入数据库名称。
  3. 设置表名称:用户可以输入表名称。
  4. 添加字段:用户可以动态添加任意数量的字段,每个字段包含字段名称和字段类型(从下拉框中选择)。
  5. 创建数据库和表:点击“Create Database and Table”按钮,根据用户输入的信息创建 SQLite 数据库和表。

使用指南

  1. 运行程序后,首先选择数据库文件的存放路径。
  2. 输入数据库名称和表名称。
  3. 点击“Add Field”按钮添加字段,并为每个字段设置名称和类型。
  4. 添加完所有字段后,点击“Create Database and Table”按钮创建数据库和表。

结果如下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

通过本篇博客介绍的代码示例,你可以轻松创建一个功能完善的 GUI 应用程序,用于动态创建 SQLite 数据库和表。这不仅提高了用户体验,还简化了数据库管理的流程。如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言。

相关推荐

  1. 基于Python图形用户界面设计及应用

    2024-06-06 00:54:01       45 阅读
  2. python图表用户界面(gui)选择

    2024-06-06 00:54:01       29 阅读
  3. python图形用户界面游戏开发_day010

    2024-06-06 00:54:01       30 阅读
  4. Python图形用户界面文本文件加密工具

    2024-06-06 00:54:01       30 阅读
  5. Python数据库编程全指南SQLiteMySQL实践

    2024-06-06 00:54:01       35 阅读

最近更新

  1. docker php8.1+nginx base 镜像 dockerfile 配置

    2024-06-06 00:54:01       94 阅读
  2. Could not load dynamic library ‘cudart64_100.dll‘

    2024-06-06 00:54:01       101 阅读
  3. 在Django里面运行非项目文件

    2024-06-06 00:54:01       82 阅读
  4. Python语言-面向对象

    2024-06-06 00:54:01       91 阅读

热门阅读

  1. blender从视频中动作捕捉,绑定到人物模型

    2024-06-06 00:54:01       24 阅读
  2. 随心笔记,第四更

    2024-06-06 00:54:01       19 阅读
  3. AIGC工具汇总介绍

    2024-06-06 00:54:01       30 阅读
  4. Blender 学习笔记(一)快捷键记录

    2024-06-06 00:54:01       26 阅读
  5. EasyExcel前端怎么使用:深度解析与实用指南

    2024-06-06 00:54:01       25 阅读
  6. CSS:transform作用

    2024-06-06 00:54:01       31 阅读
  7. EasyExcel

    2024-06-06 00:54:01       21 阅读
  8. K-means 聚类算法和K-means ++聚类算法详解【5】

    2024-06-06 00:54:01       29 阅读
  9. 顺序表应用7:最大子段和之分治递归法

    2024-06-06 00:54:01       30 阅读
  10. 设计模式-模板方法模式

    2024-06-06 00:54:01       33 阅读
  11. 02-2.3.6 顺序表和链表的比较

    2024-06-06 00:54:01       26 阅读
  12. Unity3D 基于YooAssets的资源管理详解

    2024-06-06 00:54:01       31 阅读
  13. 【leetcode--55.跳跃游戏】

    2024-06-06 00:54:01       25 阅读
  14. Unity编辑器扩展

    2024-06-06 00:54:01       28 阅读